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【NX二次开发】Block UI 指定平面
】的更多相关文章
NX二次开发-Block UI C++界面关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用
关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用 用Block UI作NX二次开发的时候,不需要在使用UFUN函数的时候加UF_initialize();和UF_terminate();. 可以直接加在CPP里这个位置: extern "C" DllExport void ufusr(char *param, int *retcod, int param_len) { TwoPointCyl *theTwoPointCyl = NULL;…
NX二次开发-Block UI C++界面Specify Point(指定点)控件的获取(持续补充)
Specify Point(指定点)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //获取点XYZ坐标 PropertyList *SelectPoint1Props = point0->GetProperties(); Point3d SelectPoint1 = SelectPoint1Props->GetPoint("Point"); delete Se…
NX二次开发-Block UI C++界面Enumeration(枚举)控件的获取(持续补充)
NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void EnumInt::SetBlockUIShow() { //获取枚举控件 PropertyList* EnumProps = enum0->GetProperties(); int EnumValue = EnumProps->GetEnum("Value"); delete EnumProps; EnumProps = NULL; //得到ini类型值 //条件判断,当枚举为下拉…
NX二次开发-Block UI C++界面Toggle(开关)控件的获取(持续补充)
NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void ToggleInt::SetBlockUIShow() { //获取开关控件 //获取枚举控件 PropertyList* ToggleProps = toggle0->GetProperties(); int ToggleValue = ToggleProps->GetLogical("Value"); delete ToggleProps; ToggleProps = NULL…
NX二次开发-Block UI C++界面Face Collector(面收集器)控件的获取(持续补充 )
Face Collector(面收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //面收集器控件 PropertyList* FaceSelectProps = face_select0->GetProperties(); std::vector<NXOpen::TaggedObject *> faces = FaceSelectProps->GetTagge…
NX二次开发-Block UI C++界面Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取(持续补充)
Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //获取体收集器控件 PropertyList* BodySelectProps = bodySelect0->GetProperties(); std::vector<NXOpen::TaggedObject *> Bodys = BodySelectProps->…
NX二次开发-Block UI C++界面(表达式)控件的获取(持续补充)
Expression(表达式)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); //获取表达式控件的值 PropertyList *ExpressionProps = expression0->GetProperties(); double ExpressionValue = ExpressionProps->GetDouble("Value"); delet…
NX二次开发-Block UI C++界面Body Collector(体收集器)控件的获取(持续补充)
Body Collector(体收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //获取体收集器控件 PropertyList* BodySelectProps = bodySelect0->GetProperties(); std::vector<NXOpen::TaggedObject *> Bodys = BodySelectProps->GetTagg…
【NX二次开发】获取指定矩阵标识的矩阵值
函数:UF_CSYS_ask_matrix_values () 函数说明:获取指定矩阵标识的矩阵值. 用法: #include <uf.h> #include <uf_csys.h> extern DllExport void ufusr(char *param, int *returnCode, int rlen) { UF_initialize(); //获取WCS标识 tag_t tagWCS = NULL_TAG; UF_CSYS_ask_wcs(&tagWCS);…
【NX二次开发】Block UI 指定平面
属性说明 属性 类型 描述 常规 BlockID String 控件ID Enable Logical 是否可操作 Group Logical 是否分组 Label Utfstring 标题 Show Logical 是否可见 其他 附件 Bottom Attachment 底部 Left Attachment…