tcp程序设计--客户端获取服务器输入输出流 思路: 第一步:实例化一个ServerSocket对象(服务器套接字),用来等待网络上的请求(也就是等待来连接的套接字) 第二步:调用accept()方法,返回一个与客户端socket对象相连接的socket对象 第三步:服务器端socket对象使用getOutputStream方法获得的输出流将指向客户端socket对象使用getInputStream获得的输入流,反之亦然 服务器端代码: public class Server { public…
一直不是很清楚服务器的定义,对于什么是服务器/客户端架构也只有一个模糊的感觉.最近开始学习,才明白一些什么服务器和客户端的关系. 所谓的服务器,就是提供服务的东西,它是一个硬件或者软件,可以向一个或者多个客户端提供所需要的服务.它存在的目的就是等待客户的请求,然后给客户服务,再接着等待请求. 而客户端,就来连上一个服务器,提出自己的请求,然后等待获得反馈. 比如说,打印机就是一个服务器的例子,与之相连的计算机就是客户端,通过网络连接打印机后,给它提出服务需求(打印)和传输数据(传输内容),然后打…
SessionID是客户端首次访问某个方法或页面, 并且这个方法中设置了Session["xxx"]=xx; 此时服务器返回的响应头(HttpResponse.Headers)中会有Set-Cookie的项,   一般的浏览器都实现了将对应的项存放在cookie中,并且下次访问时将保存的cookie回传到服务器的功能.   而用其它客户端,如Android,ios等来访问时,如果要保存session状态,那么就要将对应的Set-Cookie项中的内容保存起来,下次发起请求的时候,放在R…
单击“发送数据”把数据发送到指定IP地址的指定端口号 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using Sys…
错误信息:An error occurred while receiving the HTTP response to http://127.0.0.1/SIHIS/Infection/PubExecuteSQL.svc. This could be due to the service endpoint binding not using the HTTP protocol. This could also be due to an HTTP request context being abo…
今天介绍golang版本的通信基础:基于TCP的客户端和服务器实现,参考书籍:The Way To Go 那时学习java的时候也是做过通信的,当时是socket编程,服务器监听某一个端口,然后客户机去连接,简单的聊天室就实现了.后来有变成多线程的聊天室,可以进行群聊什么的了,后期可以传图片传音乐,加上UI那一块儿,山寨QQ就OK了.现在我来用golang实现一下简易的聊天室,实现了客户机连接服务器,给服务器发消息,服务器接受消息,客户机退出,服务器可以收到退出信息,以及多个客户机同时连入一个服…
实验内容 1.掌握Socket程序的编写: 2.掌握密码技术的使用: 3.设计安全 4.对通信内容进行摘要计算并验证 实验步骤 1.信息安全传送: 发送方A——————>接收方B A加密时,用B的公钥 B解密时,用B的私钥 发送方A对信息(明文)采用DES密钥加密,使用RSA加密前面的DES密钥信息,最终将混合信息进行传递.同时用hash函数将明文进行用作验证.    接收方B接收到信息后,用RSA解密DES密钥信息,再用RSA解密获取到的密钥信息解密密文信息,最终就可以得到我们要的信息(明文)…
一.背景 前段时间服务器出了点问题,加上学业愈来愈紧张,写博文分享的时间越来越少.虽然不是第一次在博客园上写经验,但是近期分享的博文得到了不少的朋友支持和指正,在这里内心非常感激和开心.希望以后能认真用好时间,把一些有用的经验分享给需要的人,当然本科阶段的我还有许多不懂的,如果在文章中有错误,希望大家多多指正,必虚心受教. 今天要分享的是使用c#获取服务器CPU.RAM.TCP.磁盘使用情况.前段时间,做了一个几十人的并发测试,服务器宕机了,后来上控制管理台检查测试时间段里服务器各项数据,可惜没…
转载地址:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/9147661 ZERO.前言 有关通信原理内容是在网上或百科整理得到,代码部分为本人所写,如果不当,还望指教. 一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起…
最近要用到一个叫融云的及时通讯的SDK,在获取token这个步骤的时候有点卡顿,以防以后碰到类似的问题,再此记录一下. 客户端通过融云 SDK 每次连接服务器时,都需要向服务器提供 Token,以便验证身份,流程如下: 流程如下: 1.客户端获取用户id,并向服务器请求token(注意这里的服务器不是融云的服务器,而是客户端的服务端) 2.客户端的服务端接收到token请求后,向融云的服务器请求token 3.融云服务器接受到token请求,返回token给客户端的服务端. 4.客户端的服务端接…