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Javascript中的继承一直是个比较麻烦的问题,prototype.constructor.__proto__在构造函数,实例和原型之间有的 复杂的关系,不仔细捋下很难记得牢固.ES6中又新增了class和extends,和ES5搅在一起,加上平时很少自己写继承,简直乱成一锅粥.不过还 好,画个图一下就清晰了,下面不说话了,直接上图,上代码. ES5 ES5中的继承,看图: function Super() {} function Sub() {} Sub.prototype = new S…
ES6 class的继承与java的继承大同小异,如果学过java的话应该很容易理解,都是通过extends关键字继承. class Animal{ constructor(color){ this.color = color; }; } class Bear extends Animal{ constructor(){ super(); } } 其余的就不多说了,这里着重讲一下ES6中super关键字的使用. ES6子类继承父类,必须在constructor函数的第一行调用super();之后…
和其它面向对象编程语言一样,ES6 正式定义了 class 类以及 extend 继承语法糖,并且支持静态.派生.抽象.迭代.单例等,而且根据 ES6 的新特性衍生出很多有趣的用法. 一.类的基本定义 基本所有面向对象的语言都支持类的封装与继承,那什么是类? 类是面向对象程序设计的基础,包含数据封装.数据操作以及传递消息的函数.类的实例称为对象. ES5 之前通过函数来模拟类的实现如下: // 构造函数 function Person(name) { this.name = name; } //…
看到一篇写的非常好的关于js继承的文章,其中对构造函数.原型.实例之间的关系的描述十分透彻,故转载作者文章以随时学习,并供大家共同进步! ES5 ES5中的继承,看图: function Super() {} function Sub() {} Sub.prototype = new Super(); Sub.prototype.constructor = Sub; var sub = new Sub(); Sub.prototype.constructor === Sub; // ② true…
es6新增关键字class,代表类,其实相当于代替了es5的构造函数 通过构造函数可以创建一个对象实例,那么通过class也可以创建一个对象实列 /* es5 创建一个person 构造函数 */ function person (name,age) { this.name = name this.age = age } /* 定义原型链上的方法sayholle */ /* 为什么要将方法定义在原型上,定义在原型上的方法,所有的实例对象都共享 不会出现没实列一个对象都重新创建一个这个方法 */…
前端面试之ES6中的继承! ES6之前并没有给我们提供 extends继承.我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承. 1 call() 两个作用: 1 调用这个函数! 2 修改函数运行时this的指向! 调用方法 某个方法.call()来调用! 第一个参数:当前调用函数this的指向! 后面的参数就是一些普通参数了! <script> // call 方法 function fun(a, b) { console.log('我被调用了!'); // 原来的this是指向的是…
面向对象编程:java中对象的两个基本概念:1.类:类是对象的模板,比如说Leader 这个是泛称领导,并不特指谁.2:实例:实例是根据类创建的对象,根据类Leader可以创建出很多实例:liyi,yingjiangyong等.每个实例表示具体的领导,他们 都属于Leader类型.ES6之前的版本中没有类和实例,是通过原型prototype完成面向对象编程.区别:JS中没有类和对象,所有的对象都是实例,只是把一个对象的原型指向另一个对象.//创建对象的第一种方法:.__proto__var Un…
在ES5继承的实现非常有趣的,由于没有传统面向对象类的概念,Javascript利用原型链的特性来实现继承,这其中有很多的属性指向和需要注意的地方. 原型链的特点和实现已经在之前的一篇整理说过了,就是通过将子类构造函数的原型作为父类构造函数的实例,这样就连通了子类-子类原型-父类,原型链的特点就是逐层查找,从子类开始一直往上直到所有对象的原型Object.prototype,找到属性方法之后就会停止查找,所以下层的属性方法会覆盖上层. 一个基本的基于原型链的继承过程大概是这样的: //先来个父类…
1.原型继承 在上一篇中,我们提到,JS中原型继承的本质,实际上就是 "将构造函数的原型对象,指向由另一个构造函数创建的实例". 这里,我们就原型继承的概念,再进行详细的理解.首先回顾一下之前的一个示例,Student构造函数 和 原型链: function Student(props) { this.name = props.name || 'Unnamed'; } Student.prototype.hello = function () { alert('Hello, ' + t…
ES5继承在ES5中没有类的概念,所以一般都是基于原型链继承,具体的继承方法有以下几种: 父类: function Father (name) { this.name = name || 'sam' this.sleep = function () { // 实例方法 return this.name + '正在睡觉' } } Father.prototype.eat = funciton () { // 原型方法 return this.name + '正在吃饭' } 一,原型链继承核心:将父…
1.简介 Class 可以通过extends关键字实现继承,这比 ES5 的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多. 子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错.这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工.如果不调用super方法,子类就得不到this对象. 在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字,否则会报错.这是因为子类实例的构建,是基于对父类实例加工,只有super方法才能返回父类实例.…
首先给大家介绍下在es5中构造函数的继承 function A(){ 2 //构造函数A 3 this.name="我是A函数"; 4 } 5 6 A.prototype={ 7 constructor:A, 8 render(){ 9 console.log("我是A实例的render方法") 10 } 11 } 12 13 let a=new A(); 14 15 function B(a){ 16 this.age=a; 17 A.call(this); 18…
前言 我一定是一个傻子,昨天这篇文章其实我已经写好了一半了,但是我没有保存 这是学习ES6的过程,我没有系统的看完阮大大的书.零零散散的,很多功能知道,但是没有实际的用过 看了几遍,总是看前面几章,所以这次我要立下flag 一定从头到尾学一遍ES6(有点讽刺 现在好像都有ES9了) ES5与ES6 相差还是很大的 一.类 ES5 没有类这个说法,但是是可以实现类这样功能的,那就是构造函数 function Point (x,y){ this.x = x this.y = y } var a =…
之前构造函数,没有类的概念,ES6中有了class类这个东西. 简单的一个例子: 输出: 需要注意的是,语法换了,但是构造函数.构造函数的原型.实例的关系还是那样. 输出: 需要注意写法: 底层还是prototype的那套东西:也就是说构造函数还是存在,只不过是写在了class里面的constructor里面了. window还是有People函数属性,People函数还是有prototype,我们写的两个函数, zhangda()还有sayHello()都是基于构造函数上. 继承.例子: 学生…
ES5:继承: 1.ES5:继承 通过原型链实现继承.子类的prototype为父类对象的一个实例,因此子类的原型对象包含指向父类的原型对象的指针,父类的实例属性成为子类原型属性 2.ES6 的继承 实质是先创造子类的实例对象this,然后再将父类的方法添加到this上面(Parent.apply(this)) ES6为了进一步的缩减代码的编写,和简化代码的逻辑,引入了关键词 class.但class的实现也是在prototype的基础上,做了一层语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新…
(1)如何继承Class可以通过extends关键字实现继承,如下:class Father { } class Child extends Father { }// 这里子类Child继承父类Father的所有属性和方法,当然我们也可以在子类中添加自己的方法和属性.如果在子类中出现关键字super,它在这里表示父类的构造函数,用来新建父类的this对象 // 子类必须在constructor方法中调用super方法,否则构建实例时会报错,这是因为子类没有自己的this对象,必须通过父类的继承拿…
ES6 引入了关键字class来定义一个类,constructor是构造方法,this代表实例对象. constructor相当于python的init 而this 则相当于self 类之间通过extends继承,继承父类的所有属性和方法. super关键字,它代指父类的this对象,子类必须在constructor中调用super()方法, 否则新建实例时会报错,因为子类没有自己的this对象.调用super()得到this,才能进行修改. class Animal{ constructor(…
Class之间可以通过extends关键字,实现继承. 子类会继承父类的属性和方法. class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } } class ColorPoint extends Point { constructor(x, y, color) { this.color = color; // ReferenceError super(x, y); this.color = color; // 正确 } } 上面代码…
class Parent { name = 'liangcheng'; } const parent = new Parent(); console.log(parent); // 类继承某实例对象属性 class Child1 extends Parent { constructor (obj) { super(); Object.assign(this, obj); this.isSelected = false; } } const child1 = new Child1({name: '…
class 的继承和使用. 子类继承父类,使用extends关键字. 为父类知道那个静态方法,使用 static方法名字super: 在构造函数中,可以当一个函数来使用,相当于调用父类的构造函数. 在原型方法中,可以当一个对象来使用,相当于父类的原型对象.并且会自动绑定this到子类 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/…
最近想在重新学下ES6,所以就把自己学到的,记录下加强下自己的理解 首先先简单的聊下ES5和ES6中的继承 1.在es5中的继承: function parent(a,b){ this a = a; this b = b; } function child(c){ this c = c }; 通过子集去继承父级: parent.call(child,1,2) 而去看call的底层方法可知,继承的过程是通过prototype属性 child.prototype = new parent(1,2);…
和其它面向对象编程语言一样,ES6 正式定义了 class 类以及 extend 继承语法糖,并且支持静态.派生.抽象.迭代.单例等,而且根据 ES6 的新特性衍生出很多有趣的用法. 一.类的基本定义 基本所有面向对象的语言都支持类的封装与继承,那什么是类? 类是面向对象程序设计的基础,包含数据封装.数据操作以及传递消息的函数.类的实例称为对象. ES5 之前通过函数来模拟类的实现如下: // 构造函数 function Person(name) { this.name = name; } //…
一.ES6 类的定义 ES5 构造函数的写法: function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } ES6 引入了 Class(类),通过class关键字,可以定义类. class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } } 这里,ES6 的 Point 类的构造方法对应前面 ES5 的构造函数 Point,代码中的 constructor 是构造方法. 关于 constructor…
在ES6之前, JS是无法通过继承的方式创建属于自己的特殊数组的, 也就是说可以使用原型链来继承数组的一些方法, 但是某些返回一个数组的方法返回的值还是一个Array的实例, 例如slice, length等, 还是Array的实例属性, 和当前原型链末尾的函数没什么关系, 只是借用了Array的方法. // 实例: // Array的行为 let colors = []; colors[0] = 'red'; console.log(colors.length); colors.length…
理解 es6 中class构造以及继承的底层实现原理 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_34149805/article/details/86105123 1.ES6 class的使用 JavaScript使用的是原型式继承,通过原型的特性实现类的继承 ES6为我们提供了像面向对象继承一样的语法糖 class Parent { constructor(a){ this.filed1 = a; } filed2 = 2; func1 = function(){} } cl…
基本语法 继承 私有属性与方法.静态属性与方法 修饰器(Decorator) 一.基本语法 class Grammar{ constructor(name,age){ //定义对象自身的方法和属性 this.name = name, this.age = age } // 在原型上定义只读属性 get inva(){ return "JS"; } //在原型上定义可读写属性 set skill(val){ this._skill = val; } get skill(){ return…
ES6中通过class关键字,定义类 class Parent { constructor(name,age){ this.name = name; this.age = age; } speakSomething(){ console.log("I can speek chinese"); } } 经过babel转码之后 "use strict"; var _createClass = function () { function defineProperties…
1.原型链 实现的本质是重写原型对象,代之以一个新类型的实例: 给原型添加方法的代码硬顶放在替换原型的语句之后: 不能使用对象字面量查收能见原型方法,这样会重写原型链. 缺点:包含引用类型值的原型属性会被所有实例共享:在创建子类型时,不能向超类型的构造函数中传递参数. 2.借用构造函数 在子类型构造函数的内部调用超类型构造函数: 可以在子类型构造函数中向超类型构造函数传递参数: 缺点:方法都在构造函数中定义,无法函数复用,且在超类型的原型中定义的方法对子类型不可见的. 3.组合继承 使用原型链实…
ES6中定义类的方式, 就是ES3和ES5中定义类的语法糖,虽然也有些区别,但是整体定义类的方式更加简洁,类的继承更加方便, 如果想对ES6中的继承更加熟悉, 最好了解ES5中原型继承的方式, 博客园中说JS继承的文章很多, 想要深入了解的同学自己去搜: 定义一个class: 每一个使用class方式定义的类默认都有一个constructor函数, 这个函数是构造函数的主函数, 该函数体内部的this指向生成的实例, say() {}为原型上的方法, 我们定义一个简单的类 : "use stri…
前言 本篇会简明扼要的介绍一下React的使用方法.代码会用JSX+ES5和JSX+ES6两种方式实现. React简介 React来自Facebook,于2013年开源.至今不断修改完善,现在已经到达了版本0.14.2.可以注意到版本还没有到1.0, 普遍应用到大部分产品中还需要一定的时间.2015年3月份,FaceBook发布了React Native,一个用react来构建native app的框架. 步入正题,React是一个javascript的类库,用于构建用户界面. 三个特点 JU…