cs108 04 oop design】的更多相关文章

oop design 分为以下几个方面: - encapsulation and modularity(封装和模块化) - API/Client interface design(API 接口给调用类者) - Inheritance hierarchy and interfaces(继承和继承的层次关系) 这里先介绍一个modularity模块化: 一个大的系统是很复杂的, 可能包含了很多复杂的部分, 如果编码中的一个部分可以独立出来而被其他部分所使用, 例如之前的cs106中的画火车的例子,…
一.主从构造器 java中构造函数没有主.从之分,只有构造器重载,但在scala中,每个类都有一个主构造器,在定义class时,如果啥也没写,默认有一个xxx()的主构造器 class Person { var name: String = _ /** * 从构造器 * @param name */ def this(name: String) = { this //注意:从构造器,必须先调用主构造器 this.name = name; } override def toString = { "…
a. OOP:面对对象思想 i. 类:是一种功能强大的数据类型,而且是面向对象的基础 . 语法:访问修饰符 class 类名{ //类的主体 } . 成员变量:不以“函数”形式体现 a. 常量:代表与类相关的常量值 b. 变量:类中的变量 c. 事件:由类产生的通知,用于说明发生了什么事件 d. 类型:属于类的局部类型 . 成员函数:以“函数”形式体现 a. 方法:完成类中各种计算或功能的操作,不能和类同名.不能和类中其他成员同名 b. 属性:定义类的值,并对它们提供读.写操作 c. 索引指示器…
Appreciation to our TA, +7, who designed this task. Client.cpp #include <iostream> #include <string> #include "Factory.hpp" #include "Product.hpp" int main() { UIFactory* ui = 0; int choose; std::cin >> choose; switch…
原文链接:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/19b1bd/design-patterns-simplified-part1/ Design Patterns Simplified: Part 1[设计模式简述:第一部分] Design patterns are an important consideration when designing or developing any software systems or solutions. There…
原版的:https://developers.google.com/web/fundamentals/getting-started/your-first-multi-screen-site/ 该网站的第一个多屏幕适配 如今有一系列的智能手机和大屏幕显示设备(甚至是电视),所以我们须要学习如何开发一个能够在这些设备中都表现良好的站点. 多屏幕适应的开发经验并非那么难.依据这个系列的教程.一起来做一个样例: https://www.udacity.com/course/cs256 CS256 Mo…
New is Glue When you’re working in a strongly typed language like C# or Visual Basic, instantiating an object is done with the new keyword. It’s important that we recognize the significance of using this keyword in our code, because I would venture t…
Awesome Courses  Introduction There is a lot of hidden treasure lying within university pages scattered across the internet. This list is an attempt to bring to light those awesome courses which make their high-quality material i.e. assignments, lect…
The domain logic is like there are a bunch of objects, as well as a lot of configurations, according to ddd, there should a base entity, as well as dtos, using entity framework code first, always use migration to mysql, each change will be displayed…
S03_CH05_AXI_DMA_HDMI图像输出 5.1概述 本课程是在前面课程基础上添加HDMI IP 实现HDMI视频图像的输出.本课程出了多了HDMI输出接口,其他内容和<S03_CH03_AXI_DMA_OV7725摄像头采集系统>.本章课程内容使用的也是OV7725摄像头,但是课后代码会给出OV5640的配套代码.下面的内容除了涉及到HDMI部分的,其他和<S03_CH03_AXI_DMA_OV7725摄像头采集系统>. <S03_CH03_AXI_DMA_OV7…
S03_CH04_AXI_DMA_OV5640摄像头采集系统 4.1概述 本课程讲解如何搭建基于DMA的图形系统,方案原理和搭建7725的一样,只是OV5640显示的分辨率是1280X720如下,只是购买了OV5640摄像头的用户可以直接从本章开始学习. 摄像头采样图像数据后通过DMA送入到DDR,在PS部分产生DMA接收中断,在接收中断里面再把DDR里面保持的图形数据DMA发送出去.在FPGA的接收端口部分产生VID OUT时序驱动VGA显示器显示图形.MIZ701N没有VGA接口,可以跳过直…
S03_CH03_AXI_DMA_OV7725摄像头采集系统 3.1概述 本课程讲解如何搭建基于DMA的图形系统,方案原理如下. 摄像头采样图像数据后通过DMA送入到DDR,在PS部分产生DMA接收中断,在接收中断里面再把DDR里面保持的图形数据DMA发送出去.在FPGA的接收端口部分产生VID OUT时序驱动VGA显示器显示图形.MIZ701N没有VGA接口,可以跳过直接看<S03_CH05_AXI_DMA_HDMI图像输出>或者大家不想看本章的也可以直接跳到<S03_CH05_AXI…
http://exploredegrees.stanford.edu/coursedescriptions/cs/ CS 101. Introduction to Computing Principles. 3-5 Units. Introduces the essential ideas of computing: data representation, algorithms, programming "code", computer hardware, networking, s…
在简单双端口ram中最简单有9个端口:分别是 clka  为输入端口的时钟 wea  读写控制端,高为写,低为读 addra 写地址 dina  待写入的数据 clkb 为输出端口的时钟的 addrb 读地址 doutb 读出的数据 在ip核中还可以加入ena/enb端口,这两个端口的作用是控制相应写入和读出端口的数据,为高是正常写入或读出,为低时写入为0,读出为0. 也可以加入复位端口rst,不过复位有两种优先级CE和SR,选择CE时,rst的优先级低于ENA的优先级:选择SR时,rst的优先…
Interview Questions All In One web fullstack System Design Operating System Object-Oriented Design OOP Design Patterns Computer Network Data Structure Algorithm Code Styles Code Review whiteboard coding demos Node.js Interview Questions and Answers f…
Design the city Time Limit: 1 Second      Memory Limit: 32768 KB Cerror is the mayor of city HangZhou. As you may know, the traffic system of this city is so terrible, that there are traffic jams everywhere. Now, Cerror finds out that the main reason…
命令模式 命令模式的意图 命令模式属于对象的行为模式.别名又叫:Action或Transaction. 命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中.命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录日志,可以提供命令的撤销和恢复功能. 命令模式的结构 命令模式的参与者 Command ——声明一个给所有具体命令类的抽象接口.这是一个抽象角色,通常由一个Java接口或Java抽象类实现. ConcreteCommand ——将一个接收者对象绑定于一个动作 ——调用接收者相应的操作,以…
JS中的公有成员,私有成员和静态成员 a.实现类的公有成员 b.实现类的私有成员 c.实现类的静态成员 a.实现类的公有成员 之前定义的任何类型成员都属于公有成员的范畴,该类的任何实例都对外公开这些属性和方法. 注意在JS中,其实没有私有的概念~ b.实现类的私有成员 //私有成员 /* * 私有成员即在类的内部实现中可以共享的成员,不对外公开. * JS中并没有特殊的机制来定义私有成员,但可以用一些技巧来实现这个功能. */ /* * 这个技巧主要是通过变量的作用域性质来实现的,在JS中,一个…
1.面向对象 类和对象的关系 类是我们在生活中,对身边的一系列事物,进行的不自觉的分类! 只是脑海中的一个印象! 在现实生活中,不存在! 存在的是我们这个印象的具体反映! 对象:用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成! 01.类是对象的模版 02.对象是类的实例(具体) 03.对象 和 类 满足 is a的关系 04.每个对象都是独一无二的 张三有年龄,身高,体重,性别 李四有年龄,身高,体重,性别 王五有年龄,身高,体重,性别 01.上诉三个人我们称之为对象! 02.上诉三个人都有相…
Bridge Pattern, Composite Pattern, Decorator Pattern, Facade Pattern, COR Pattern, Proxy Pattern, template Pattern, MVC. Updated with the explanation of Composite pattern, Decorator Pattern and Template Pattern. Design Pattern Interview Question - Pa…
在学习JavaScript面向对象的编程之前,需要知道,并了解面向对象的一些基本的常识.初学者中大多数都以为面向对象中,面向对象的编程是很重要和占据很大一部分精力.笔者在之前也是认为OOP是面向对象的主要部分,那么和我持有一样想法的,下面先要纠正这一想法,真正了解面向对象. 一.初识面向对象 面向对象分为三部分,包括面向对象分析(OOA).面向对象设计(OOD).面向对象的程序设计(OOP). 1.1 OO编程(Object Oriented Analysis) 典型的OO编程过程,应先整理需求…
OOA Object-Oriented Analysis:面向对象分析方法 是在一个系统的开发过程中进行了系统业务调查以后,按照面向对象的思想来分析问题.OOA与结构化分析有较大的区别.OOA所强调的是在系统调查资料的基础上,针对OO方法所需要的素材进行的归类分析和整理,而不是对管理业务现状和方法的分析. OOA(面向对象的分析)模型由5个层次(主题层.对象类层.结构层.属性层和服务层)和5个活动(标识对象类.标识结构.定义主题.定义属性和定义服务)组成.在这种方法中定义了两种对象类之间的结构,…
概要 本章是JUC系列的ConcurrentHashMap篇.内容包括:ConcurrentHashMap介绍ConcurrentHashMap原理和数据结构ConcurrentHashMap函数列表ConcurrentHashMap源码分析(JDK1.7.0_40版本)ConcurrentHashMap示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3498537.html ConcurrentHashMap介绍 ConcurrentHashM…
Monad typeclass不是一种类型,而是一种程序设计模式(design pattern),是泛函编程中最重要的编程概念,因而很多行内人把FP又称为Monadic Programming.这其中透露的Monad重要性则不言而喻.Scalaz是通过Monad typeclass为数据运算的程序提供了一套规范的编程方式,如常见的for-comprehension.而不同类型的Monad实例则会支持不同的程序运算行为,如:Option Monad在运算中如果遇到None值则会中途退出:State…
catalog . 引言 . sandbox introduction . Sandboxie . seccomp(short for secure computing mode): API级沙箱 . 利用do_syscall_trace一次性对所有系统调用进行Hook监控 . cuckoo . Detux . remnux . Noriben Malware Analysis Sandbox . Limon Sandbox for Analyzing Linux Malwares . 基于do…
PS:技术博客已经好久没有来耕耘了,倒不是懒惰,而是最近一直在忙着写一本关于Openstack自动化部署的书籍,我觉得可能会比单独零散的技术文章更有价值一些. 作为重度拖延症患者,又把本来奥斯汀峰会期间就应该出稿的文章拖到了飞鱼大大来找我聊人生的时刻了. 这次Puppet-Openstack Design Summit和以往不同的地方是议题很多被分成了4场.第一场是Mitaka版本前情回顾,第二场是Newton版本重要需求讨论,第三场和第四场则是各个Topic的分组讨论和分工. Mitaka版本…
It's time to review design patterns, especially when I reach the turning-point of my career. That's not a small test, but a challenge to my life. Hold it! http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/17517213 View and Diagram 用户视图:Use Case Diagram /…
REST API Design Guidelines V 1.0.201208 Draft 5 Last Updated: 08/31/2012 1       简介 本文档旨在规范REST API的设计和开发. 1.1      REST API目标 REST API允许Newegg内部和外部开发人员通过编程方式访问Newegg系统的各种对象与资源. REST API需最大限度地满足平台无关性. 2       REST基本原则 REST全称“Representational State Tr…
Object-Oriented Analysis:面向对象分析方法 是在一个系统的开发过程中进行了系统业务调查以后,按照面向对象的思想来分析问题.OOA与结构化分析有较大的区别.OOA所强调的是在系统调查资料的基础上,针对OO方法所需要的素材进行的归类分析和整理,而不是对管理业务现状和方法的分析. OOA(面向对象的分析)模型由5个层次(主题层.对象类层.结构层.属性层和服务层)和5个活动(标识对象类.标识结构.定义主题.定义属性和定义服务)组成.在这种方法中定义了两种对象类之间的结构,一种称为…
In Week 6, you will be learning about systematically improving your learning algorithm. The videos for this week will teach you how to tell when a learning algorithm is doing poorly, and describe the 'best practices' for how to 'debug' your learning…