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硬核干货分享,欢迎关注[Java补习课]成长的路上,我们一起前行 ! <高可用系列文章> 已收录在专栏,欢迎关注! 一.RocketMQ的基本原理 RocketMQ基本架构图如下 从这个架构图上我们可以知道,RocketMQ有4块核心部分: NameServer:管理Broker的信息,让使用MQ的系统感知到集群里面的broker Broker:主从架构实现数据多副本存储和高可用 producer:生产者 consumer:消费者 二.NameServer 2.1 Broker信息注册到哪个N…
一. 推荐文章 1.以下来自OSChina的 mingxungu https://itzones.cn/ RocketMQ运维监控 RocketMQ刷盘策略 RocketMQ消息重试 RocketMQ内存映射 RocketMQ权限控制 RocketMQ主从同步 RocketMQ事务消息 RocketMQ消息过滤 RocketMQ存储文件 RocketMQ延迟消息 RocketMQ推拉模式 RocketMQ消费位置 RocketMQ消费模式 RocketMQ顺序消息 RocketMQ安装部署 Ro…
RocketMQ简介 RocketMQ是一款开源的分布式消息系统,基于高可用分布式集群技术,提供低延时的.高可靠.万亿级容量.灵活可伸缩的消息发布与订阅服务. 它前身是MetaQ,是阿里基于Kafka的设计使用Java进行自主研发的.在2012年,阿里将其开源, 在2016年,阿里将其捐献给Apache软件基金会(Apache Software Foundation,简称为ASF),正式成为孵化项目.2017 年,Apache软件基金会宣布RocketMQ已孵化成为 Apache顶级项目(Top…
简介 提供了一个基于FIFO队列,可以用于构建锁或者其他相关同步装置的基础框架.该同步器(以下简称同步器)利用了一个int来表示状态,期望它能够成为实现大部分同步需求的基础.使用的方法是继承,子类通过继承同步器并需要实现它的方法来管理其状态,管理的方式就是通过类似acquire和release的方式来操纵状态.然而多线程环境中对状态的操纵必须确保原子性,因此子类对于状态的把握,需要使用这个同步器提供的以下三个方法对状态进行操作: java.util.concurrent.locks.Abstra…
Handler MessageQueue Looper消息循环原理分析   Handler概述 Handler在Android开发中非常重要,最常见的使用场景就是在子线程需要更新UI,用Handler来投递消息到主线程执行UI更新操作.因为Android系统的View是非线程安全的,所以需要在主线程更新UI.总的来说Handler就是用来做线程间通信,在不同线程之间传递消息.注:这篇文章所讲到的Handler是在主线程创建的,主线程在开始的时候已经创建了默认的消息循环.后面的文章会讲如何创建自己…
一.前言 http_load是一款测试web服务器性能的开源工具,从下面的网址可以下载到最新版本的http_load: http://www.acme.com/software/http_load/ (页面实在太简陋……) 十分令人欣慰的是,这个软件一直在保持着更新(不像webbench,已经是十年的老古董了.webbench的源码分析请参考:http://www.cnblogs.com/xuning/p/3888699.html ),并且更新频率还蛮高的样子.我在下载了2014年8月2号的版本…
前面已经提到过Handler的原理以及Handler的三种用法.这里做一个非常简单的一个总结: Handler 是跨线程的Message处理.负责把Message推送到MessageQueue和处理. Looper 用来轮询MessageQueue,获取Message 发送给指定的Handler进行处理. Looper 需要和线程绑定,绑定那个线程,Handler就会在那个线程处理Message 前两篇文章使用Handler处理的场景是:主线程(UI线程)被子线程更新.即使用主线程的Handle…
简介 提供了一个基于FIFO队列,可以用于构建锁或者其他相关同步装置的基础框架.该同步器(以下简称同步器)利用了一个int来表示状态,期望它能够成为实现大部分同步需求的基础.使用的方法是继承,子类通过继承同步器并需要实现它的方法来管理其状态,管理的方式就是通过类似acquire和release的方式来操纵状态.然而多线程环境中对状态的操纵必须确保原子性,因此子类对于状态的把握,需要使用这个同步器提供的以下三个方法对状态进行操作: java.util.concurrent.locks.Abstra…
概况 Android在4.3的版本号中(即API 18)增加了NotificationListenerService,依据SDK的描写叙述(AndroidDeveloper)能够知道,当系统收到新的通知或者通知被删除时,会触发NotificationListenerService的回调方法.同一时候在Android 4.4 中新增了Notification.extras 字段,也就是说能够使用NotificationListenerService获取系统通知详细信息,这在曾经是须要用反射来实现的…
common-pool: 对于一些对象的频繁创建会带来很大的系统开销,并且需要对对象数量进行控制来降低资源消耗,比如数据库连接,线程等 common-pool采用了缓存思想来解决这个问题,预先把一些对象资源创建好并统一保存起来,也就是保存到逻辑上的对象池中 等到需要对象时从池中直接获取,不需要时归还到池中 目前对象池技术已经有很多开源优秀的库了,比如:Java实现的Apache Commons Pool.Go Commons Pool go-common-pool就是参照Apache Commo…
1. 简介 Condition是一个接口,AbstractQueuedSynchronizer 中的ConditionObject内部类实现了这个接口.Condition声明了一组等待/通知的方法,这些方法的功能与Object中的wait/notify/notifyAll等方法相似.这两者相同的地方在于,它们所提供的等待/通知方法均是为了协同线程的运行秩序.只不过,Object 中的方法需要配合 synchronized 关键字使用,而 Condition 中的方法则要配合锁对象使用,并通过ne…
1.简介 可重入锁ReentrantLock自 JDK 1.5 被引入,功能上与synchronized关键字类似.所谓的可重入是指,线程可对同一把锁进行重复加锁,而不会被阻塞住,这样可避免死锁的产生.ReentrantLock 的主要功能和 synchronized 关键字一致,均是用于多线程的同步.但除此之外,ReentrantLock 在功能上比 synchronized 更为丰富.比如 ReentrantLock 在加锁期间,可响应中断,可设置超时等. ReentrantLock 是我们…
MyBatis从入门到放弃七:二级缓存原理分析 前言 说起mybatis的一级缓存和二级缓存我特意问了几个身边的朋友他们平时会不会用,结果没有一个人平时业务场景中用. 好吧,那我暂且用来学习源码吧.一级缓存我个人认为也确实有些鸡肋,mybatis默认开启一级缓存,支持在同一个会话(sqlsession)同一个statement执行两次,则第二次会默认会使用第一次创建的缓存对象. 二级缓存前一篇粗略介绍了下,默认使用内存对象[PerpetualCache]内部维护一个HashMap对象来存储. M…
前奏一:HashMap面试中常见问题汇总 HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题,几乎每个Java程序员都知道HashMap,都知道哪里要用HashMap,知道HashTable和HashMap之间的区别,那么为何这道面试题如此特殊呢?是因为这道题考察的深度很深,关于HashMap的相关题目经常出现在java各层次(低级.中级.中高级或高级)面试中,甚至有些公司会要求你实现HashMap来考察你的编程能力.ConcurrentHashMap和其它同步集合的引入让这道题变得更加复杂!…
SpringBoot(0) HelloWorld的实现与原理分析 一.环境准备 1.1 环境约束 –jdk1.8:Spring Boot 推荐jdk1.7及以上:java version “1.8.0_121” –maven3.x:maven 3.3以上版本:Apache Maven 3.6.0 –IntelliJIDEA2018:IntelliJ IDEA 2018.2.7 x64.STS –SpringBoot 2.1.2.RELEASE:2.1.2: 1.2 IDEA整合Maven 整合m…
Hadoop生态圈-Zookeeper的工作原理分析 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.   无论是是Kafka集群,还是producer和consumer都依赖于Zookeeper集群保存一些mate信息,来保证系统可用性!这个特点会产生一个现象,即会产生大量的网络IO,所以说在企业生产环境中会单独开3到5台集群,这三台集群什么都不干,只开Zookeeper集群.所以说Zookeeper开放的节点一定要开网络监控告警,这是一个大数据运维的基本功! 一.Zookee…
Hessian 原理分析 一.远程通讯协议的基本原理 网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络 IO 来实现,其中传输协议比较出名的有 http . tcp . udp 等等, http . tcp . udp 都是在基于 Socket 概念上为某类应用场景而扩展出的传输协议,网络IO ,主要有 bio . nio . aio 三种方式,所有的分布式应用通讯都基于这个原理而实现,只是为了应用的易用,各种语言通常都会提供一些更为贴近应用易用的应用层协议. 二.应…
Tinker热修复原理分析 热补丁技术是在用户不需要重新安装应用的情况下实现应用更新,可快速解决一些线上问题.热补丁省去了Android应用发布版本的成本,而且用户端的更新也是无感知的. Tinker 是微信官方发布的 Android 热补丁解决方案,它支持动态下发代码.So库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新.本文中主要介绍一下Tinker的热补丁实现原理以及部分关键代码,本文中只涉及动态下发代码的方案,So库以及资源的更新在后续文章中再介绍.在介绍Tinker热修复方案之前…
Android系统的智能指针(轻量级指针.强指针和弱指针)的实现原理分析 分类: Android 2011-09-23 00:59 31568人阅读 评论(42) 收藏 举报 androidclassdebuggingdeleteobject Android系统的运行时库层代码是用C++来编写的,用C++来写代码最容易出错的地方就是指针了,一旦使用不当,轻则造成内存泄漏,重则造成系统 崩溃.不过系统为我们提供了智能指针,避免出现上述问题,本文将系统地分析Android系统智能指针(轻量级指针.强…
ConcurrentHashMap 与HashMap和Hashtable 最大的不同在于:put和 get 两次Hash到达指定的HashEntry,第一次hash到达Segment,第二次到达Segment里面的Entry,然后在遍历entry链表 (1) 从1.7到1.8版本,由于HashEntry从链表 变成了红黑树所以 concurrentHashMap的时间复杂度从O(n)到O(log(n)) (2)  HashEntry最小的容量为2 (3)Segment的初始化容量是16; (4)…
      java并发包&线程池原理分析&锁的深度化 并发包 同步容器类 Vector与ArrayList区别 1.ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问.数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲已经有数组的数据复制到新的存储空间中.当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制.移动.代价比较高.因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除. 2.Vector与Arra…
对于 Eventbus ,相信很多 Android 小伙伴都用到过. 1.创建事件实体类 所谓的事件实体类,就是传递的事件,一个组件向另一个组件发送的信息可以储存在一个类中,该类就是一个事件,会被 EventBus 发送给订阅者.新建 MessageEvent.java: public class MessageEvent { private String message; public MessageEvent(String message){ this.message = message;…
简介 提供了一个基于FIFO队列,可以用于构建锁或者其他相关同步装置的基础框架.该同步器(以下简称同步器)利用了一个int来表示状态,期望它能够成为实现大部分同步需求的基础.使用的方法是继承,子类通过继承同步器并需要实现它的方法来管理其状态,管理的方式就是通过类似acquire和release的方式来操纵状态.然而多线程环境中对状态的操纵必须确保原子性,因此子类对于状态的把握,需要使用这个同步器提供的以下三个方法对状态进行操作: java.util.concurrent.locks.Abstra…
代码地址:https://github.com/showkawa/spring-annotation/tree/master/src/main/java/com/brian AnnotationConfigApplicationContext启动原理分析主要分析下面三点 1.@Qualifier与@Primary注解的使用2.BeanFactory与ApplicationContext区别3.AnnotationConfigApplicationContext启动原理分析 1.@Qualifie…
第1章课程介绍 此为PHP相关缓存技术的课堂,有哪些主流的缓存技术可以被使用? 第1章 课程介绍 1-1课程介绍1-2布置缓存的目的1-3合理使用缓存1-4哪些环节适合用缓存 第2章 文件类缓存 2-1 Ubuntu环境搭建2-2 LNMP环境搭建2-3 ThinkPHP框架搭建和简单配置2-4 CDN是什么2-5 碎片化的数据文件缓存2-6 全页面静态化 - 上2-7 全页面静态化 - 中2-8 全页面静态化 - 下2-9 数据分块加载实验 - FaceBook的BigPipe技术 第3章 内…
  AQS工作原理分析 一.大致介绍1.前面章节讲解了一下CAS,简单讲就是cmpxchg+lock的原子操作:2.而在谈到并发操作里面,我们不得不谈到AQS,JDK的源码里面好多并发的类都是通过Sync的内部类继承AQS而实现出五花八门的功能:3.本章节就和大家分享分析一下AQS的工作原理: 二.简单认识AQS 2.1 何为AQS? 1.AQS是一个抽象类,类名为AbstractQueuedSynchronizer,抽象的都是一些公用的方法属性,其自身是没有实现任何同步接口的: 2.AQS定义…
RocketMQ原理深入: 一.定义: RocketMQ是一款分布式.队列模型的消息中间件,有以下部分组成: 1.NameServer: 一个几乎无状态的节点,可集群部署,节点之间无任何信息同步 2.Broker:是RocketMQ的核心组成部分,通过轻量级的Topic和队列机制来维护消息存储,Broker支持消息Push和Pull模式.支持千亿级别的消息堆积能力 3.Producer:消息生产者,和NameServer通信获取topic路由信息,和NameServer保持长连接以及和该生产者关…
之前对Broadcast有分析,但是不够深入<Spark2.3(四十三):Spark Broadcast总结>,本章对其实现过程以及原理进行分析. 带着以下几个问题去写本篇文章: 1)driver端如何实现broadcast的装备,是否会把broadcast数据发送给executor端? 2)executor如何获取到broadcast数据? 导入 Spark一个非常重要的特征就是共享变量.共享变量分为广播变量(broadcast variable)和累加器(Accumulators). 广播…
前言 Elasticsearch是一个很火的分布式搜索系统,提供了非常强大而且易用的查询和分析能力,包括全文索引.模糊查询.多条件组合查询.地理位置查询等等,而且具有一定的分析聚合能力.因为其查询场景非常丰富,所以如果泛泛的分析其查询性能是一个非常复杂的事情,而且除了场景之外,还有很多影响因素,包括机型.参数配置.集群规模等等.本文主要是针对几种主要的查询场景,从查询原理的角度分析这个场景下的查询开销,并给出一个大概的性能数字,供大家参考. Lucene查询原理 本节主要是一些Lucene的背景…
使用IDEA快速创建一个springboot项目 创建Spring Initializr,然后一直下一步下一步直至完成 选择web,表示创建web项目 运行原理分析 我们先来看看pom.xml文件 核心依赖的父项目如下: <parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId> <versi…