[自学总结] Unity5.3 API 之 Audio Mixer】的更多相关文章

unity5.3 - API - class AudioMixer 和 class AudioMixerGrou问题:之前版本声音的渐入渐出太生硬,声音的特效需要自己手动编写.分析:5.0版本重大更新之一就是AudioMixer,if(好音效){好游戏}变化:AudioSource 新添属性 Audio Mixer Group.注意:使用时,要引入using Engine.Audio; 命名空间 http://m.manew.com/thread-49100-1-1.html…
https://blog.csdn.net/jeffasd/article/details/77155187 https://blog.csdn.net/jeffasd/article/details/77335874?utm_source=blogxgwz2(视频会议中混音后溢出问题的研究及解决方法) https://wenku.baidu.com/view/884624d97f1922791688e85b.html(多媒体会议中新型快速实时混音算法) http://www.cppblog.c…
问说网 > 文章教程 > 网页制作 > HTML5 Audio标签方法和函数API介绍 Audio APIHTML5HTML5 Audio预加载 HTML5 Audio标签方法和函数API介绍 问说网 • 2014-06-19 09:53:52 • 3561 浏览 文章目录 audio常用属性 audio音乐格式的支持 audio属性 参数说明 最近想弄一个类似在线播放MP3的应用,刚开始想用flash播放器,但是已经很就没有弄flash了,用起来很老火,于是想到了HTML5的audio…
转 TAT.Jdo:[Web Audio API] - 那些年的 web audio 这主题主要是早期对 web audio api的一些尝试,这里整理一下以便以后翻阅,如有错误,诚请指正. 在这之前,先回顾一下那些年我们一起走过的web audio: <bgsound> 在我印象当中,bgsound是个很古老的东西,接触互联网之后,那时兴起的个人blog都有一个增加小组件或者背景音乐的功能,就是允许你贴入一段代码来实现,那是我最早接触bgsound的时候:当然那时也只是会ctrl+c/v ~…
当我们需要在游戏街面上增加文本时, 我们就需要用到Text 组件 注意: 当文本的长度或者宽度不够时,字体将无法显示. 因为是面对组件编程,所以每一个组件的component都可以同过GetCompoment 得到. 退出时,Application.Quit 在测试代码完成不了,必须Build 之后才可以. Audio API Audio Source The Audio Source plays back an Audio Clip in the scene. The clip can be…
如图所示,所有 iOS 音频技术都是基于 audio units.此处显示的更高级别的技术,如 Media Player,AV Foundation,OpenAL,AudioToolbox,是对 audio units 的封装,为特定的任务提供专用且简化的 API. 如在可控性.性能.灵活性有非常高的需求,或者需要实现特定的功能(例如回音消除),直接使用 audio unit 是一个正确的选择. Audio Units 提供高效,模块化音频处理方案 当你需要实现以下需求时,不使用高级 API,直…
转自:https://www.linuxtv.org/downloads/legacy/video4linux/API/V4L2_API/spec-single/v4l2.html Video for Linux Two API Specification Revision 2.6.32 Michael H Schimek <mschimek@gmx.at> Bill Dirks Original author of the V4L2 API and documentation. Hans V…
转自:http://blog.csdn.net/jmq_0000/article/details/7536805#t136 Video for Linux Two API Specification Revision 0.24 Michael H Schimek <mschimek@gmx.at> Bill Dirks Hans Verkuil Martin Rubli Copyright © 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 20…
孙广东  2015.7.11 在本教程中,将了解到U5新功能.你通过本教程.您将了解下面内容: Changes in Component Access Physics Effectors Adding Constant Force Audio Mixer 你能够先下载空的资源项目:起始项目.将其解压缩,然后在 Unity 中打开StarterProject\Assets\Scenes\Main.unity 场景. 您应该看到例如以下所看到的内容: 是一个繁星满天的夜晚背景,相机已经设置了.前景包…
Web Audio还是一个比较新的JavaScript API,它和HTML5中的<audio>是不同的,简单来说,<audio>标签是为了能在网页中嵌入音频文件,和播放器一样,具有操作界面,而Web Audio则是给了开发者对音频数据进行处理.分析的能力,例如混音.过滤等,类似于对音频数据进行PS. 一般的网站应用应该是用不倒这些API中的,但是一些游戏引擎或者在线音乐编辑等类型的网站应该用得到. Web Audio API紧紧围绕着一个概念设计:audio context,它就…