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本文博客地址:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/71037182 一.环境条件 Ubuntukylin 14.04.5 x64bit Android 4.4.4 Nexus 5 二.Android内核源码的下载 执行下面的命令,获取 Nexus 5手机 设备使用的芯片即获取Nexus 5手机设备内核源码的版本信息. $ adb shell # 查看移动设备使用的芯片信息 $ ls /dev/block/platform 执行的结果…
本文的博客链接:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/55657300 一.Android内核源码的编译环境 系统环境:Ubuntu 14.04 x64bit Android系统版本:Android 4.4.4 r1 Android内核版本:android-msm-hammerhead-3.4-kitkat-mr1 手机设备:Nexus 5 研究Android系统调用的目的: Android的内核是逆向工程师的好伙伴.虽然常规的And…
翻译:myswsun 0x00 前言 Android的内核是逆向工程师的好伙伴.虽然常规的Android应用被限制和沙盒化,逆向工程师可以按自己希望自定义和改变操作系统和内核中行为.这给了你不可多得的优势,因为大部分完整性校验和防篡改功能都依赖内核的服务.部署这种可以滥用信任并自我欺骗的内核和环境,可以避免走很多歪路. Android应用有几种方式和系统环境交互.标准方法是通过安卓应用框架的API函数.然而在底层,很多重要的函数,例如分配内存和访问文件,都是被转化为linux的系统调用.在ARM…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 前面已经分享了两篇有关Android平台NDK与JNI开发相关的内容.以下列举前面两篇的链接地址,感兴趣的可以再回顾下.那么,这篇继续这个小专题,主要分享下AndroidStudio下的NDK与JNI开发的相关操作以及简述下CMake的使用.最后,会以一个实例来结束这个小专题的分享,那个,就放在最后一篇吧. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 传送门: Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01 NDK是Native Developement Kit的缩写,顾名思义,NDK是Google提供的一套原生Java代码与本地C/C++代码"交互"的开发工具集.而Android是运行在Dalvik虚拟机之上,支持通过JNI的方式调用本地C/C++动态链接库.C/C++有着较高的性能和移植性,通过这种调用机制就可以实现多平台开发.多语言混编的Android应用了.当然,这些都是基于JNI实现的.在游戏开发中,这种需求更是必不可少.…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 承接上篇Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01分享完JNI的基础和简要开发流程之后,再来分享下在Android环境下的JNI的开发,以及涉及到的NDK相关的操作.当然,本篇仍是以Eclipse作为开发IDE,虽然Google官方已经不再支持Eclipse了,推荐是用AndroidStudio进行开发.但对于游戏开发来说,IDE的影响并没有那么大,且从Eclipse那个时代过来的,对Eclipse还是感情很深的.后续,还有…
Android开发是当前最火的话题之一,但很少有人讨论这个领域的安全问题.本系列将分两期,探讨Android开发中常见的安全隐患和解决方案.第一期将从数据存储.网络通信.密码和认证策略这三个角度,带你走上Android软件安全开发实践之旅. 过去两年,研究人员已发现Android上的流行软件普遍存在安全缺陷或安全漏洞.漏洞频发的原因可能有很多,例如以下几种. 与一切都是集中管理的iOS相比,Android提供了一种开放的环境,在获得了灵活性.可以满足各种定制需求的同时,也损失了部分安全性. 开发…
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https://github.com/alafighting/QuickAndroid QuickAndroid 一个快速.完善的Android开发框架整合实践 QA项目简介 本框架QuickAndroid(以下简称:QA)尚处于开发阶段. 本项目的宗旨是:整合一个快速.完善的Android开发框架. 编译工具使用:Eclipse + ADT + Android SDK: 编译环境是Android 5.0(21),最低支持Android 2.2(8): 项目编码采用:UTF-8,源码带有中文注释…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发04 有了前面几篇NDK与JNI开发相关基础做铺垫,再来通过代码说明下这方面具体的操作以及一些重要的细节.那么,就继续NDK与JNI的学习总结. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 传送门: Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01 Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 JavaVM和JNIEnv 在jni.h头文件中定义了…