C++基础,while循环与if判断实现的计算图形面积 1 #include <iostream> 2 3 int main() { 4 while (true){ 5 int input; 6 int r; 7 int len1; 8 int len2; 9 std::cout << "请输入您要计算何种类型图形(1: 圆形,2:矩形 , 0:退出):" << std::endl; 10 std::cin >> input; 11 if…
对于每个几何图形而言,都有一些共同的属性,如名字.面积等,而其计算面积的方法却各不相同.为了简化开发,请编写程序,定义一个超类来实现输入名字的方法,并使用抽象方法来计算面积. 思路分析: 所谓超类就是抽象父类,该抽象类中有两个方法,分别用来获取图形的名称和图形的面积.要获得图形的名称,通过类的getClass().getSimpleName()方法可以实现:要获得图形的面积,因为计算面积的方法各不相同,所以该方法是个抽象方法. 定义一个子类表示圆形,圆形的半径通过构造方法获得,圆形的面积通过重写…
编写一个圆类Circle,该类拥有: ①一个成员变量 Radius(私有,浮点型): // 存放圆的半径: ②两个构造方法 Circle( ) // 将半径设为0 Circle(double r ) //创建Circle对象时将半径初始化为r ③ 三个成员方法 double getArea( ) //计算圆的面积 double getPerimeter( ) //计算圆的周长 void show( ) //将圆的半径.周长.面积输出到屏幕 编写应用程序,创建类的对象,分别设置圆的半径计算并分别显…
昨天,老周突发其想地给大伙伴们说了一下UWP应用中计算照片面积的玩法,而且老周也表示会提供WPF版本的示例.所以,今天就给大伙们补上吧. WPF是集成在.net框架中,属于.net的一部分,千万不要跟我说你学.net不学WPF,那是不对的,包括ASP.NET.WCF.WF等都是.net框架的一部分,它们在本质上并没有脱离.net. 废话少扯,扯了也没人听,咱们说正题吧. WPF库中与UWP的不太一样,图像解码编码API似乎不像UWP中那么强大,大概是因为桌面程序可以调用Win32 API和COM…
今天先说UWP应用程序上计算照片面积的方法,改天有空,再说说WPF篇. 其实计算照片面积的原理真TMD简单,只要你有本事读到照片的像素高度和宽度,以及水平/垂直方向上的分辨率(DPI)就可以了.计算方法也很容易,把像素值除以DPI,得到的是照片的宽度或高度,单位是英寸. 通常咱们计算面积是按平方米来算(不信你问问数码摄影店的伙计们),也可以按平方厘米来算.没关系,只要算出平方厘米,你就知道怎么转为平方米了.英寸和厘米的换算是: 1 inch = 2.54 cm 好,思想工作做完了,接下来就是开工…
题目:计算圆形的面积,其中圆形的半径是随意指定. 源代码以及所有的分析思路都如下: import java.util.Scanner; //引入Scanner类 public class TestArea { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub /*大致思路分析 1. 首先要让用户输入圆形的半径,因为半径是随意指定的 2.运用圆形的计算公式…
利用叉积计算多边形的面积 我们都知道计算三角形的面积时可以用两个邻边对应向量积(叉积)的绝对值的一半表示,那么同样,对于多边形,我们可以以多边形上的一个点为源点,作过该点并且过多边形其他点中的某一个的多条射线,这样就可以把该多边形变为多个三角形,然后利用叉积求面积即可. 不过要注意,对于三角形可以简单的用叉积的绝对值的一半表示,但对于多边形不可随意将它分割成的几个三角形对应的叉积的绝对值相加,要有一定顺序才可. 对于三角形,有 [该图片来源:https://www.cnblogs.com/xie…
编程计算2×3阶矩阵A和3×2阶矩阵B之积C. 矩阵相乘的基本方法是: 矩阵A的第i行的所有元素同矩阵B第j列的元素对应相乘, 并把相乘的结果相加,最终得到的值就是矩阵C的第i行第j列的值. 要求: (1)从键盘分别输入矩阵A和B, 输出乘积矩阵C (2) **输入提示信息为: 输入矩阵A之前提示:"Input 2*3 matrix a:\n" 输入矩阵B之前提示:"Input 3*2 matrix b:\n" **输入矩阵中每个值的格式为:"%d&quo…
求曲线y=lnx在区间(2,6)内的一条切线,使得该切线与直线x=2,x=6及曲线y=lnx所围成的图形的面积最小. 1.先画图. 2.设切点为(a,lna) (2<a<6) 3.切线方程y-lna=1/a (x-a) 4.积分求面积公式: 从2到6的积分,积分号下为 (lna-x/a + 1 -lnx)dx 可以求出S=关于a的表达式. 求S'(a)=0,求得a. 注:若S'(a)恒大于0,或恒小于0,那么说明其是单调的,则当x为区间端点时,可以取得最大或最小值.到底取哪个自己算 y'=ln…
... 首先了解一下CGContextRef: An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment. Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框. 自己学习时实现的demo,希望对大家有帮助,具体的实现看代码,并有完美的注释解释,还有一些对我帮助的博文供大家参考.都在代码里面. 看一下demo效果图…