接口定义增强        在java从一开始到现在接口之中的核心组成部分:抽象方法与全局常量,但是随着技术的不断发展,用户在使用过程之中发现了有一些问题        如果说现在有一个接口经过了长年的使用,这个接口已经有了10W 个子类了,突然有一天你的老板说,接口里增加一个抽象方法         并且要求这些接口子类的方法都一样,如果不同,一个个实现,如果相同呢?实现到死         那么为了解决这样的问题,从JDK1.8开始为接口里面追加了两种方法的定义: default 定义普通方…
前几篇是Java的入门篇,主要是了解一下Java语言的相关知识,从本篇开始是Java的进阶篇,这部分内容可以帮助大家用Java开发一些小型应用程序,或者一些小游戏等等. 本篇的主题是接口.继承与多态,在看下面的内容之前,首先需要了解一下继承和多态.继承机制的使用可以复用一些定义好的类,减少重复代码的编写:多态机制的使用可以动态调整对象的调用,降低对象之间的依存关系.有了这些概念,再来看接口是做什么用的. 一.接口 首先我们需要知道,Java语言只支持单重继承,不支持多继承.这句话的意思就是一个类…
java是纯粹的面向对象的语言 也就是万事万物皆是对象 程序是对象的集合,他们通过发送消息来相互通信 每个对象都有自己的由其他的对象所构建的存储,也就是对象可以包含对象 每个对象都有它的类型  也就是类 某一特定类型的所有对象都可以接收相同的消息,因为同一类事物有共同的特性 面向对象开发 •就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情. 面向对象设计 •其实就是在管理和维护对象之间的关系. 面向对象特征 •封装(encapsulation) •继承(inheritance) •多态(polymo…
一.Map接口 Map提供的是key到value的映射.key不能重复,每个key只能映射一个value. 注:重复是指equals,但用equals()方法效率低,所以此处用hashCode()方法比较 key还决定了存储对象在映射中的存储位置,不是由key本身决定,而是通过一种散列技术处理产生的散列码,该散列码作为偏移量,对应分配给映射的内存区域的起始位置.Map集合包括Map接口和Map接口的所有实现类. Map接口中提供了集合的常用方法: 举例1:Map接口中方法的使用 import j…
一.Set接口 //HashSet综合举例 import java.util.*; public class Test{ public static void main(String[] args){ Set<Name> s = new HashSet<Name>(); s.add(new Name("Li","Ming")); s.add(new Name("Sun","Lei")); s.add(n…
1.java中的变量先声明.再赋值.再使用.(局部变量必须初始化,成员变量默认初始化) 2.基本类型之外的所有类型都是引用类型.基本类型占一块内存,引用类型占两块(所有new出来的东西装在堆内存,因为是堆是在运行时动态分配内存). 方法只有在调用的时候才占用内存. 四块:(待完善) code seg代码区:存放类(类的方法) data seg数据区:存放静态变量和字符串常量 stack栈内存:存放基本类型变量和局部变量(方法参数和方法内生成的变量)(局部变量都分配在这) heap堆内存:存放ne…
Java作为完全面向对象语言,接口.继承和多态是三个非常重要的概念. 1.继承. (1)关键字: extends (2)子类用super()调用父类构造函数,用super().方法 调用父类的成员方法 (3)子类中 方法重写:更改权限(如: protected 改为 public ) 或修改方法返回值类型              重构:子类和父类成员方法的唯一不同是方法内容 (4)子类实例化时,会从父类从顶向下依次调用构造函数 2.Object类. (1)Object是所有类的父类 (2)ge…
final: 1.理解:凡是final修饰的东西都具有了不变的特性: 2.修饰对象: 1)final+类--->类无法被继承: 2)final+方法--->方法无法被覆盖: 3)final+变量--->只能被赋值一次: eg:被 final 修饰的引用,由于只能被赋值一次,所以其储存的地址不变,所以它的指向也就不会改变,但不代表其指向的对象内部的数据不会改变: 注意: 被 final 修饰的变量为实例变量时,必须手动初始化(否则报错),不能系统自动赋值了: final 修饰的静态变量一般…
1:final关键字(掌握) (1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量. (2)特点: A:它修饰的类,不能被继承. B:它修饰的方法,不能被重写. C:它修饰的变量,是一个常量. (3)面试相关: A:局部变量 a:基本类型 值不能发生改变 b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的 B:初始化时机 a:只能初始化一次. b:常见的给值 定义的时候.(推荐) 构造方法中. 2:多态(掌握) (1)同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态. (2)多态的前提: A:有继承或者实…
JAVA之旅(七)--final关键字 , 抽象类abstract,模板方法模式,接口interface,implements,特点,扩展 OK,我们继续学习JAVA,美滋滋的 一.final 我们来聊聊final这个关键字 final可以修饰类,方法和变量 final修饰的类不可以被继承 final修饰的方法不可以被覆盖 final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次 内部类只能访问被final修饰的局部变量 final,故名思意,就是最终的意思,由以上的五种特性,不过final的出现,也是有…
1. Java 抽象类 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类. 抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量.成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样. 由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用.也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类. 父类包含了子类集合的常见的方法,但是由于父类本身是抽象的,所以不能使用这些方法. 在…
2018-07-08    13:47:26 final关键字 多态 从右向前念 多态的成员访问特点及转型的理解 多态的问题理解: class 孔子爹 { public int age = 40; public void teach() { System.out.println("讲解JavaSE"); } } class 孔子 extends 孔子爹 { public int age = 20; public void teach() { System.out.println(&qu…
对于java中的抽象类,抽象方法,接口,实现接口等具体的概念就不在这里详细的说明了,网上书本都有很多解释,主要是我懒,下面通过一个例子来说明其中的精髓要点,能不能练成绝世武功,踏上封王之路,就看自己的的啦(不要误会,我指的只是我自己啦啦) 用接口实现一个简单的计算器 1.利用接口做参数,写个计算器,能完成+-*/运算 (1)定义一个接口Compute含有一个方法int computer(int n,int m); (2)设计四个类分别实现此接口,完成+-*/运算 (3)设计一个类UseCompu…
/** * 抽象类:很多具有相同特征和行为的类可以抽象为一个抽象类 * 1.抽象类可以没有抽象方法,有抽象方法的类必须是抽象类 * 2.非抽象类继承抽象类必须实现抽象方法[可以是空实现] * 3.抽象类可以有方法和属性 * 4.抽象类不能被实例化 * 5.抽象类不能声明为final * 6.抽象类可以有构造方法[不代表实例化对象] */ public class Main { public static void main(String[] args) { Goddess m1 = new Go…
目录 1.List接口的特性 2.List接口的源码解析 3.相关子类介绍 3.1 ArrayList 3.1.1 成员变量 3.1.2 构造方法 3.1.3 常用增删改查方法 添加元素 查询元素 更新元素 删除元素 3.1.4 小结一下 3.2 LinkedList 3.2.1 成员变量 3.2.2 构造函数 3.2.3 常用函数 添加元素 查询元素 修改元素 删除元素 3.2.4 小结一下 3.3 Vector 3.3.1 成员变量 3.3.2 构造函数 3.3.3 常用方法 增加 删除 修…
JavaSE学习笔记(4)---抽象类和接口 抽象方法和抽象类 ·抽象方法 使用abstract修饰的方法,没有方法体,只有声明.定义的是一种"规范",就是告诉子类必须要给抽象方法提供具体的实现. 特点 抽象方法必须声明在抽象类中. 抽象方法声明引入了一个新方法,但不提供该方法的实现,由于抽象方法不提供任何实际实现,因此抽象方法的方法体只包含一个分号. 声明抽象方法时,不能使用static 和private 修饰符. 当从抽象类派生一个非抽象类时,需要在非抽象类中重写抽象方法,以提供具…
类与接口是Java语言的核心,设计出更加有用.健壮和灵活的类与接口很重要. 13.使类和成员的可访问性最小化 设计良好的模块会隐藏起所有的实现细节,仅使用API与其他模块进行通信.这个概念称为信息隐藏或封装,是软件设计的基本原则之一.信息隐藏可以是实现系统各模块的解耦,以使这些模块可以独立的开发.测试.优化.信息隐藏还提高了软件的可重用性,降低了构建大型系统的风险. java中实体的可访问性由实体声明的位置以及访问修饰符(private.不写.protected.public)共同决定.尽可能的…
高级特性部分: 抽象(abstract) 接口(interface) 提纲: 抽象类的定义和使用 模板设计模式的使用 接口的定义和使用 回调函数 区别抽象类和接口的异同 软件设计原则---------------------------------------------------------------------抽象类 定义: public abstract class XXX{ //1.抽象类中可以有构造方法,但是抽象类不能够被实例化 //2.抽象类中可以普通属性 //3.抽像类中可以有…
一.类的继承 继承的好处 >>使整个程序架构具有一定的弹性,在程序中复用一些已经定义完善的类不仅可以减少软件开发周期,也可以提高软件的可维护性和可扩展性 继承的基本思想 >>基于某个父类的扩展,制定出一个新的子类,子类可以继承父类原有的属性和方法,也可以增加原来父类所不具备的属性和方法,或者直接重写父类中的某些方法 关键字 >>在java中使用extends关键字来标识两个类的继承关系 重写与重构 >>继承不只是扩展父类的功能,还可以重写父类的成员方法.重写…
抽象类是由abstract修饰的类,定义方式如public abstract class A{...}. 接口由interface修饰,定义方式如public interface B{...}. 抽象类与接口的具体特性见下文. 抽象类: (1).抽象类中由abstract修饰的方法称为抽象方法,抽象方法没有具体实现,要等子类继承后再实现:声明方式如public abstract void run();. (2).只要某类中有一个方法为抽象方法,该类就必须要定义为抽象类. (3).抽象类不一定有抽…
09.01_面向对象(多态的概述及其代码体现) A:多态(polymorphic)概述 事物存在的多种形态 B:多态前提 a:要有继承关系. b:要有方法重写. c:要有父类引用指向子类对象. C:案例演示 代码体现多态 09.02_面向对象(多态中的成员访问特点之成员变量) 成员变量 编译看左边(父类),运行看左边(父类). 09.03_面向对象(多态中的成员访问特点之成员方法) 成员方法 编译看左边(父类),运行看右边(子类). 09.04_面向对象(多态中的成员访问特点之静态成员方法) 静…
一.继承 通过扩展一个已有的类,并继承该类的属性和行为,来创建一个新的类.已有的称为父类,新的类称为子类(父类派生子类,子类继承父类).(1)继承的优点:    ①代码的可重用性:    ②父类的属性的方法可用于子类:    ③子类可扩展父类的属性和方法:    ④设计应用程序变得更加简单. (2)关键字“is a”用于判断父类和子类的继承关系是否正确. (3)Java中继承的实现:    public  class  子类 extends  父类{} (4)继承的单根性:在Java中一个类只能…
一.抽象类 在某些情况下,父类知道其子类应该包含哪些方法,但是无法确定这些子类如何实现这些方法.这种有方法签名但是没有具体实现细节的方法就是抽象方法.有抽象方法的类只能被定义成抽象类,抽象方法和抽象类必须使用abstract修饰.抽象类里可以没有抽象方法. 1.1 抽象类和抽象方法 抽象类和抽象方法的规则如下: 1.抽象类和抽象方法都必须使用abstract修饰符修饰,抽象方法不能有方法体 2.抽象类不能被实例化,无法使用new关键字来调用抽象类的构造器创建抽象类的实例.即使这个抽象类里不包含抽…
一.什么是抽象类和接口 抽象类.接口与类是一个层次的概念,是java中极其重要的概念. 抽象类是从多个类中抽象出来的公共模板,提供子类均具有的功能. 接口是从多个类中抽象出来的规范,体现的是规范和实现分离的原则,同时也有效的解决了java单重继承的缺陷 二.抽象类 2.1.抽象类与普通类的区别 抽象类的class前面有abstract关键字,而普通类没有 /* * 抽象类 */ public abstract class Person1 {} /* * 普通类 */ public class P…
接口可以继承接口.抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可以继承具体类.抽象类中可以有静态的main方法. 问:  抽象类是否可继承实体类 (concrete class) 答: 抽象类是可以继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数. 答案很明确,可以继承.其实从Object就是个实体类,Java的API文档里,每个抽象类的条目里都明确写着直接或间接继承自Object,所以这点是没有疑问的. 关键在于这答案里所说的“前提是实体类必须有明确的构造函数”一句,是什么意思. 一般学习…
1,抽象类中有构造函数吗? 有,用于给子类对象进行初始化.   2,抽象关键字不可以和那些关键字共存? private 不行 static 不行 final 不行   final关键字: 1,final是一个修饰符,可以修饰类,方法,变量. 2,final修饰的类不可以被继承. 3,final修饰的方法不可以被覆盖. 4,final修饰的变量是一个常量,只能赋值一次. 为什么要用final修饰变量.其实在程序如果一个数据是固定的, 那么直接使用这个数据就可以了,但是这样阅读性差,所以它该数据起个…
不多说,直接上干货! 接口和内部类为我们提供了一种将接口与实现分离的更加结构化的方法. 抽象类与接口是Java语言中对抽象概念进行定义的两种机制,正是由于它们的存在才赋予java强大的面向对象的能力.它们两者之间对抽象概念的支持有很大的相似,甚至可以互换,但是也有区别. 一.抽象类 我们都知道在面向对象的领域一切都是对象,同时所有的对象都是通过类来描述的,但是并不是所有的类都是来描述对象的.如果一个类没有足够的信息来描述一个具体的对象,而需要其他具体的类来支撑它,那么这样的类我们称它为抽象类.比…
转载自:http://cmsblogs.com/ 该博主的网站上干货非常!非常!非常多(说三遍),强烈推荐大家前去学习. 接口和内部类为我们提供了一种将接口与实现分离的更加结构化的方法 抽象类与接口是java语言中对抽象概念进行定义的两种机制,正是由于他们的存在才赋予java强大的面向对象的能力.他们两者之间对抽象概念的支持有很大的相似,甚至可以互换,但是也有区别. 一.抽象类 我们都知道在面向对象的领域一切都是对象,同时所有的对象都是通过类来描述的,但是并不是所有的类都是来描述对象的.如果一个…
该系列博文会告诉你如何从入门到进阶,一步步地学习Java基础知识,并上手进行实战,接着了解每个Java知识点背后的实现原理,更完整地了解整个Java技术体系,形成自己的知识框架. 1.抽象类: 当编写一个类时,常常会为该类定义一些方法,这些方法用以描述该类的行为方式,那么这些方法都有具体的方法体.但在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确地知道这些子类如何实现这些方法.例如定义了一个Shape类,这个类应该提供一个计算周长的方法calPerimeter(),但不同Sha…
Java是一门面向对象语言,可以看出"对象"在Java有着举足轻重的位置.那么,"对象"从何而来呢?那必须是丈母娘造出来的,下面我们就先来说说这个丈母娘--类. Java类 对象: 对象具有状态和行为. 例如:一只狗的状态有:颜色,名称,品种,它的行为有:摇尾巴,吠叫,吃东西. 对象是类的实例 类: 类是一个模板,它描述一类具有相同状态和行为的对象.比如人类,都具有思考这个行为,而植物没有. 类可以看成是创建Java对象的模板,下面简单定义一个类: public c…