C语言中的序列点和副作用】的更多相关文章

参考: http://www.2cto.com/kf/201210/161225.html…
TAG: C, 序列点 DATE: 2013-08-07 序列点是程序执行序列中一些特殊的点. 当有序列点存在时,序列点前面的表达式必须求值完毕,并且副作用也已经发生, 才会计算序列点后面的表达式和其副作用. 什么是副作用?举例子来说明. int a = 5; int b = a ++; 在给b赋值的语句中,表达式a++就有副作用,它返回a当前的值5后,要对a进行加1的操作. 哪些符号会生成序列点呢? ","会生成序列点. ","用于把多条语句拼接成一条语句. 例如…
C语言中有个术语叫:副作用 副作用其实是对数据对象或文件的修改.(数据对象的定义是:用于存储值的数据存储区域) 例如语句 states = 50; 从C语言的角度来讲:这个赋值表达式的副作用是将变量的值设置为50:目的是对表达式求值: 但是使用赋值表达式的主要目的(真正目的)就是使用其副作用(将变量的值设置为50): 除此之外,递增.递减运算符也有副作用:我们使用它们其实主要目的是使用其副作用.即递增.递减的副作用: 例如printf()函数,我们使用它的目的是使用其副作用,其副作用是显示信息.…
今天刚看完书上的副作用,博主觉得呢,副作用其实就在改变变量的值,也就是一个赋值操作!不过刚刚在知道上还是犯了错!!尴尬啊!! 大家都知道,c语言中的赋值操作符是自右向左结合的!! 下面有一个关于赋值中的副作用的例子: #include <stdio.h> int main() { int a = 3; a += a -= a*a; printf("%d\n",a); return 0; } 想到答案了吗?有没有人觉得答案是-3的呢? 小伙伴犯了和博主一样的错咯,正解应该是这…
首先要预购和序,以恢复它: 1.首先,我们使用的是递归的方式来完成 2.递归的最小单位:一个空的树和书的前言和第一序.该序列的第一个元素是树的第一序列根,调用这种方法 3.递归的终止条件是.当这棵树的中序序列为空的时候就停止. 同理依据后序和中序序列也是一样的道理: 我们能够发现兴许序列就是先序序列的倒置 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAXNODE 100 #inc…
C 语言中,术语副作用是指对数据对象或者文件的修改.例如以下语句 var = 99; 的副作用是把 var 的值修改成 99.对表达式求值也可能产生副作用,例如: se = 100 对这个表达式求值所产生的副作用就是 se 的值被修改成 100. 序列点是指程序运行中的一个特殊的时间点,在该点之前的所有副作用已经结束,并且后续的副作用还没发生. C 语句结束标志--分号(;)是序列点.也就是说,C 语句中由赋值.自增或者自减等引起的副作用在分号之前必须结束.我们以后会说到一些包含序列点的运算符.…
经常可以在一些讨论组里看到下面的提问:“谁知道下面C语句给n赋什么值?”m = 1; n = m+++m++;最近有位不相识的朋友发email给我,问为什么在某个C++系统里,下面表达式打印出两个4,而不是4和5:a = 4; cout << a++ << a;C++ 不是规定 << 操作左结合吗?是C++ 书上写错了,还是这个系统的实现有问题?要弄清这些,需要理解的一个问题是:如果程序里某处修改了一个变量(通过赋值.增量/减量操作等),什么时候从该变量能够取到新值?有…
在此,首先向裘老师致敬! 裘宗燕:C/C++ 语言中的表达式求值 经常可以在一些讨论组里看到下面的提问:“谁知道下面C语句给n赋什么值?” m = 1; n = m+++m++; 最近有位不相识的朋友发email给我,问为什么在某个C++系统里,下面表达式打印出两个4,而不是4和5: a = 4; cout << a++ << a; C++ 不是规定 << 操作左结合吗?是C++ 书上写错了,还是这个系统的实现有问题? 注:运行a = ; cout << a…
1. PCRE简介 2. 正则表达式定义 3. PCRE正则表达式的定义 4. PCRE的函数简介 5. 使用PCRE在C语言中实现正则表达式的解析 6. PCRE函数在C语言中的使用小例子 1. PCRE简介     PCRE(Perl Compatible Regular Expressions即:perl语言兼容正则表达式)是一个用C语言编写的正则表达式函数库,由菲利普.海泽(Philip Hazel)编写.PCRE是一个轻量级的函数库,比Boost之中的正则表达式库小得多.PCRE十分易…
1.auto 修饰局部变量,编译器默认所有局部变量都是用auto来修饰的,所以在程序中很少见到. 2.static 它作用可大了,除了可以修饰变量,还可以修饰函数,修饰变量,改变其作用域和生命周期,修饰函数,改变作用域. (1)修饰变量:如果该变量是局部变量,那么生命周期会变化,作用域限定在本文件中被使用,如果该变量是全局变量,生命周期没变化,作用域限定在本文件中被使用. (2)修饰函数:该函数只能在当前文件下被调用. 3.register (1)寄存器变量的处理速度是最快的,适合频繁使用的变量…