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18号字体 18号字体放大15倍 基于sdf渲染字体放大15倍 相比常规的渲染方式,基于SDF渲染文字可无限放大并保持清晰,几乎没有开销就可实现描边,发光,抗锯齿等效果.且它只需要很小的纹理缓存SDF信息即可. 所谓SDF(Signed-distance-field),就是将每个像素存储的颜色值换成距离文字轮廓最短距离,当像素在文字内,则用正数距离,在文字外则用负数距离,文字轮廓距离则是零,因此只要判断像素如果是正数,就输出颜色,否则丢弃颜色即可. 该技术由Valve开发半条命2时提出,当时主要…
既然决定实现一个光栅化软件渲染器,我又萌生了一个念头:实现一个基于物理渲染的渲染器.…
最近1个月做了unity 次世代开发的一些程序方面的支持工作,当然也是基于物理渲染相关的,主要还是skyshop marmoset的使用吧,他算是unity4.x版本 PBR的优秀方案之一了但在使用以及性能上,还是多少有些坑和不足,这里也是自己的一些心得吧,希望可以其他对这个方案有兴趣的朋友起到一些帮助.   一.遇到了fps降低的BUG 国庆节前的老版本工程和最新的工程版本运行起来没任何区别,但新版本在真机上的的运行效率有问题,只有7.5fps开发和运行环境,XCode6.1 IOS8.1 I…
前情提要: 讲求基本算法 Unity3d 基于物理渲染Physically-Based Rendering之specular BRDF plus篇 Unity3d 基于物理渲染Physically-Based Rendering之实现 最后我们用fragment shader 实现,加上diffuse漫反射,代码和之前的surface差不多,只是多了reflect方向的计算,reflect方向的计算方法为用CG函数库中函数reflect, float3 reflect(float3 i, flo…
在实时渲染中Physically-Based Rendering(PBR)中文为基于物理的渲染它能为渲染的物体带来更真实的效果,而且能量守恒 稍微解释一下字母的意思,为对后文的理解有帮助,从右到左L为光线方向,H为半角向量,L是和V的中间,N为法线方向,V为我们眼睛的观察方向(相机看的方向),R为反射方向Torrance-Sparrow光照模型的镜面反射公式 D为法线分布函数(NDF)F为反射函数(Fresnel 函数)G为阴影遮罩函数(几何函数),未被shadow或mask的比例此处的E就是上…
根据前文的例子http://blog.csdn.net/wolf96/article/details/44172243(不弄超链接了审核太慢)弄一下真正的基于物理的渲染逃了节课= =,弄了一下.公式和之前的文章一样,这次加上cubeMap贴图,由于方便,就直接用surface shader了,因为不用求reflect方向,之前也有这一篇文章说明surface shader中cubeMap的使用方法和实时反射的方法http://blog.csdn.net/wolf96/article/detail…
在使用Edge之前,我们先来看看UWP(Universal Windows Platform)平台.微软研发了多种设备平板.手机.Xbox.个人电脑等,在此之前,如果需要给每台设备开发程序,都需要对应的编程环境和API来实现.自从WIN10推出后,微软推出了通用windows平台,只需要一次编码就能实现在所有的平台上运行.WP手机弱在生态系统和应用少,如果windows系统的应用可以直接在WP上执行,那就给了WP手机一双强有力的翅膀.只要微软的产品策略和产品不出大的问题,那么windows系统很…
回顾 多项目之间的关系 业务组件sqxy-components为何要单独抽离出来? 整体思路 根据 id uuid来获取思路 判断 status(未发布,强制下线) 作品数据+leogo-cpmponents ---> 渲染出H5页面 C端特点:流量大,交互简单,所以要访问更快,服务器压力更小 使用SSR SSR 并不是新概念,web系统最早产生的就是SSR(asp, jsp, php等), 后来才前后端分离. 再后来,有大前端, 前端后端整合 SSR优点是快.缺点是不灵活(相比Vue Reac…
Fedora 24 Linux 桌面环境默认字体渲染引擎 freetype 及字体配置工具 fontconfig 采用的是未经优化的编译及设置,字体渲染效果比较差.而某些 Linux 发行版的桌面字体渲染看起来很好,甚至能够接近苹果 Mac OS X 系统的效果,实际上是对 freetype 字体渲染引擎进行了修改的缘故.为此,我们可以通过安装 Infinality 的改版 freetype 及 fontconfig 软件包来实现基于 Infinality 的字体渲染效果.Infinality…
清单 1. 无效的 font-family 字体指定 <style> .introduction { font-family:'Baroque Script';} </style> …… <p class="introduction" style="font-size:36px"><?php echo $introduction; ?></p> <p class="introduction&…