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thread_specific_ptr代表了一个全局的变量,而在每个线程中都各自new一个线程本地的对象交给它进行管理. 线程之间就不会因为访问同一全局对象而引起资源竞争导致性能下降. 而线程结束时,这个资源会被自动释放. #include <boost/thread/thread.hpp> #include <boost/thread/mutex.hpp> #include <boost/thread/tss.hpp> #include <iostream>…
背景 •       今天互联网应用服务程序普遍使用多线程来提高与多客户链接时的效率:为了达到最大的吞吐量,事务服务器在单独的线程上运行服务程序: GUI应用程序将那些费时,复杂的处理以线程的形式单独运行,以此来保证用户界面能够及时响应用户的操作.这样使用多线程的例子还有很多. •       跨平台 创建线程 •       头文件 namespace boost { class thread; class thread_group; } •       thread():构造一个表示当前执行…
http://blog.csdn.net/iamnieo/article/details/2908621 2008-09-10 12:48 9202人阅读 评论(3) 收藏 举报 thread多线程listlibrary存储io   目录(?)[+]   C++多线程开发是一个复杂的事情,mfc下提供了CWinThread类,和AfxBeginThread等等函数,但是在使用中会遇到很多麻烦事情,例如线程之间参数传递的问题,我们一般都是把参数new一个结构体,传递给子线程,然后释放的工作交给了子…
(十二)boost库之多线程高级特性 很多时候,线程不仅仅是执行一些耗时操作,可能我们还需要得到线程的返回值,一般的处理方法就是定义一个全局状态变量,不断轮训状态,就如我目前维护的一个项目,全局变量定义了N中状态,看的让人抓狂.该项目的大体逻辑是这样的,启动K个线程,当线程执行到某一个点时,进行轮训,判断是否所有线程都执行到该点,单独开启了一个线程用于轮训所有线程是否结束,待所有线程结束后会获取数据,生成一个文件,另外还有一个线程就在轮训文件是否生成,然后读取文件进行下一步操作.各种的轮训,显得…
前言 标准C++线程即将到来.预言它将衍生自Boost线程库,现在让我们探索一下Boost线程库. 几年前,用多线程执行程序还是一件非比寻常的事.然而今天互联网应用服务程序普遍使用多线程来提高与多客户链接时的效率:为了达到最大的吞吐量,事务服务器在单独的线程上运行服务程序:GUI应用程序将那些费时,复杂的处理以线程的形式单独运行,以此来保证用户界面能够及时响应用户的操作.这样使用多线程的例子还有很多. 但是C++标准并没有涉及到多线程,这让程序员们开始怀疑是否可能写出多线程的C++程序.尽管不可…
多线程编程中还有一个重要的概念:Thread Local Store(TLS,线程局部存储),在boost中,TLS也被称作TSS,Thread Specific Storage.boost::thread库为我们提供了一个接口简单的TLS的面向对象的封装,以下是tss类的接口定义: class tss{public:    tss(boost::function1<void, void*>* pcleanup);    void* get() const;    void set(void*…
:first-child { margin-top: 0px; } .markdown-preview:not([data-use-github-style]) h1, .markdown-preview:not([data-use-github-style]) h2, .markdown-preview:not([data-use-github-style]) h3, .markdown-preview:not([data-use-github-style]) h4, .markdown-pr…
Boost多线程编程   背景 •       今天互联网应用服务程序普遍使用多线程来提高与多客户链接时的效率:为了达到最大的吞吐量,事务服务器在单独的线程上运行服务程序: GUI应用程序将那些费时,复杂的处理以线程的形式单独运行,以此来保证用户界面能够及时响应用户的操作.这样使用多线程的例子还有很多. •       跨平台 创建线程 •       头文件 <boost/thread/thread.hpp> namespace boost { class thread; class thr…
1 创建线程 首先看看boost::thread的构造函数吧,boost::thread有两个构造函数: (1)thread():构造一个表示当前执行线程的线程对象: (2)explicit thread(const boost::function0& threadfunc):      boost::function0可以简单看为:一个无返回(返回void),无参数的函数.这里的函数也可以是类重载operator()构成的函数:该构造函数传入的是函数对象而并非是函数指针,这样一个具有一般函数特…
BOOST学习笔记 1 tool #pragma once #include <vector> #include "boost/noncopyable.hpp" #include "boost/typeof/typeof.hpp" #include "boost/serialization/singleton.hpp" #include BOOST_TYPEOF_INCREMENT_REGISTRATION_GROUP() using…