一.实验环境 1.anaconda2 2.5.0 + python2.7 2.pyinstaller3.0 二.操作步骤 2.1 启动designer.exe 2.2 单击“文件” -> “新建”,弹出“新建窗口对话框”,选择第一个选项 2.3 删除底部的OK Cancel按钮 2.4 “Widget Box”工具栏中拖动”Graphics View”控件至如上新建的对话框 2.5 Graphics View控件上右击,选择“改变样式表” 2.6 弹出的“编辑样式表”对话框中,选择“添加资源”…
一.实验环境 1.Windows7x64_SP1 2.anaconda2.5.0 + python2.7(anaconda集成,不需单独安装) 3.pyinstaller3.0 二.实验步骤 2.1 QT设计师创建主对话框如下 2.3 主程序中调用方式一 2.3.1 使用pyuic5生成untitled.py pyuic5 -o untitled.py untitled.ui 2.3.2 主程序调用代码 # -*- coding: utf-8 -*- import os,sys,time,re…
安装完Qt OpenSource之后,在开始菜单目录下会有这几个东西. 其中[Designer]是用来设计窗口界面的程序.所以现在可以使用它来设计一个对话框.在[Qt Creator]中,[设计]这一项里也可以做界面的设计. 打开[Designer],会默认弹出[新建窗体],选择[Dialog without Buttons],这会新建出一个没有任何东西的对话框. [Dialog with Buttons Bottom]和[Dialog with Buttons Right]会创建出包含[确定]…
t设计师是Qt的所见即所得的界面设计工具,通过拖拉方式设计界面,但它并不能产生任何代码. Qt设计师使用.ui后缀的XML文件来存储界面内容.通过pyuic4命令可以编译成.py文件,.py文件的内容就和我们手写界面的类似. 当然直接使用.ui文件也是可以的,但是有两个问题,一个是效率不高,需要在运行时做动态转换创建界面:二是不方便打包发布.这里只讲最佳实践,不讲这种方式,感兴趣的可以自己研究.我后面会写文章讲解. 下面通过一个例子,讲述如何创建界面,并编译,以及如何使用信号和槽.该例子上有一个…
Qt设计师(Qt Designer)是使用Qt部件(Widgets)设计和使用图形用户界面(GUI)的工具.它允许我们以所见即所得的方式构建和定制自己的窗口(Windows)或对话框(Dialogs)并提供了不同的方法来测试它们. 使用Qt的信号-槽机制,可以无缝地将Qt设计师创建的部件或窗体与手工编写的代码整合在一起,这使得我们可以轻松地为图形元素定义行为.Qt设计师设置的所有属性均可以在代码中动态地修改.Furthermore, features like widget promotion…
使用Qt设计师设计的.ui界面文件是XML文件,有3种方式在PyQt中使用,本文将通过实例进行讲解. 使用PyQt中如何结合Qt设计师进行开发中的例子.点击按钮修改标签的内容. 1. 直接使用ui文件 PyQt4的ui模块提供了加载.ui文件的功能,ui.uic.loadUi(uifile[, baseinstance=None])方法会返回一个QWdiget子类的实例. 优点:不用手工转换.ui文件,直接使用.缺点:效率低,多一个在运行中的转换过程:.ui文件暴露在外,不利于发布.代码如下(w…
本篇介绍使用qt设计师进行GUI窗口的布局管理,主要包含以下内容: 使用Qt设计师布局我们的窗口部件: 垂直布局: 水平布局: 网格布局: 使用间隔: 使用“伙伴”将label标签与窗口部件进行连接. 下面开始!在Qt中,我们可以直接从左侧的窗口部件栏中拖拽一个布局部件到GUI窗口中,然后再将具体的窗口部件拖拽到布局部件中,这样窗口部件就会自动进行相应方式的布局. 垂直布局 从左侧面板的“Layouts”栏中拖拽“Vertical Layout”到GUI窗口中,设置好布局大小,再在“Button…
利用Qt设计师窗体在运行时创建用户界面 我们利用Calculator窗体例子中创建的窗体(Form)来展示当一个应用(application)已经生成后,是可以在其运行时产生与例子中相同的用户界面. 准备 Calculator窗体例子定好了一个无须修改,可直接使用的用户界面.在本例子中,我们使用一个资源文件来包含之前例子中的calculatorform.ui,它也可以存储在硬盘上. 为了在运行时生成窗体,我们需要在本例子中将QtUiTools 模块库链接进来,工程文件包含了所有需要的信息: HE…
模态对话框(Modal Dialog)与非模态对话框(Modeless Dialog)的概念不是Qt所独有的,在各种不同的平台下都存在.又有叫法是称为模式对话框,无模式对话框等.所谓模态对话框就是在其没有被关闭之前,用户不能与同一个应用程序的其他窗口进行交互,直到该对话框关闭.对于非模态对话框,当被打开时,用户既可选择和该对话框进行交互,也可以选择同应用程序的其他窗口交互. 在Qt中,显示一个对话框一般有两种方式,一种是使用exec()方法,它总是以模态来显示对话框:另一种是使用show()方法…
按照教材上先新建一个空的项目--添加Qt设计师界面类时 出现各种 库无法识别 解决方法: 在 .pro文件中加入一行 QT += widgets 去构建中先执行 qmake 然后再构建一下  ok了 参考: http://www.aiuxian.com/article/p-1258349.html…