目标: 能够使用对象的方式处理数据 ☞ 代码预解析: 1. 变量提升 :当程序中遇到定义变量后,就会将该变量的定义提升到当前作用域的开始位置,不包括变量的赋值 2. 函数提升:当程序中遇到函数的声明时,那么会将函数的声明提升到当前作用域的开始位置,不包括函数的调用 ☞ 对象: 指的是一个具体的事物(人,物品),在程序中对象其实就是对现实生活中具体事物的一个抽象描述. 对象本质: 在程序中保存数据的[容器] 语法: 1. 通过字面量方式创建一个对象(容器) var 自定义名称 = { 自定义键 :…