DataPipeline丨DataOps理念与设计原则】的更多相关文章

作者:DataPipeline CEO 陈诚 上周我们探讨了数据的「资产负债表」与「现状」,期间抛给大家一个问题:如果我们制作一个企业的“数据资产负债表”,到底会有多少数据是企业真正的资产? 数据出现问题并不仅仅是数据部门的原因,更多是组织架构及配合的问题.相较于追责某些工具,反而应该思考该用何种理念和方法来面对背后的“元问题”.基于此,我们提出应从DataOps入手. 一.DataOps理念 Gartner对于DataOps的定义 Data ops is the hub for collect…
作者:DataPipeline CEO 陈诚 前两周,我们分别探讨了“数据的资产负债表与现状”及“DataOps理念与设计原则”.接下来,本文会在前两篇文章的基础上继续探讨由DataOps设计原则衍生出的具体组织架构. 让数据快速从负债变成资产,绝不仅仅是某种软件或者工具就可以做到的,我们需要构建相应的文化.DAMA的数据治理体系,非常详细地介绍了大量常见的岗位和职责,在此就不一一赘述,只是在此增加一些贯彻DataOps时非常关键的细节. 我们观察到有些企业开始让业务决策流程更多的基于数据而非完…
http://www.ibm.com/developerworks/cn/webservices/ws-soa-design/ 引言 面向服务的体系结构(Service-Oriented Architecture,SOA)提供了支持业务灵活性的 IT 灵活性远景.在本文中,我们将重点讨论 IT 灵活性的两个特定方面:流程实现的分离和简化.如何说明和实现各个服务对 IT 灵活性的这些方面有很大的影响,因此也对业务灵活性有很大的影响.我们此处的目标是提供支持 SOA 远景的服务说明和实现指南.本文的…
一   类的设计原则   1 依赖倒置原则-Dependency Inversion Principle (DIP) 2 里氏替换原则-Liskov Substitution Principle (LSP) 3 接口分隔原则-Interface Segregation Principle (ISP) 4 单一职责原则-Single Responsibility Principle (SRP) 5 开闭原则-The Open-Closed Principle (OCP) 二  包的设计原则   6…
http://erlang.org/doc/design_principles/des_princ.html 图和代码皆源自以上链接中Erlang官方文档,翻译时的版本为20.1. 这个设计原则,其实是说用户在设计系统的时候应遵循的标准和规范.阅读前我一直以为写的是作者在设计 Erlang/OTP 框架时的一些原则. 闲话少叙.Let's go! 1.概述 OTP设计原则规定了如何使用进程.模块和目录来组织 Erlang 代码. 1.1 监控树 Erlang/OTP的一个基本概念就是监控树.它是…
编码约定 代码风格 Dubbo 的源代码和 JavaDoc 遵循以下的规范: Code Conventions for the Java Programming Language How to Write Doc Comments for the Javadoc Tool 异常和日志 尽可能携带完整的上下文信息,比如出错原因,出错的机器地址,调用对方的地址,连的注册中心地址,使用 Dubbo 的版本等. 尽量将直接原因写在最前面,所有上下文信息,在原因后用键值对显示. 抛出异常的地方不用打印日志…
何为设计 即按照哪一种思路或者标准来实现功能,功能相同,可以有不同的设计方案来实现 伴随着需求的增加,设计的作用就会体现出来,一般的APP每天都在变化,更新很快,需求不断在增加,如果设计的不好,后面很难维护 结合<UNIX/LINUX设计哲学>10大设计准责 小即是美 相对于同类庞然大物,小巧的事物有着其无可比拟的巨大优势.其中一点就是它们能够以独特有效的方式结合其他小事务,而且这种方式往往是最初的设计者没能预见的. 让每一个程序只做好一件事情 通过集中精力应对单一任务,程序可以减少冗余代码,…
大 量互联网公司都在拥抱SOA和服务化,但业界对SOA的很多讨论都比较偏向高大上.本文试图从稍微不同的角度,以相对接地气的方式来讨论SOA, 集中讨论SOA在微观实践层面中的缘起.本质和具体操作方式,另外也用相当篇幅介绍了当今互联网行业中各种流行的远程调用技术等等,比较适合从事实际工作 的架构师和程序员来阅读. 为了方便阅读,本话题将分为两篇展现.本文是上篇,着眼于微观SOA的定义,并简单分析其核心原则. 亚马逊CEO杰夫•贝佐斯:鲜为人知的SOA大师 由于SOA有相当的难度和门槛,不妨先从一个…
很多人都在寻找那些能够帮助他们快速提升设计能力的方法,但你是否想过,自己身上的哪些方面会对你的设计产生影响呢?是使用工具的技巧,对设计的理解和态度,还是你的生活习惯呢?我想说所有这些都是决定你的设计是否优秀的因素,而在这之中,对设计本身的理解尤为重要.在这篇文章里,我尝试着通过那些经典的设计原则和设计领域内的一些最佳实践,来启发你对设计的重新认识. 什么是设计,什么又才是优秀的设计 设计正在被不断地细分并渗透到各行各业,我所知道的设计师分类就包括:工业设计.图形设计.UI设计.UX设计等等.那么…
微服务的设计原则: 一.AKF拆分原则 业界对于可扩展的系统架构设计有一个朴素的理念:通过加机器就可以解决容量和可用性问题(如果一台不行就两台). Y轴(功能)--关注应用中功能划分,基于不同的业务拆分 X轴(水平扩展)--关注水平扩展,也就是"加机器解决问题" Z轴(数据区分)--关注服务和数据的优先级划分,如按地域划分 1.Y轴(功能) Y轴扩展会将庞大的整体应用拆分为多个服务.每个服务实现一组相关的功能,如订单管理.客户管理等.在工程上常见的方案是服务化架构(SOA). 比如对于…