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epoll技术前两节已经阐述过了,目前主要做一下封装,很多epoll的服务器都是采用事件回调方式处理, 其实并没有什么复杂的,我慢慢给大家阐述下原理. 在networking.h和networking.cpp里,这两个文件主要实现了一些文件读写功能的回调函数 . acceptCallBack 负责新的描述符连接上来进行回调, readCallBack 负责读操作回调 writeCallBack 负责写操作回调 initListenSocket 负责初始化描述符的基本信息 setNonblock负…
参考 http://www.jianshu.com/p/dac223d7d9ad 事件对象结构 //fpm_event.h struct fpm_event_s { int fd; /* IO 文件句柄*/ struct timeval timeout; struct timeval frequency; void (*callback)(struct fpm_event_s *, short, void *); /* 回调函数 */ void *arg; /* 回调函数的参数 */ int f…
 17:13:55 2014-08-25 有以下几个点:  第一 :怎么在预处理阶段能够做到识别某个宏是否给定义了  这里就定义了一个SystemConfig.h 专门做这个事情  当然是需要makefile来配合的 http://blog.csdn.net/chaoqunz/article/details/6033663  这篇博文已经提到相应的方法  在makefile里加一个-D 参数  这相当于就是Makefile一个补充参数吧. 第2: 因为我的计划写这个RBL的时候  可以通过配置文…
进程和线程究竟是什么东西?传统网络服务模型是如何工作的?协程和线程的关系和区别有哪些?IO过程在什么时间发生? 一.上下文切换技术 简述 在进一步之前,让我们先回顾一下各种上下文切换技术. 不过首先说明一点术语.当我们说“上下文”的时候,指的是程序在执行中的一个状态.通常我们会用调用栈来表示这个状态——栈记载了每个调用层级执行到哪里,还有执行时的环境情况等所有有关的信息. 当我们说“上下文切换”的时候,表达的是一种从一个上下文切换到另一个上下文执行的技术.而“调度”指的是决定哪个上下文可以获得接…
""" 协程 """ ''' 协程: 类似于一个可以暂停的函数,可以多次传入数据,可以多次返回数据 协程是可交互的 耗资源大小:进程 --> 线程(微进程) --> 协程(微线程) 协程完成通信:生产者与消费者模式--(进程/线程/协程间通信)都可实现 进程/线程/协程 三者之间的关系: 多进程是重开进程 多线程是在进程中开启 协程是在一个进程中的一个线程中开启 协程的执行单元就是函数,(从执行单元上属于并发,对于整个服务器来说并不是…
最近自学libevent事件驱动库,参考的资料为libevent2.2版本以及张亮提供的<Libevent源码深度剖析>, 参考资料: http://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/4957667 libevent好处之类的就不赘述了,libevent和libiop,redis等一样都是采用事件回调机制,这种模式 被称作Reactor模式.正常事件处理流程是应用程序调用某个接口触发某个功能,而Reactor模式需要 我们将这些接口和宿主指针(谁…
导言 Go 基于 I/O multiplexing 和 goroutine 构建了一个简洁而高性能的原生网络模型(基于 Go 的I/O 多路复用 netpoll),提供了 goroutine-per-connection 这样简单的网络编程模式.在这种模式下,开发者使用的是同步的模式去编写异步的逻辑,极大地降低了开发者编写网络应用时的心智负担,且借助于 Go runtime scheduler 对 goroutines 的高效调度,这个原生网络模型不论从适用性还是性能上都足以满足绝大部分的应用场…
编者注:Java nio 空轮询bug也就是Java nio在Linux系统下的epoll空轮询问题. epoll机制是Linux下一种高效的IO复用方式,相较于select和poll机制来说.其高效的原因是将基于事件的fd放到内核中来完成,在内核中基于红黑树+链表数据结构来实现,链表存放有事件发生的fd集合,然后在调用epoll_wait时返回给应用程序,由应用程序来处理这些fd事件. 使用IO复用,Linux下一般默认就是epoll,Java NIO在Linux下默认也是epoll机制,但是…
转载:https://blog.csdn.net/hailin0716/article/details/47169799 之前使用过cadence画过几块板子,一直没有做过整理.每次画图遇到问题时,都查阅操作方法.现在整理一下cadence使用经历,将遇到问题写出来,避免重复犯错. 注:写该篇文章时,感谢于争博士的教学视频和<Cadence SPB 15.7工程实例入门>.同时参考http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_239675.HTM博客. 使用软件版本…
前言 网络I/O,可以理解为网络上的数据流.通常我们会基于socket与远端建立一条TCP或者UDP通道,然后进行读写.单个socket时,使用一个线程即可高效处理:然而如果是10K个socket连接,或者更多,我们如何做到高性能处理? 基本概念介绍 网络I/O的读写过程 linux下的五种网络I/O模型 多路复用I/O深入理解一波 Reactor模型 Proacotr模型 关注公众号,一起交流 :潜行前行 基本概念介绍 进程(线程)切换 所有系统都有调度进程的能力,它可以挂起一个当前正在运行的…