在Editor Settings 将Asset Serialization 的 mode设置成Force Text,否则不能查看YAML格式! Unity圣典描述:Textual Scene File Format (Pro-only Feature)    http://www.ceeger.com/Manual/TextualSceneFormat.html CodeGize的个人博客:http://www.cnblogs.com/CodeGize/p/8697227.html…
用户通常使用od命令查看特殊格式的文件内容.通过指定该命令的不同选项可以以十进制.八进制.十六进制和ASCII码来显示文件. 语法: od [选项] 文件- 命令中各选项的含义: - A 指定地址基数,包括: d 十进制 o 八进制(系统默认值) x 十六进制 n 不打印位移值 - t 指定数据的显示格式,主要的参数有: c ASCII字符或反斜杠序列 d 有符号十进制数 f 浮点数 o 八进制(系统默认值为02) u 无符号十进制数 x 十六进制数 除了选项c以外的其他选项后面都可以跟一个十进…
当打开一个MDB格式的ACCESS文件后,如果里面默认的都是窗体视图,要查看数据表的信息,可以“创建-查询设计”查看表信息,或是在SQL视图中编写SQL语句来实现. 或按着Shift键打开文件.…
作者: zyl910 一.缘由 RSA是一种常用的非对称加密算法.所以有时需要在不用编程语言中分别使用RSA的加密.解密.例如用Java做后台服务端,用C#开发桌面的客户端软件时. 由于 .Net.Java 的RSA类库存在很多细节区别,尤其是它们支持的密钥格式不同.导致容易出现"我加密的数据对方不能解密,对方加密的数据我不能解密,但是自身是可以正常加密解密"等情况. 虽然网上已经有很多文章讨论 .Net与Java互通的RSA加解密,但是存在不够全面.需要第三方dll.方案复杂 等问题…
大家好,我是秦元培.欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是:blog.csdn.net/qinyuanpei.终于在各种无语的论文作业中解脱了,所以立即抓紧时间来这里更新博客.博主本来计划在Unity3D游戏开发之从<魂斗罗>游戏说起(上)--目标追踪这篇文章后再写一篇<Unity3D游戏开发之从<魂斗罗>游戏说起(下)>,只是眼下博主的项目进度有些缓慢,所以想等项目稳定下来以后再和大家分享. 作为大家等待博主更新博客的回报,我们今天来说一说Unity3D中的游戏场景异步…
背景 继之前鼓捣出了Mapi解密插件之后,在团队内已经使用了三年之久,一跃成为团队最爱欢迎的测试工具之一(加个之一,低调谦虚一点). 随着团队推行HttpRunner搞接口自动化:编写和维护Case带来的工作量成为同学们最头疼的事情:木有之一.HTTPRunner要求Case格式是YAML的:而我们的参数都是JSON的:每次编写新Case都要在二者中不断的转换,折腾的欲仙欲死.看着兄弟们日益低落的状态:我慢慢意识到,是时候再做点什么改进了. 这时候新来的同事给我提建议----能不能把Mapi请求…
该python 脚本有以下三个功能: 1. 实现查看目录下重复的文件,输出文件按修改时间升序排列 2. 将按修改时间排列比较旧的.可删除的文件列出来 3. 按目录对重复文件进行统计,比如,目录/tmp  重复个数5,是指/tmp目录下有5个文件在其他地方也存在 python脚本 #!/usr/bin/env python #coding=utf-8 ''' Created on Nov 30, 2016 @author: fangcheng ''' from __future__ import…
kubernetes yaml文件解析 # yaml格式的pod定义文件完整内容: apiVersion: v1 #必选,版本号,例如v1 kind: Pod #必选,Pod metadata: #必选,元数据 name: string #必选,Pod名称 namespace: string #必选,Pod所属的命名空间 labels: #自定义标签 - name: string #自定义标签名字 annotations: #自定义注释列表 - name: string spec: #必选,Po…
yaml中允许表示三种格式,分别为常量值.对象和数组 例如: 其中#作为注释,yaml中只有行注释 基本格式要求: 1.大小写敏感:2.使用缩进代表层级关系: 3.缩进只能使用空格,不能使用tab键,不要求空格个数,只需要相同层级左对齐(一般2或4个空格). 对象: 使用冒号代表,格式为key:  value.冒号后要有一个空格: 可使用缩进表示层级关系: yaml中还支持流式(flow)语法表示对象,比如上面例子可写为: 较为复杂的对象格式,可以使用问号加一个空格代表一个复杂的key,配合一个…
目录 什么是YAML 一.注释和多文件 二.格式要求 三.数据结构 1.对象 2. 数组 3.常量 四.字符串 YAML的特殊字符 什么是YAML YAML是"YAML不是一种标记语言"但为了强调这种语言以数据做为中心,而不是以置标语言为重点,而用返璞词重新命名.它是一种直观的能够被电脑识别的数据序列化格式,是一个可读性高并且容易被人类阅读,容易和脚本语言交互,用来表达资料序列的编程语言. 它是类似于标准通用标记语言的子集XML的数据描述语言,语法比XML简单很多. 一.注释和多文件…