1 //构造函数的分类及调用 2 //分类 3 // 按照参数分类 无参构造函数(默认构造) 有参构造函数 4 //按照类型分类 普通构造 拷贝构造 5 6 #include <iostream> 7 using namespace std; 8 9 //1.构造函数的分类及调用 10 //分类 11 class Person 12 { 13 public: 14 //构造函数 15 Person() 16 { 17 cout << "Person无参的构造函数调用 &q…
合理的函数可提升时间和空间的利用率 //Test1.h #include<iostream> using namespace std; struct ST { private: int a; short b; public: ST(int a=0, short b=0):a(a),b(b) { this->a = a; this->b = b; cout<<"Object was Built. "<<this<<endl; }…
临时变量 目前遇到的一些产生临时变量的情况:函数实参.函数返回值.隐式类型转换.多余的拷贝 1. 函数实参 这点应该比较容易理解,函数参数,如果是实参传递的话,函数体里的修改并不会影响调用时传入的参数的值.那么函数体里操作的对象肯定是函数调用的过程中产生出来的. 那么这种情况我们该怎么办呢? 如果callee中确实要修改这个对象,但是caller又不想callee的修改影响到原来的值,那么这个临时变量就是必须的了,不需要也没办法避免. 如果callee中根本没有修改这个对象,或者callee中这…
#include <iostream> using namespace std; class MyClass { public: MyClass(); MyClass(int i); MyClass(const MyClass &c); ~MyClass(); //后面main中测试发现func1 和func2之后没有调用拷贝构造,应该是被优化了 MyClass func1(int i){ cout<<"func1"<<endl; retur…
之所以要把它们放在一起,是因为在使用C/C++类语言的时候,很容易混淆这几个概念(对Java来说完全没有这样的问题,表示Javaor完全没有压力). 先建立一个测试类(包含.h和.cpp) //~ Person.h #ifndef PERSON_H_ #define PERSON_H_ #include <iostream> class Person { private: static int counter; public: Person() { counter++; std::cout &…
#include<iostream> using namespace std; class Vector { private: int *dwp; int size; void clone(const Vector v) { this->size=v.size; this->dwp=new int[size]; for(int i=0;i<size;i++) { dwp[i]=v[i];//调用重载下标,相当于this->dwp[i]=v.dwp[i] } } void…
1.构造函数: >构造函数是一个特殊的.与类同名的成员函数,用于给每一个成员设置适当的初始值. >构造函数不能有返回值,函数名与类名同样. >缺省构造函数时,系统将自己主动调用该缺省构造函数初始化对象,缺省构造函数会将全部数据成员都初始化为零或       空.缺省构造函数是不带參数的构造函数. >创建一个对象时,系统自己主动调用构造函数. 构造函数的特点: 1.构造函数能够重载,传入什么实參决定调用不同版本号的构造函数. 2.构造函数不能声明为const .也不能声明为virtu…
头文件 DString.h如下 #ifndef __DSTRING_H #define __DSTRING_H #endif #include <stddef.h> class DString { public: // [try (const DString s = NULL) later] DString(const char * c = NULL); // default constructor DString(const DString &str); // copy constr…
今天下午在研究虚函数的时候遇到了一个问题,觉得很有意思,记录一下. 先看代码: class Base { public: Base(int value) { m_nValue = value; cout << "object(" << this << "){" << this->m_nValue << "} is constructing!" << endl; } ~B…
拷贝构造与友元 拷贝构造是在构造一个对象的时候将已有对象的属性拷贝给新的对象:友元可以让一个类的所有属性(主要是private)对特定的类开放 拷贝构造 如果没有复写拷贝构造函数,系统会帮我们默认生成改函数 #include <iostream> using namespace std; class Demo { private: int a; public: void set(int a) {this->a = a;} int get() {return a;} }; int main…