map容器结构体离散化】的更多相关文章

小数坐标离散化: #include"string.h" #include"stdio.h" #include"iostream" #include"algorithm" #include"queue" #include"stack" #include"stdlib.h" #include"map" #include"string"…
序: 今天做一道题,由于递归函数比较恶心,如果用记忆化搜索,数据范围极大却又用不全(二维数组存的话直接炸).所以决定干脆使用stl::map存储(反正有O2优化),但是执行insert的时候,编译器却莫名其妙的报错,跳到stl的某个库之中.一脸懵逼,弄了半天才搞明白原因. 结构体像这样: struct qi{ int x, y; qi(){} qi(int a, int b): x(a), y(b){} }; map<qi, long long> kongse; 插入语句是这样的: if(a…
一 数组(array) go语言中的数组是固定长度的.使用前必须指定数组长度. go语言中数组是值类型.如果将数组赋值给另一个数组或者方法中参数使用都是复制一份,方法中使用可以使用指针传递地址. 声明: var arrayName = [arraySize]dataType{xxx,xxx,xxx....} //定义全局数组例如:var b = [10]int{1,2,3,4,5,6,7,8,9,0} var b = [10]int{1,2,3,4} //不足自动补0 arr := [...],…
应用场景:如何把数据库表中的一行转换成一个业务实体结构体,c#和java中都有实体框架,表到实体的转换很方便,c++中缺少这些框架,但是有一些折中的办法去做.其实问题的本质是:map如何转成结构体. 问题:map的字段和结构体字段一一对应时,如何把map中字段对应的值付给结构体中相同名称字段? 有点麻烦的地方:如何让结构体去在map中查找相应的字段值,一种办法是通过手写的办法,把每个字段名称写成常量字符串,然后去map中查找,找到后,再给该字段赋值,这个办法是可以的,但是重复性的硬编码了很多字段…
JSON(javascript object notation)是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成.key-val JSON是在2001年开始推广的数据格式,目前已成为主流的数据格式. JSON易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率.通常程序在网络传输时会先将数据(结构体.map)等序列化成json字符串,到接收方得到json数据时,再反序列化恢复成原来的数据类型.这种方式已成为各个语言的标准. 要解析成json格式,struct里面的字段必须大写!!!…
使用STL中的map时候,有时候需要使用结构题自定义键值,比如想统计点的坐标出现的次数 struct Node{ int x,y; }; ...... map<Node,int>mp; mp[(Node){x,y}]++; 这样子的话,会出现一堆报错 c:\mingw\lib\gcc\mingw32\4.8.1\include\c++\bits\stl_function.h||In instantiation of 'bool std::less<_Tp>::operator()(…
结构体 构造类型:就是有基本的类型组成的 1.结构体  结构体是一种自定义的数据类型 和 int float 是一样的都可以定义变量 数组 只能存放一种类型的容器 结构体   可以存放多种数据类型  相对于数组更加的完整 2.一个结构体可以被作为另一个结构体中的普通变量 3.结构体的声明(数据类型的声明) /*    struct 结构体名 { char name[20]; int age; //结构体成员  结构体成员之间是要用分号隔开   在结构体内部定义变量的时候仅仅是声明,不能赋值 };…
STL作为通用模板极大地方便了C++使用者的编程,因为它可以存储任意数据类型的元素 如果我们想用set与map来存储自定义结构体时,如下 struct pp { double xx; double yy; }; ]; struct ab { double aa; double bb; double cc; }stra[]; map<ab, int> mm; 上面我们使用 set 来存储 pp结构体,将 ab结构体作为一个映射的Key 显然我们这样做编译器会报错,原因是set与map内部需要比较…
咳咳!总结了一下我在使用QT文件操作时所用到的,再接再厉!再接再厉!! 1.保存到文件: QFile file("test.txt"); if (!file.open(QIODevice::WriteOnly);) { QMessageBox::warning(NULL, tr("保存文件"), tr("无法读取文件 %1") .arg(file.errorString())); } QDataStream out(&file); out…
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,i…