这篇博客的形式我想以分析代码不同情况为主: 点击(此处)折叠或打开 #include<stdio.h> #include<pthread.h> #include<time.h> #include<unistd.h> #include<errno.h> #include<stdlib.h> void *child(void *argv) { int pid; printf("这是线程在运行\n");        …
table中的bordercolor属性设置后在最新的ie或者firefox中均不显示边线,table的边线又是常用功能.只能使用css来实现了,更通用,更方便一些. css: ​.ctable{ border-top:1px solid #eaeaea;border-left:1px solid #eaeaea;}.ctable td{ border-right:1px solid #eaeaea;border-bottom:1px solid #eaeaea;} table中:class="…
偶然发现一个BUG,有一个函数是这样写的: void WaitProcExit(DWORD dwPid) { HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, , dwPid); if ( NULL == hProcess ) { DWORD dwErr = GetLastError(); Printf("GetLastError=%d.\n", dwErr); } WaitForSingleObject(hProcess,INFINI…
Linux的线程实现是在内核以外来实现的,内核本身并不提供线程创建.但是内核为提供线程[也就是轻量级进程]提供了两个系统调用__clone()和fork (),这两个系统调用都为准备一些参数,最终都用不同的参数调用do_fork()核内API.do_fork()提供了很多参数,包括CLONE_VM(共享内存空间).CLONE_FS(共享文件系统信息).CLONE_FILES(共享文件描述符表).CLONE_SIGHAND(共享信号句柄表)和CLONE_PID(共享进程ID,仅对核内进程,即0号进…
有了之前的对进程和线程对象的学习的铺垫后,我们现在可以开始学习windows下的进程创建过程了,我将尝试着从源代码的层次来分析在windows下创建一个进程都要涉及到哪些步骤,都要涉及到哪些数据结构. 1. 相关阅读材料 <windows 内核原理与分析> --- 潘爱民 <深入解析windows操作系统(第4版,中文版)> http://bbs.pediy.com/showthread.php?p=819417#post819417      看雪上的精华贴 http://und…
一.posix 线程属性 POSIX 线程库定义了线程属性对象 pthread_attr_t ,它封装了线程的创建者可以访问和修改的线程属性.主要包括如下属性: 1. 作用域(scope) 2. 栈尺寸(stack size) 3. 栈地址(stack address) 4. 优先级(priority) 5. 分离的状态(detached state) 6. 调度策略和参数(scheduling policy and parameters) 线程属性对象可以与一个线程或多个线程相关联.当使用线程…
线程创建 1.1 线程与进程 相对进程而言,线程是一个更加接近于执行体的概念,它可以与同进程中的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列.在串行程序基础上引入线程和进程是为了提高程序的并发度,从而提高程序运行效率和响应时间. 线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护:而进程正相反.同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移. 1.2 创建线程 POSIX通过pthread_create()函数创建线程,API定义如下: int pth…
在前面一篇介绍了线程的生命周期[并发编程之多线程概念],在本篇将正式介绍如何创建.中断线程,以及线程是如何销毁的.最后,我们会讲解一些常见的线程API. 线程创建 Java 5 以前,实现线程有两种方式:扩展java.lang.Thread类,实现java.lang.Runnable接口.这两种方式都是都是直接创建线程,而每次new Thread都会消耗比较大的资源,导致每次新建对象时性能差:而且线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,很可能占用过多系统资源导致死机或OOM.同时,n…
很多程序在创建线程都这样写的: ............ ThreadHandle = CreateThread(NULL,0,.....); CloseHandel(ThreadHandle ); ..... 这不是刚好创建又关闭了吗?线程怎么运行呢? ================================================ Closing a thread handle does not terminate the associated thread. To remo…
上篇博客中提出了一个问题:怎么结束一个定时循环执行的线程,并给出了一个解决方案,但是又出现了一个问题,详细去参考上一篇博客. 然后出去撒了个尿,突然脑子里出现了一个想法(看来工作和思考久了,出去走走,哪怕是去撒个尿,都可能尿出火花,所以工作和学习的时常根本就不等同于效率灵感不是在那里拼命工作.想就能出来的),需要结合上上篇博客:关于FreeOnTerminate的知识 上面所给出的第一种解决方案: 线程(Execute)在执行定时循环:然后先让 DestroyAThread设置 Terminat…