ios开发之--UICollectionView的使用】的更多相关文章

最近项目中需要实现一种布局,需要用到UICollectionView,特在此整理记录下! 贴上最终实现的效果图: 1,声明 @interface FirstViewController ()<UICollectionViewDelegate,UICollectionViewDataSource,UICollectionViewDelegateFlowLayout> @property(nonatomic,strong)UICollectionView *myCollectionView; @p…
在用UICollectionView展示数据时,有时我们希望将cell的间距调成一个我们想要的值,然后查API可以看到有这么一个属性: - (CGFloat)minimumInteritemSpacing { return 0;} 然而很多情况下我们会发现,这样写不能满足我们的要求,cell之间仍然有一个不知道怎么产生的间距. 我们知道cell的间距是由cell的大小itemSize和section的缩进sectionInset共同决定的,通过这两个数据,UICollectionView动态地将…
上篇博客的实例是自带的UICollectionViewDelegateFlowLayout布局基础上来做的Demo, 详情请看<iOS开发之窥探UICollectionViewController(二) --详解CollectionView各种回调>.UICollectionView之所以强大,是因为其具有自定义功能,这一自定义就不得了啦,自由度非常大,定制的高,所以功能也是灰常强大的.本篇博客就不使用自带的流式布局了,我们要自定义一个瀑布流.自定义的瀑布流可以配置其参数: 每个Cell的边距…
转:http://jingyan.baidu.com/article/eb9f7b6d8a81a5869364e8a6.html iOS开发 纯代码创建UICollectionView 习惯了使用xib和StoryBoard创建UICollectionView项目工程的伙伴,需要转换使用纯代码来实现,想避免碰更多的壁,就需要认真了解创建UICollectionView过程了.创建UICollectionView比创建UITableView更加复杂,初始化方式也是相对奇特.以下是使用纯代码创建UI…
2016年9月7日,苹果发布iOS 10.2016年9月14日,全新的操作系统iOS 10将正式上线. 作为开发者,如何适配iOS10呢? 1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼. 2…
1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可以存放,就是类NSNumber c:NSDATA与NSString互转 d:去除输入框空格(NSString也适用) f:IBOutlet,IBAction说明 2:IOS开发基础知识--碎片2  a:获得另一个控件器,并实现跳转 b:判断IOS版本 c:Button不同状态下背景图片 d:判断设备…
在这里总结一些iOS开发中的小技巧,能大大方便我们的开发,持续更新. UITableView的Group样式下顶部空白处理 //分组列表头部空白处理 UIView *view = [[UIViewalloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 0, 0.1)]; self.tableView.tableHeaderView = view; UITableView的plain样式下,取消区头停滞效果 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScro…
  iOS开发 Xcode8中遇到的问题及改动 新版本发布总会有很多坑,也会有很多改动. 一个一个填吧... 一.遇到的问题 1.权限以及相关设置 iOS10系统下调用系统相册.相机功能,或者苹果健康都会遇到闪退的情况,调用系统相册报错描述如下: This app has crashed because it attempted to access privacy-sensitive data without a usage description.The app's Info.plist mu…
本篇博客应该算的上CollectionView的高级应用了,从iOS开发之窥探UICollectionViewController(一)到今天的(五),可谓是由浅入深的窥探了一下UICollectionView的用法,这些用法不仅包括SDK中自带的流式布局(UICollectionViewDelegateFlowLayout)而且介绍了如何根据你的需求去自定义属于你自己的CollectionView.自定义的CollectionView可谓是非常灵活,其灵活性也决定了其功能的强大.Collect…
在上一篇博客中<iOS开发之窥探UICollectionViewController(三) --使用UICollectionView自定义瀑布流>,自定义瀑布流的列数,Cell的外边距,Cell的最大以及最小高度是在我们的布局文件中是写死的,换句话说也就是不可配置的.为了循序渐进,由浅入深呢,上篇博客暂且那么写.不过那样写太过死板,本来使用起来比较灵活的自定义布局,如果把其配置参数给写死了,就相当于在笼中的猛兽,再厉害不也白扯蛮. 在今天这篇博客中我们要接着上篇博客中的Demo,使其自定义布局…
之前目录性的总结了发表过的关于OC方面的文章,今天在目录性的总结一下有关iOS开发的文章.走过路过不要错过哦,今天的博文也全都是干货.写技术博客与大家交流一下思想也是不错的. 下面是我的技术博客中有关iOS开发的内容,有初级部分也有高级部分,有旧的东西,也有新的东西.咸蛋就先扯到这儿,正文走起: 我的iOS系列博文如下:   01.iOS开发之简单音频播放器 02.iOS开发之视图和视图控制器 03.iOS开发之绝对布局和相对布局(屏幕适配) 04.iOS开发之自动布局显示网络请求内容 05.i…
MVC MVC,Model-View-Controller,我们从这个古老而经典的设计模式入手.采用 MVC 这个架构的最大的优点在于其概念简单,易于理解,几乎任何一个程序员都会有所了解,几乎每一所计算机院校都教过相关的知识.而在 iOS 客户端开发中,MVC 作为官方推荐的主流架构,不但 SDK 已经为我们实现好了 UIView.UIViewController 等相关的组件,更是有大量的文档和范例供我们参考学习,可以说是一种非常通用而成熟的架构设计. 但 MVC 也有他的坏处.由于 MVC…
距离 2016 年还有 17 个日夜,而你和回家只隔了一张 12306 验证码的距离,祝大家抢票顺利.本期 fir.im Weekly 收集了一些优秀的 GitHub 源码.开发工具和动画特效,希望对你有用. 94个 iOS 开发资源推荐 来自于开发者Viswateja Reddy的总结,其中资源包括 iOS 开发工具.开发库.设计.测试安全.营销推广等等资源.相信你一定会拍手叫好,同时感谢 @Cocochina 的翻译. 全文浏览,点击这里 Swift 学习: 从 Objective-C 到…
本期 fir.im Weekly 精选了一些iOS 开发工具和动画源码分享,希望每个开发者能专注效率.实用.灵感.  iOS开发工具--如何优化ipa包大小 @iOS程序犭袁 推荐了关于"如何优化ipa包大小"两个工具,一篇博文. 工具1:Unused,找出项目中未使用的图片 地址 工具2:ImageOptim 图片保真压缩 地址  文章:统计项目中图片使用情况 地址 17个提升iOS开发效率的必备工具 每个 iOSer 都有自己顺手的开发工具,好的开发工具让人更专注于项目并写出更好的…
1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼. 2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致. 3.应用在前台时,是无法直接显示远程通知,还需要进一步处理. 4.已经发出的通知是不能更新…
开发类库   UI 项目名称 项目信息 1.MJRefresh 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字说明.具体使用看“使用方法”. (国人写) 2.CBStoreHouseRefreshControl 一个效果很酷炫的下拉刷新控件. 3.BreakOutToRefresh 一个下拉刷新打砖块的开源 Swift 库,能让用户在等待下拉刷新的时候边玩撞球游戏边等待. 4.KYJellyPullToRefre…
iOS开发UI篇—无限轮播(循环利用) 一.无限轮播  1.简单说明 在开发中常需要对广告或者是一些图片进行自动的轮播,也就是所谓的无限滚动. 在开发的时候,我们通常的做法是使用一个UIScrollView,在UIScrollView上面添加多个imageView,然后设置imageView的图片,和scrollView的滚动范围. 以前的做法: 一般而言,轮播的广告或者是图片数量都不会太多(3~5张).所以,并不会太多的去考虑性能问题.但是如果图片过多(比如有16张图片,就需要创建16个ima…
iOS开发UI篇—无限轮播(新闻数据展示) 一.实现效果        二.实现步骤 1.前期准备 (1)导入数据转模型的第三方框架MJExtension (2)向项目中添加保存有“新闻”数据的plist文件 (3)导入用到的图片素材 2.步骤和代码 (1)新建一个数据模型 该模型的代码设计如下: YYnews.h文件 // // YYnews.h // 08-无限滚动(新闻数据展示) // #import <Foundation/Foundation.h> @interface YYnews…
iOS开发UI篇—无限轮播(循环展示) 一.简单说明 之前的程序还存在一个问题,那就是不能循环展示,因为plist文件中只有五个数组,因此第一个和最后一个之后就没有了,下面介绍处理这种循环展示问题的小技巧. 方法一:使用一个for循环,循环200次,创建200*=1000个模型,且默认程序启动后处在第100组的位置,向前有500个模型,向后也有500个模型,产生一种循环展示的假象. 代码如下: // // YYViewController.m // 07-无限滚动(循环利用) // // Cre…
iOS开发UI篇—无限轮播(功能完善) 一.自动滚动 添加并设置一个定时器,每个2.0秒,就跳转到下一条. 获取当前正在展示的位置. [self addNSTimer]; } -(void)addNSTimer { // NSTimer timerWithTimeInterval:<#(NSTimeInterval)#> target:<#(id)#> selector:<#(SEL)#> userInfo:<#(id)#> repeats:<#(BO…
IOS 瀑布流UICollectionView实现 在实现瀑布流之前先来看看瀑布流的雏形(此方法的雏形 UICollectionView) 对于UICollectionView我们有几点注意事项 它和tableView不一样,ContentView的内容完全需要我们自己去添加. 它与tableview相比,他的初始化需要FlowLayout并且大部分操作在其上. UIcollectionView的实用性极强,虽然有时他并不是最好的解决方案,但是它可以很灵活的实现各种效果. 图(一) 如图,模拟器…
iOS开发非常全的三方库.插件等等 github排名:https://github.com/trending, github搜索:https://github.com/search. 此文章转自github:https://github.com/Tim9Liu9/TimLiu-iOS 一.UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh- 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh- 下拉刷新控件. MJRefresh- 仅需一行代码就可以为UITableView或者Co…
起始 做开发也有一段时间了,经历了第一次完成项目的激动,也经历了天天调用系统的API的枯燥,于是就有了探索底层实现的想法. 关于scrollView的思考 在iOS开发中我们会大量用到scrollView这个控件,我们使用的tableView/collectionview/textView都继承自它.scrollView的频繁使用让我对它的底层实现产生了兴趣,它到底是如何工作的?如何实现一个scrollView?读完本篇博客,相信你一定也可以自己实现一个简易的scrollView. 我们首先来思…
文/零距离仰望星空(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/f6cdbc8192ba著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 原文出处:codecloud UI下拉刷新EGOTableViewPullRefresh – 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh – 下拉刷新控件. MJRefresh – 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字…
九宫格算法 关于iOS开发中九宫格的实现虽然使用不多,而且后面会有更好的方实现,但是作为一个程序员必需要知道的就是九宫格算法的实现. 一:实现思路: (1)明确每一块用得是什么view (2)明确每个view之间的父子关系,每个视图都只有一个父视图,拥有很多的子视图. (3)可以先尝试逐个的添加格子,最后考虑使用for循环,完成所有uiview的创建 (4)加载app数据,根据数据长度创建对应个数的格子 (5)添加格子内部的子控件 (6)给内部的子控件装配数据 二:算法的实现 /* * 总列数…
iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍) 一.简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 如:重力.弹性碰撞等现象 2.物理引擎的价值 广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟” 让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果 提高了游戏开发效率,产生更多优秀好玩的物理仿真游戏 3.知名的2D物理引擎 Box2d Chipmunk 二.使用…
原文网址:http://www.zhihu.com/question/20264108 iOS 开发怎么入门? 请问有设计模式.内存管理方面的资料吗?最好有除了官方文档之外的其它内容,10 条评论 分享 按投票排序按时间排序92 个回答 543赞同反对,不会显示你的姓名郝健宗,曾经的注册会计师,如今鹅厂iOS工程师唐鑫敏.Marcel Ning.Evasto 等人赞同------- 2015年7月22日更新 ------刚开始做程序员的时候,曾经把自己自学iOS开发的一点经验写在这里分享.不知不…
毋庸置疑的:在iOS开发中,制作动画效果是最让开发者享受的环节之一.一个设计严谨.精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,吸引他们的眼光 —— 这对于app而言是非常重要的. 本文作为动画文集的第一篇,最开始是想做个qq下拉刷新的水滴动画的制作讲解,但这几天研读<iOS Animations by Tutorials>一书,对iOS动画开发有了更为深刻的了解,于是决定动画篇将从UIView动画开始讲起,以后还会有Layer.Transitioning等在内的动画,希望本文能抛砖引玉,带给大家不一…
在iOS开发中,我们会经常遇到一个问题,例如,点击一个按钮,弹出一个遮罩层,上面显示一个弹框,弹框显示的位置在按钮附近.如果这个按钮的位置相对于屏幕边缘的距离是固定的,那就容易了,可以直接写死位置.可是,如果按钮是在UITableView的cell上呢?随着UITableView的滚动,按钮可能在顶部,也可能在底部,还可能在中间,左侧.右侧都有可能,那么,这个时候,怎么去计算按钮所在的位置呢?如果按钮所在的UITabelView是在另外一个UIScrollView的一个cell上呢?如果外面再有…
iOS开发 关于addChildViewController的理解 前言 我之前是做Android开发的接触ios开发不到一个月的时间,所以在有些东理解上会不自觉的向Android方向靠拢. 理解 通过查阅文档以及相关的博客发现addChildViewController跟我们在 Android 接触的 Fragment 很相似. 好处 我们都知道 iOS 开发默认走的模式是 MVC 模式,当然现在还有一些 MVVM MVP 等等模式,但这些模式都是从 MVC 延伸出去的,MVC 是他们的基础.…