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事件event与waitforsingleobject的配合使用,能够解决很多同步问题,也可以在数据达到某个状态时启动另一个线程的执行,如报警. event的几个函数: 1.CreateEvent和OpenEvent HANDLE WINAPI CreateEvent( __in LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, //表示安全控制,一般直接传入NULL,表示不能被子进程继承 __in BOOL bManualReset, //参数确定事件是手动置位…
http://www.cnblogs.com/Jekhn/archive/2012/08/25/2656656.html 线程,消息函数,SetWindowPos设置窗体位置 if WaitForSingleObject(FEvent,FInterval)=WAIT_OBJECT_0 then用法 //Main Form http://www.cnblogs.com/Jekhn/archive/2012/08/25/2656656.html unit unitMain; interface us…
http://blog.csdn.net/xiaobai1593/article/details/6672193 在多线程下面,有时候我们会希望等待某一线程完成了再继续做其他事情,要实现这个目的,可以使用Windows API函数WaitForSingleObject,或者WaitForMultipleObjects.这两个函数都会等待Object被标为有信号(signaled)时才返回的.那么,什么是信号呢?简单来说,Windows下创建的Object都会被赋予一个状态量.如果Object被激…
用户模式的线程同步机制效率高,如果需要考虑线程同步问题,应该首先考虑用户模式的线程同步方法. 但是,用户模式的线程同步有限制,对于多个进程之间的线程同步,用户模式的线程同步方法无能为力.这时,只能考虑使用内核模式. Windows提供了许多内核对象来实现线程的同步.对于线程同步而言,这些内核对象有两个非常重要的状态:“已通知”状态,“未通知”状态(也有翻译为:受信状态,未受信状态).Windows提供了几种内核对象可以处于已通知状态和未通知状态:进程.线程.作业.文件.控制台输入/输出 /错误流…
1.WaitForSingleObject 等待函数可使线程自愿进入等待状态,直到一个特定的内核对象变为已通知状态为止.这些等待函数中最常用的是WaitForSingleObject:   DWORD WaitForSingleObject(HANDLE hObject, DWORD dwMilliseconds); 当线程调用该函数时,第一个参数hObject标识一个能够支持被通知/未通 知的内核对象.第二个参数dwMilliseconds.允许该线程指明,为了等待该对象变为已通知状态,它将等…
系统核心对象中的Event事件对象,在进程.线程间同步的时候是比较常用,发现它有两个出发函数,一个是SetEvent,还有一个PulseEvent, 两者的区别是: SetEvent为设置事件对象为有信号状态:而PulseEvent也是将指定的事件设为有信号状态, 不同的是如果是一个人工重设事件,正在等候事件的.被挂起的所有线程都会进入活动状态,函数随后将事件设回,并返回:如果是一个 自动重设事件,则正在等候事件的.被挂起的单个线程会进入活动状态,事件随后设回无信号,并且函数返回. 也就是说在自…
首先介绍CreateEvent是创建windows事件的意思,作用主要用在判断线程退出,线程锁定方面. CreateEvent 函功能描述:创建或打开一个命名的或无名的事件对象. EVENT有两种状态:发信号,不发信号. SetEvent/ResetEvent分别将EVENT置为这两种状态分别是发信号与不发信号. WaitForSingleObject()等待,直到参数所指定的OBJECT成为发信号状态时才返回,OBJECT可以是EVENT,也可以是其它内核对象. 当你创建一个线程时,其实那个线…
在多线程下面,有时候会希望等待某一线程完成了再继续做其他事情,要实现这个目的,可以使用Windows API函数WaitForSingleObject,或者WaitForMultipleObjects.这两个函数都会等待Object被标为有信号(signaled)时才返回的.那么,什么是信号呢?简单来说,Windows下创建的Object都会被赋予一个状态量.如果Object被激活了,或者正在使用,那么该Object就是无信号,也就是不可用:另一方面,如果Object可用了,那么它就恢复有信号了…
对应函数 编辑 VC声明 DWORD WaitForSingleObject( HANDLE hHandle, DWORD dwMilliseconds );   参数 编辑 hHandle[in]对象句柄.可以指定一系列的对象,如Event.Job.Memory resource notification.Mutex.Process.Semaphore.Thread.Waitable timer等. dwMilliseconds[in]定时时间间隔,单位为milliseconds(毫秒).如果…
//////////////////////////////////////////////////// // // // ThreadedTimer 1.24 // // // // Copyright (C) 1996, 2000 Carlos Barbosa // // email: delphi@carlosb.com // // Home Page: http://www.carlosb.com // // // // Portions (C) 2000, Andrew N. Dria…