前言 到目前为止,我们知道Nio当中有三个最最核心的组件,分别是:Selelctor,Channel,Buffer.在Netty基础系列(3) --彻底理解NIO 这一篇文章中只是进行了大致的介绍. 我们现在来深入理解一下Buffer在 堆内创建内存 和 堆外创建内存 的底层原理,与 零拷贝 的具体实现. Buffer Buffer是一个抽象类,首先我们来看看Buffer有哪些实现类. 我们从上面这张截图可以看出,Buffer的直接子类有7种.除了Java中Boolean类型.剩余的7种基本类型…
在class文件中,“常量池”是最复杂也最值得关注的内容. Java是一种动态连接的语言,常量池的作用非常重要,常量池中除了包含代码中所定义的各种基本类型(如int.long等等)和对象型(如String及数组)的常量值还,还包含一些以文本形式出现的符号引用,比如: 类和接口的全限定名: 字段的名称和描述符: 方法和名称和描述符. 在C语言中,如果一个程序要调用其它库中的函数,在连接时,该函数在库中的位置(即相对于库文件开头的偏移量)会被写在程序中,在运行时,直接去这个地址调用函数: 而在Jav…
http://www.cnblogs.com/qinqinmeiren/archive/2011/07/19/2151683.html…
equals和hashCode详解 http://www.cnblogs.com/Qian123/p/5703507.html…
一.内存划分 1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数参数值,局部变量值等.其操作方式类似于数据结构中栈.2.堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵.3.全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量存储是放在一块,初始化全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化全局变量和未初始化静态变量在相邻另一块区域. - 程序结束后由系统释放.-->分别是data区,bbs…
转自:https://blog.csdn.net/qingtingchen1987/article/details/7698415 一个由C/C++编译程序占用内存分为以下几个部分1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数参数值,局部变量值等.其操作方式类似于数据结构中栈.2.堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵.3.全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变…
转载自http://www.cnblogs.com/Qian123/p/5703507.html java.lang.Object类中有两个非常重要的方法:   public boolean equals(Object obj) public int hashCode() Object类是类继承结构的基础,所以是每一个类的父类.所有的对象,包括数组,都实现了在Object类中定义的方法.   equals()方法详解 equals()方法是用来判断其他的对象是否和该对象相等. equals()方…
转发之:http://blog.chinaunix.net/uid-26669729-id-3077015.html Linux内存管理之mmap详解 一. mmap系统调用 1. mmap系统调用   mmap将一个文件或者其它对象映射进内存.文件被映射到多个页上,如果文件的大小不是所有页的大小之和,最后一个页不被使用的空间将会清零.munmap执行相反的操作,删除特定地址区域的对象映射. 当使用mmap映射文件到进程后,就可以直接操作这段虚拟地址进行文件的读写等操作,不必再调用read,wr…
8, 堆,栈,内存管理 栈:  local objects 在离开作用域之后就会被消除.  堆: new MyClass 一直会存在 静态对象: static local object    作用域在当前函数,其生命在整个程序结束后才会结束.  全局对象: Global object           作用域在全局. new函数的内部实现:  e.g Complex * pc = new Complex(1,2); 分解:  1, void* mem = operator new(sizeof…
黑马程序员:Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训 JAVA线程-内存模型和volatile详解 一.单核内存模型 1.程序运行时,将临时数据存放到Cache中 2.将CPU计算所需要的数据从Cache中拷贝一份到H Cache中 3.CPU直接从H Cache中读取数据进行计算 4.CPU将计算的结果写入H Cache中 5.H Cache将最新的结果值涮入Cache中(何时写入不确定) 6.将Cache中结果数据写回程序(如果有需要,例如文件.数据库) 需要H Cache…