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模块遍历 整体思路 1.创建进程快照 2.遍历首次模块 3.继续下次遍历 4.模块信息结构体 相关API的调用 创建进程快照API HANDLE WINAPI CreateToolhelp32Snapshot( 进程快照API DWORD dwFlags, 遍历的标志,表示你要遍历什么(进程,模块,堆...) DWORD th32ProcessID 遍历的进程ID,如果为0,则是当前进程,如果不为0,则是创建指定进程的快照进行遍历 ); 成功返回快照地址,失败返回(INVALID_HANDLE_…
Windows编程之模块遍历 PS: 主要扣代码使用,直接滑动到最下面使用. 遍历模块需要几个API,和一个结构体 1.创建进程快照 2.遍历首次模块 3.继续下次遍历 4.模块信息结构体 API 分别是: 1.创建进程快照 HANDLE WINAPI CreateToolhelp32Snapshot( 进程快照API DWORD dwFlags, 遍历的标志,表示你要遍历什么(进程,模块,堆...) DWORD th32ProcessID 遍历的进程ID,如果为0,则是当前进程,如果不为0,则…
Windows编程之进程遍历 PS: 主要扣代码使用,直接滑动到最下面使用. 遍历进程需要几个API,和一个结构体 1.创建进程快照 2.遍历首次进程 3.继续下次遍历 4.进程信息结构体 API 分别是: 1.创建进程快照 HANDLE WINAPI CreateToolhelp32Snapshot( 进程快照API DWORD dwFlags, 遍历的标志,表示你要遍历什么(进程,模块,堆...) DWORD th32ProcessID 遍历的进程ID,如果为0,则是当前进程,如果不为0,则…
1.1 Windows编程模型 为传统的操作系统编写的程序使用的是过程化模型,即程序从头到尾按顺序执行.例如C程序,从main函数入口开始执行,中间调用不同的函数一直到程序结束返回,这种过程是程序本身决定何时调用何种函数,操作系统病没有办法决定. Windows程序与传统的C程序执行不同,应用程序通过处理操作系统发送过来的消息来响应事件,事件可以是鼠标双击.单击.窗口更新命令等.Windows程序也有入口函数,该函数为WinMain,但是大多数操作是在窗口过程函数中进行的,窗口过程函数用来处理发…
首先很开心申请到了这一个专栏<Windows编程零基础学> 这是第一篇文章,在这里,我将讲述一些基础的知识. 什么是Windows编程 所谓Windows编程就是在Windows平台上开发,并且运行于Windows平台上的程序,当然,开发的时候运用的东西是Windows  API或者封装之后的Windows API. 为什么要学Windows编程 有人说,我学的是Java,我不需要跟系统打交道.是的,你说的是对的,但是,这并不意味着学习Windows编程是不必要的,事实上,Java的底层使用的…
Windows程序设计:进程 进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动,在Windows编程环境下,主要由两大元素组成: • 一个是操作系统用来管理进程的内核对象.操作系统使用内核对象来存放关于进程的核心信息. • 另一个是地址空间,在地址空间囊括了所有可执行模块和动态链接库的代码和数据.动态内存分配的空间也在其中,典型代表是线程堆栈和堆内存分配. 1进程与线程 进程是不活泼的.当进程开始工作的时候,它必须启动一个在当前进程上下文中的线程来执行工作流程.这个线程被称为主线程…
函数-C++的编程模块   1.C++对于返回值的类型有一定的限制:不能是数组,但可以是其他任何类型——整数.浮点数.指针,甚至可以是结构和对象(有趣的是,虽然C++函数不能直接返回数组,但可以将数组作为结构或者对象的组成部分来返回). 2.函数时如何返回值的?通常,函数通过将返回值复制到指定的CPU寄存器或内存单元中来将其返回.随后,调用程序间查看该内存单元.函数原型将返回值类型告知调用程序. 3.为什么需要函数原型?原型描述了函数到编译器的接口,也就是说,它将函数返回值的类型(如果有的话)以…
本文整理自百科.知乎与 科学家的世界 问题一:为什么开发windows应用程序不用c 而用.net,java,c++? 用 c+windows API  开发windows 应用程序  比用.net,java,c++开发有什么缺点或优点? C/C++,现在的软件公司对这种人才需求更多.用这种语言写出来的程序是真正的exe可执行文件.是有系统启动运行的. 而Java和.NET就不一样了. Java是基于解释的,你写出的程序不是由系统运行的.是由jdk的一个叫java.exe或者javaw.exe的…
引子 “Windows 程序分为‘程序代码’和‘UI(User Interface)资源’两大部份,两部份最后以RC编译器(资源编译器)整合为一个完整的EXE 文件.所谓UI 资源是指功能菜单.对话框外貌.程序图标.光标形状等等东西.这些UI 资源的实际内容(二进制代码)系借助各种工具产生,并以各种扩展名存在,如.ico..bmp..cur 等等.程序员必须在一个所谓的资源描述档(.rc)中描述它们.RC 编译器读取RC 档的描述后将所有UI资源档集中制作出一个.RES 档,再与程序代码结合在一…
资源在Windows编程中的应用 资源 加速键.位图.光标.对话框.菜单.字符串.工具条 1.菜单的创建 菜单由以下组成部分: (1)窗口主菜单条 (2)下拉式菜单框 (3)菜单项热键标识 (4)菜单项加速键标识 (5)菜单项分隔线 1)定义菜单 menuID MENU [,载入特性选项] { 菜单项列表 } menulD:menulD是菜单资源名,用以标识特定的菜单,应用程序通过菜单资源名加载指定菜单,它可以是一个字符串,也可以是1-6535之间的任何一个整数. MENU关键字:同来标识资源的…