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【热更新IK词典】ElasticSearch IK 自动热更新原理与实现
】的更多相关文章
【自定义IK词典】Elasticsearch之中文分词器插件es-ik的自定义词库
Elasticsearch之中文分词器插件es-ik 针对一些特殊的词语在分词的时候也需要能够识别 有人会问,那么,例如: 如果我想根据自己的本家姓氏来查询,如zhouls,姓氏“周”. 如果我想根据自己的公司名称来查询,如“好记性不如烂笔头感叹号博客园” 如果我想根据自己公司里的产品名称来查询,如“” 如果我想根据某个网络上流行的词名称来查询,如“扫福” 那么,若直接使用es-ik则分不出来的,所以,这就是为什么需要es-ik的自定义词库的缘由啦! [hadoop@HadoopMas…
Node.js + gulp 合并静态页模版,文件更新自动热重载。浏览器可预览
github地址:https://github.com/Liaozhenting/template 使用的是ejs的语法.其实你用什么文件后缀都可以,都是按ejs来解析. 模板文件放在component文件夹.模板文件也可以放在其它文件夹,只要你引用的路径是对的 HTML文件放在src文件夹.(必须) 解析后输出的文件在dist文件里 在src目录下的index.html文件里引用模板 <% include ../component/head.html %> ...我的代码 <% inc…
solr6.3.0升级与IK动态词库自动加载
摘要:对于中文的搜索来说,词库系统是一个很比较重要的模块,本篇以IK分词器为例子,介绍如何让分词器从缓存或文件系统中自动按照一定频次进行加载扩展词库 Lucene.Solr或ElasticStack如何从外部动态加载词库进入到内存作为分词使用,且这一系列动作不需要重启相应的搜索服务?当前市面上各种博客.论坛都是各种转载或者只是最简单的使用IK,根本无法达到线上使用的条件,而IK分词器默认是一次启动将主词库.停用词以及扩展词库全部加载完毕,后续如果再想要增加额外的扩展词就必须得修改对应的扩展词表并…
另类Unity热更新大法:代码注入式补丁热更新
对老项目进行热更新 项目用纯C#开发的? 眼看Unity引擎热火朝天,无数程序猿加入到了Unity开发的大本营. 一些老项目,在当时ulua/slua还不如今天那样的成熟,因此他们选择了全c#开发:也有一些出于性能考虑,全c#开发:也有一些没有太丰富运营经验的开发团队,没有想太多,用全c#爽爽地开发. 策划和运营要热更新? 用C#开发爽爽的日子一天一天的过去了,直到突然有一天,策划老大说:"我们得做个热更新模块!": 突然有一天,老板说:"别人游戏用Lua热更新,为什么我们不…
Elasticsearch IK+pinyin
如何在Elasticsearch中安装中文分词器(IK+pinyin) 如果直接使用Elasticsearch的朋友在处理中文内容的搜索时,肯定会遇到很尴尬的问题——中文词语被分成了一个一个的汉字,当用Kibana作图的时候,按照term来分组,结果一个汉字被分成了一组. 这是因为使用了Elasticsearch中默认的标准分词器,这个分词器在处理中文的时候会把中文单词切分成一个一个的汉字,因此引入中文的分词器就能解决这个问题. 本篇文章按照下面的内容进行描述: 分词器的作用 安装IK 简单…
Unity3D热更新之LuaFramework篇[09]--资源热更新与代码热更新的具体实现
前言 在上一篇文章 Unity3D热更新之LuaFramework篇[08]--热更新原理及热更服务器搭建 中,我介绍了热更新的基本原理,并且着手搭建一台服务器. 本篇就做一个实战练习,真正的来实现热更新功能. 一.准备工作 1.制作一个用于热更新的界面 此前我制作了一个大厅界面,并且放置了两个按钮:”排行榜“和”商城“,排行榜按钮已经用于打开排行榜页面. 所以,现在再制作一个商店页面,当点击商城按钮的时候,打开商店页面. 1) 制作ShopPanel界面. a) 制作一个商店界面ShopPa…
Windows10安装Elasticsearch IK分词插件
安装插件 cmd切换到Elasticsearch安装目录下 C:\Users\Administrator>D: D:\>cd D:\Program Files\Elastic\ElasticSearch\6.8.4\bin 安装的插件需要跟Elasticsearch的版本匹配,也就是说我要装的是6.8.4版本的ik分词插件. 访问下载页面:Releases · medcl/elasticsearch-analysis-ik 找到6.8.4的下载链接,执行以下命令 elasticsearch-p…
elasticsearch ik分词
elasticsearch 默认并不支持中文分词,默认将每个中文字切分为一个词,这明显不符合我们的业务要求.这里就需要用到ik分词插件. 本文主要囊括了以下几部分,ik插件安装.ik用法介绍.自定义词典使用 ik插件安装 查找并下载对应elasticsearch版本的ik,解压 编写Dockerfile 运行测试 $docker-compose up -d 新增ik插件功能配置实际上非常简单,仅需将解压后的elasticsearch-analysis-ik文件放置到es/plugins路径下即可…
使用 Elasticsearch ik分词实现同义词搜索(转)
1.首先需要安装好Elasticsearch 和elasticsearch-analysis-ik分词器 2.配置ik同义词 Elasticsearch 自带一个名为 synonym 的同义词 filter.为了能让 IK 和 synonym 同时工作,我们需要定义新的 analyzer,用 IK 做 tokenizer,synonym 做 filter.听上去很复杂,实际上要做的只是加一段配置. 打开 /config/elasticsearch.yml 文件,加入以下配置: index: an…
android游戏的增量更新(资源及代码的热更新)
需求当游戏需要更新时,不必让用户下载新的完整包,只需要通过游戏内部的更新系统自动更新差异包,达到节约用户流量和时间的目的. 大体思路:1.(游戏逻辑用lua等脚本编写的情况)这种方式的增量更新非常简单,因为脚本本身可以当成资源来处理,只需要将脚本和其他资源(美术资源,配置档)从游戏的原包(apk)中剥离出来,每次版本更新将旧版本和新版本的资源包作对比,生产差异资源包即可. 2.(游戏逻辑用c++等编译型语言编写的情况)这种方式相对来说复杂一些,展开说一下,以c++作为游戏主逻辑的开发语言为例.…