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channel是goroutine之间的通信机制.可以类比线程间的通信,线程间的通信有多种方式,比如线程上下文.共享内存.IPC通信.socket实现不同机器间的通信. channel用起来很简单,绑定一个变量,一端往里塞,一端从里面取.我把它理解为接收端启动了一个类似HTTP服务器的东西,发送端往接收端的HTTP服务器发送一条get请求,接收端就收到了,可以解析拿到请求的参数再做要做事情. 如何创建一个channel? ch := make(chan int) // 创建一个channel c…
1. 概念 单纯的将函数并发执行是没有意义的,函数与函数之间需要交换数据才能提现并发执行函数的意义虽然可以使用共享内存来进行数据的交换,但是在共享内存在不同的goroutine中容易发生竟态问题,为了保证数据交换的正确性,必须使用互斥量对内存进行加锁,这种做法势必造成性能问题,go语言的并发模型是CSP,提倡通过通信共享内存,而不是通过共享内存而实现通信如果说goroutine是go程序并发的执行体,那么channel就是它们之间的连接,channel是可以让一个goroutine发送一个特定值…
golang中实现并发非常简单,只需在需要并发的函数前面添加关键字"go",但是如何处理go并发机制中不同goroutine之间的同步与通信,golang 中提供了sync包和channel机制来解决这一问题. sync 包提供了互斥锁这类的基本的同步原语.除 Once 和 WaitGroup 之外的类型大多用于底层库的例程.更高级的同步操作通过信道与通信进行. type Cond     func NewCond(l Locker) *Cond     func (c *Cond) Broad…
golang中done channel理解:https://segmentfault.com/a/1190000006261218 golang并发模型之使用Context:https://segmentfault.com/a/1190000006744213…
在golang中,基本的channel读写操作都是阻塞的,如果你想要非阻塞的,可以使用如下示例: 即只要在select中加入default,阻塞立即变成非阻塞: package main import "fmt" func main() { messages := make(chan string) signals := make(chan bool) select { case msg := <-messages: fmt.Println("received mess…
本文由云+社区发表 导言 几乎每一个C++开发人员,都被面试过有关于函数参数是值传递还是引用传递的问题,其实不止于C++,任何一个语言中,我们都需要关心函数在参数传递时的行为.在golang中存在着map.channel和slice这三种内建数据类型,它们极大的方便着我们的日常coding.然而,当这三种数据结构作为参数传递的时的行为是如何呢?本文将从这三个内建结构展开,来介绍golang中参数传递的一些细节问题. 背景 首先,我们直接的来看一个简短的示例,下面几段代码的输出是什么呢? //de…
golang 的 nil 在概念上和其它语言的 null.None.nil.NULL一样,都指代零值或空值.nil 是预先说明的标识符,也即通常意义上的关键字.在 golang 中,nil 只能赋值给 指针.channel.func.interface.map 或 slice 类型的变量.如果未遵循这个规则,则会引发 panic.对此官方有明确的说明:http://pkg.golang.org/pkg/builtin/#Type golang 中的 interface 类似于 java 的 in…
http://www.cnblogs.com/jasonxuli/p/6802289.html   Go 的原生数据类型可以分为基本类型和高级类型,基本类型主要包含 string, bool, int 及 float 系列,高级类型包含 struct,array/slice,map,chan, func .   相比 Java,Python,Javascript 等引用类型的语言,Golang 拥有类似C语言的指针这个相对古老的特性.但不同于 C 语言,Golang 的指针是单独的类型,而不是…
如果你成天与编程为伍,那么并发这个名词对你而言一定特别耳熟.需要并发的场景太多了,例如一个聊天程序,如果你想让这个聊天程序能够同时接收信息和发送信息,就一定会用到并发,无论那是什么样的并发. 并发的意义就是:让一个程序同时做多件事情! 理解这一点非常重要,是的,并发的目的只是为了能让程序同时做另一件事情而已,并发的目的并不是让程序运行的更快(如果是多核处理器,而且任务可以分成相互独立的部分,那么并发确实可以让事情解决的更快).记得我学C++那时候开始接触并发,还以为每开一个线程程序就会加速一倍呢…
结构体: 1.用来自定义复杂数据结构 2.struct里面可以包含多个字段(属性) 3.struct类型可以定义方法,注意和函数的区分 4.strucr类型是值类型 5.struct类型可以嵌套 6.go语言中没有class类型,只有struct类型 struct声明: type  标识符 struct{ field1 type field2 type } 例子: type Student struct{ Name string Age  int Score int } struct中字段访问,…