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声明:这篇博客翻译自:https://www.codeproject.com/Articles/1061085/Delegates-Multicast-delegates-and-Events-in-Csharp 第一次翻译英文博客,由于水平(技术水平+英语理解能力)有限/不足,肯定会有所疏漏/错误,请及时指正. 介绍: 在网络上搜索一下关于C#代理,事件,多播代理的文章,很多很多.不过还是有些地方讲的不明白/透彻.这篇博客将以简单易懂的方式来讲解这3个概念.下面先回答一下: 什么是delega…
原文地址:C#中的委托(Delegate)和事件(Event) 作者:jiyuan51 把C#中的委托(Delegate)和事件(Event)放到现在讲是有目的的:给下次写的设计模式--观察者(Observer)有一个参考. 委托和事件应该是C#相较于C++等之前的非托管的语言提出的一个新的术语(term)."旧瓶装新酒"这样的描述似乎有些"贬义",但确实是这样.委托也好,事件也好最初的起源是C/C++中的函数指针,关于函数指针的简单介绍可以参见我以前的一篇<…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-576762-id-2733751.html   把C#中的委托(Delegate)和事件(Event)放到现在讲是有目的的:给下次写的设计模式——观察者(Observer)有一个参考.     委托和事件应该是C#相较于C++等之前的非托管的语言提出的一个新的术语(term).“旧瓶装新酒”这样的描述似乎有些“贬义”,但确实是这样.委托也好,事件也好最初的起源是C/C++中的函数指针,关于函数指针的简单介绍可以参见我以前的一篇<…
在基于Windows平台的程序设计中,事件(event)是一个很重要的概念.因为在几乎所有的Windows应用程序中,都会涉及大量的异步调用,比如响应点击按钮.处理Windows系统消息等,这些异步调用都需要通过事件的方式来完成.即使在下一代开发平台——.NET中也不例外. 那么什么是事件呢?所谓事件,就是由某个对象发出的消息,这个消息标志着某个特定的行为发生了,或者某个特定的条件成立了.比如用户点击了鼠标.socket上有数据到达等.那个触发(raise)事件的对象称为事件的发送者(event…
1.delegate是什么 某种意义上来讲,你可以把delegate理解成C语言中的函数指针,它允许你传递一个类A的方法m给另一个类B的对象,使得类B的对象能够调用这个方法m,说白了就是可以把方法当作参数传递. 不过delegate和函数指针还是有点区别的,delegate有许多函数指针不具备的优点. 首先,函数指针只能指向静态函数,而delegate既可以引用静态函数,又可以引用非静态成员函数.在引 用非静态成员函数时,delegate不但保存了对此函数入口指针的引用,而且还保存了调用此函数的…
C#中的委托和事件对于新手可能会有一点难理解,所以先从一个小例子入手,以便能更好的理解其如何使用.有一个学生每天定闹钟在早上6点起床,所以当每天早上6点的时候,闹钟就会响起来,从而学生才会按时起床. 上面例子实际上包括2个类,一个是学生类(Student),一个是闹钟类(Ring).此时,让我们仔细想想,当闹钟到点后如何通知学生呢?当然不要说,闹钟响了,学生能听到这样的话23333,现在是写程序,一切用程序说话.也就是说当时间到了,闹钟类里应该有个给学生发消息的方法(OnSendMessage(…
C#6.0新添加了 lambda的强力支持,用lambda的确可以节省好多代码,让代码看起来更简洁,更直观: 这里做一个笔记,C#的匿名委托 Demo class Program { static void Main(string[] args) { List<tb_User> list = new List<tb_User>{ , Name = }, , Name = }, , Name = }, , Name = }, , Name = }, , Name = }, , Nam…
A delegate is a type that safely encapsulates a method, similar to a function pointer in C and C++. Unlike C function pointers, delegates are object-oriented, type safe, and secure. The type of a delegate is defined by the name of the delegate. The f…
事件(event)是一个非常重要的概念,我们的程序时刻都在触发和接收着各种事件:鼠标点击事件,键盘事件,以及处理操作系统的各种事件.所谓事件就是 由某个对象发出的消息.比如用户按下了某个按钮,某个文件发生了改变,socket上有数据到达.触发事件的对象称作发送者(sender),捕获事件并 且做出响应的对象称作接收者(receiver),一个事件可以存在多个接受者. 在异步机制中,事件是线程之间进行通信的一个非常常用的方 式.比如:用户在界面上按下一个按钮,执行某项耗时的任务.程序此时启动一个线…
What are the differences between delegate and an event? An event declaration adds a layer of abstraction and protection on the delegate instance. This protection prevents clients of the delegate from resetting the delegate and its invocation list and…