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数组是同一种数据类型元素的集合.数组在内存中都是连续存放的. 在Go语言中,数组从声明时就确定,使用时可以修改数组成员,但是数组大小不可变化. 基本语法: // 定义一个长度为3元素类型为int的数组a var a [3]int 数组定义: var 数组变量名 [数组长度]T 比如:var a [5]int, 数组的长度必须是常量,[5]string 和 [4]string 不是同一种类型,也就是说长度也是数组类型的一部分. var a [3]int var b [4]int a = b //不…
GoLang基础数据类型--->数组(array)详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Golang数组简介 数组是Go语言编程中最常用的数据结构之一.顾名思义,数组就是指一系列同一类型数据的集合.数组中包含的每个数据被称为数组元素(element),一个数组包含的元素个数被称为数组的长度.换句话说,与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列. 二.定义数组   在Go语言中,数组长度在定义后就不可更改,在声明时长度可以为一个常量或…
好久的没有写博客了,这段时间没事研究了下go这门语言. 我们先介绍下go中的数组和切片的区别和用法 说了这么多 我们先来看段代码吧 var arr1 [3]int var arr2 [3]int = [3]int{1, 2, 3} fmt.Println(arr1) fmt.Println(arr2) 我申明了两个数组,初始化和没初始化的 然后运行这段代码输出为[0 0 0] [1 2 3] 有没有发现和其他语言不一样的地方,细心的朋友应该已经发现了 在go语言里默认为0值 D:/program…
具体的题目如下:(就是将多维数组的行列互换) A multi-dimensional array is an array of arrays. 2-dimensional arrays are the most commonly used. They are used to store data in a tabular manner. Consider following 2D array, which is of the size 3×53×5. For an array of size N…
数组: golang数组包含的每个数据称为数组元素(element),数组包含的元素个数被称为数组长度(length). golang数组的长度在定义后不可更改,并且在声明时可以是一个常量或常量表达式(在编译期即可计算结果的表达式).golang数组长度是一个内置常量,可以用len()函数来获取. golang数组是一个值类型,在赋值和作为参数传递时都将产生一次复制动作,因此在函数体中无法修改传入的数组的内容. 数组声明和初始化 ▶ 数组声明 ▪ 语法如下 // 数组声明 var array […
数组 数组是类型相同的元素的集合.例如,整数 5, 8, 9, 79, 76 的集合就构成了一个数组.Go不允许在数组中混合使用不同类型的元素(比如整数和字符串). 声明 var variable_name [SIZE] variable_type 有很多声明数组的方式,让我们一个一个地介绍. package main import ( "fmt" ) func main() { ]int //int array with length 3 fmt.Println(a) } var a…
Golang 做数字切片 package main import "fmt" /*遍历删除数组示例*/ func main() { //定义一个数组 a1 := []int{1, 2, 3, 4, 5} a2 := a1 fmt.Println(a1[:2]) fmt.Println(a1[3:]) a1 = append(a1[:1], a1[2:]...) fmt.Println(a2) fmt.Println(a1) } /* //输出 [1] [3 4 5] [1 3 4 5…
标识符与关键字 在了解数据类型之前,先了解一下go的标识符和关键字 标识符 在编程语言中标识符就是定义的具有某种意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语言中标识符允许由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头:abc, _, _123, a123. 关键字 关键字是指语言预先定义好的具有特殊含义的标识符. 关键字和保留字都不建议用作变量名. Go语言有25个关键字: break default func interface select case defer go map s…
面向对象的三大特征: 封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式 继承:使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义.追加属性和方法等 多态:不同对象中同种行为的不同实现方式 Go并不是一个纯面向对象的编程语言.在 Go 语言中可以使用结构体struct对属性进行封装,结构体就像是类的一种简化形式.可以在结构体上添加捆绑数据和方法的行为,这些数据和方法与类类似 Go语言没有"类"的概念,也不支持"类"的继承等面向对象的概念.Go语言中通过结构体的内嵌再配合接…
在实际工程项目中,总是通过程序的错误信息快速定位问题,但是又不希望错误处理代码写的冗余而又啰嗦.Go语言没有提供像Java.C#语言中的try...catch异常处理方式,而是通过函数返回值逐层往上抛.这种设计,鼓励在代码中显式的检查错误,而非忽略错误,好处就是避免漏掉本应处理的错误.但是带来一个弊端,让代码冗余. 什么是错误 错误指的是可能出现问题的地方出现了问题.如打开一个文件时失败,这种情况是在意料之中的 . 而异常指的是不应该出现问题的地方出现了问题.比如引用了空指针,这种情况在在意料之…