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oop面向对象【接口、多态】
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oop面向对象【接口、多态】
今日内容 1.接口 2.三大特征——多态 3.引用类型转换 教学目标 1.写出定义接口的格式 2.写出实现接口的格式 3.说出接口中成员的特点 4.能够说出使用多态的前提条件 5.理解多态的向上转型 6.理解多态的向下转型 7.能够完成笔记本电脑案例(方法参数为接口) 第一章 接口 1.1 概述 接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量.构造方法和成员方法,那么 接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8…
OOP面向对象 三大特征 继承封装多态
OOP面向对象 ----三大特征 继承封装多态 面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法.面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统.交互式界面.应用结构.应用平台.分布式系统.网络管理结构.CAD技术.人工智能等领域.面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术[1] 发展到一定阶段后的产物. 三大特性:继承,封装,多态 封装:使用访问控制符可以将对象中不允许外部程序直接访问的重要属性隐藏在对象内部,这一过程叫封装.封装减少了大量的冗…
【Java基础】【09面向对象_多态&抽象类&接口】
09.01_面向对象(多态的概述及其代码体现) A:多态(polymorphic)概述 事物存在的多种形态 B:多态前提 a:要有继承关系. b:要有方法重写. c:要有父类引用指向子类对象. C:案例演示 代码体现多态 09.02_面向对象(多态中的成员访问特点之成员变量) 成员变量 编译看左边(父类),运行看左边(父类). 09.03_面向对象(多态中的成员访问特点之成员方法) 成员方法 编译看左边(父类),运行看右边(子类). 09.04_面向对象(多态中的成员访问特点之静态成员方法) 静…
go面向对象之多态即接口(interface)
Go 语言接口 Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口. 实例 /* 定义接口 */ type interface_name interface { method_name1 [return_type] method_name2 [return_type] method_name3 [return_type] ... method_namen [return_type] } /* 定义结构体 */ type s…
第四课 OOP封装继承多态解析,接口抽象类选择 2019-04-21
父类 xx = new 子类(); xx.method(); 1 普通方法由编译时决定(左边) --- 提高效率 2 虚方法(virtual) 由运行时决定-- -多态,灵活 3 抽象方法由运行时决定的 -- 多态灵活 封装:隔离,外部不用关心怎么实现,只要接口不变,内部可以随意扩展: 数据安全private protected数据结构,只能通过公开方法来访问,而不是随便改 降低耦合,提高重用性,尽量隐藏更多的东西. 继承:子类拥有父类的一切属性和行为,代码重用 单继承也就是只有一个父类 重写…
OOP面向对象
一:什么是面向过程 我们是怎么思考和解决上面的问题呢? 答案是:我们自己的思维一直按照步骤来处理这个问题,这是我们的常规思维,这就是所谓的面向过程POP编程 二:面向过程POP为什么转换为OOP 面向过程POP的思想是步骤越多,变化越多,是无法掌控的,所以有时候非常复杂,就比如我们拿起来手机玩游戏如果按照步骤来编程,则会如下: Console.WriteLine("手机开机"); Console.WriteLine("手机联网"); Console.Writ…
OOP 面向对象 七大原则 (一)
OOP 面向对象 七大原则 (一) 大家众所周知,面向对象有三大特征继承封装多态的同时,还具有这七大原则,三大特征上一篇已经详细说明,这一篇就为大家详解一下七大原则: 单一职责原则,开闭原则,里氏替换原则,依赖倒置原则,接口隔离原则,迪米特法则,组合聚合复用原则 单一职责原则:一个类只负责一个领域的内容,简而言之就是自己的类负责自己的事情,与别的类互不干涉 场景案例:女孩子购物 /** * oop 单一原则实现 * @author gongliying * @data 2019-06-10…
用C实现OOP面向对象编程(1)
如摘要所说,C语言不支持OOP(面向对象的编程).并这不意味着我们就不能对C进行面向对象的开发,只是过程要复杂许多.原来以C++的许多工作,在C语言中需我们手动去完成. 博主将与大家一起研究一下如下用C语言实现面象对象的编程. 面向对象的三大特性:封装.继承.多态 我们要达到的目的如下: Animal是动物,有两个方法:Eat()吃,Breed()繁衍. Bird与Mammal都是Animal,Mammal是哺乳动物. Penguin是企鹅,企鹅是Bird,企鹅不会飞. Swallow是燕子,是…
OOP面向对象三大特点
OOP面向对象三大特点 (一)封装:将现实中一个事物的属性和功能集中定义在一个对象中.(创建对象) 创建对象的3种方式: 1.直接量方式:(创建一个单独的对象) var obj={ 属性名:值, 方法名:function(){ ...this.属性名...} } 2. 用new方式: var obj=new Object(); obj.属性名=值; obj.方法名=function(){ ...this.属性名...} 3.反复创建多个相同结构的对象…
Python入门之面向对象的多态和继承
本章内容 Python面向对象的多态和继承对比 ========================================= 在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类.父类或超类(Base class.Super class). 比如,我们已经编写了一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接打印: class Animal(object): def run…