GO-切片拷贝以及赋值】的更多相关文章

拷贝构造函数 一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,额外的参数(如果有)都有默认值,那么这个构造函数是拷贝构造函数.拷贝构造函数的第一个参数必须是一个引用类型. 合成的拷贝构造函数   在我们没有定义自己的拷贝构造函数,编译器会为我们合成一个.但是对于有些类来说,合成拷贝构造函数用来阻止我们拷贝该类类型的对象.而一般情况,合成拷贝构造函数会将其参数的成员逐个拷贝到正在创建的对象中,编译器依次将每个非static成员拷贝到正在创建的对象中. 每个成员的类型决定了它如何拷贝:对类类型的成员,…
[构造函数] 1.构造器就是创建对象时被调用的代码. 2.如果没有自定义构造器,那么编译器将自动合成一个默认的无参构造器. 3.自定义的构造器不允许加const,所创建const的对象只有在构造器代码执行完后,才被赋予const性质. 4.如果自定义了构造器,那么默认的构造器将无效化,可以理解为自定义内容覆盖了默认的内容.—— “要么什么都不做,要么全部都交给你来做.” 5.构造函数使用类内初始值并不是一个坏选择. 6.default.(在练习中体现) 7.构造函数初始值列表.(在练习中体现)…
临时变量 目前遇到的一些产生临时变量的情况:函数实参.函数返回值.隐式类型转换.多余的拷贝 1. 函数实参 这点应该比较容易理解,函数参数,如果是实参传递的话,函数体里的修改并不会影响调用时传入的参数的值.那么函数体里操作的对象肯定是函数调用的过程中产生出来的. 那么这种情况我们该怎么办呢? 如果callee中确实要修改这个对象,但是caller又不想callee的修改影响到原来的值,那么这个临时变量就是必须的了,不需要也没办法避免. 如果callee中根本没有修改这个对象,或者callee中这…
其实我只要关注两个动作就够了: 拷贝.赋值=            (而构造.析构的步骤都是没疑问的.) ——>   赋值=  都是显式调用的, 而拷贝构造可以显示调,也可能隐式被调. 下图错误: 调用时:  foo(T pa) :      是把实参a 拷贝 给pa ,而不是赋值=    (debug会进入T的拷贝构造函数: T& T(const T&))…
一.拷贝 package main import "fmt" func main(){ //copy函数,把一个切片copy到另一个切片之上 var a [1000]int=[1000]int{0,1,2,3,4,5} b:=a[:4] c:=make([]int,4,4) copy(c,b) fmt.Println(c) c[1]=3 fmt.Println(a) } // copy是将索引部分和值部分都在内存开辟了新的控件复制了两份,a与C没有关联关系,c变a也不会发送变化 二.赋…
简单来说,若对象a中存的是列表或字典等可变对象,b对a的浅拷贝只是对对象第一层的复制,修改b第二层的元素仍然会影响两个对象. 深拷贝则是不会影响原来的对象. import copy.copy() 浅拷贝 copy.deepcopy()  深拷贝 赋值操作更像是一个引用, 比如 : a = [1, 2, 3] b = a a和b指向同一个内存地址 赋值操作(包括对象作为参数.返回值)不会开辟新的内存空间,它只是复制了新对象的引用.也就是说,除了b这个名字以外,没有其它的内存开销. 修改了a,也就修…
初学编程的小伙伴都会对于深浅拷贝的用法有些疑问,今天我们就结合python变量存储的特性从内存的角度来谈一谈赋值和深浅拷贝~~~ 预备知识一——python的变量及其存储 在详细的了解python中赋值.copy和deepcopy之前,我们还是要花一点时间来了解一下python内存中变量的存储情况. 在高级语言中,变量是对内存及其地址的抽象.对于python而言,python的一切变量都是对象,变量的存储,采用了引用语义的方式,存储的只是一个变量的值所在的内存地址,而不是这个变量的只本身. 引用…
每个类只有一个析构函数和一个赋值函数,但可以有多个构造函数(包含一个拷贝构造函数,其它的称为普通构造函数).对于任意一个类A,如果不编写上述函数,C++编译器将自动为A 产生四个缺省的函数,例如: A(void);//缺省的无参数构造函数 A(const A&a);//缺省的拷贝构造函数 -A();//缺省的析构函数 A&operator=(const A &a);//缺省的赋值构造函数 1).“缺省的拷贝构造函数”和“缺省的赋值函数”均采用“位拷贝”而非“值拷贝”的方式来实现,倘…
由于此对象的引用类型指向的都是一个地址(除了基本类型跟null,对象之间的赋值,只是将地址指向同一个,而不是真正意义上的拷贝) 数组: let a = [11,22,33]; let b = a; // 这个时候的赋值只是把b的指向地址指向a,所以a b 是同一块物理地址 b.push(44); //这个时候 a和b元素都是 [11,22,33,44] 对象:与数组同理 这样的情况下 如果我们不需要这种双向数据绑定的时候该怎么办呢? 解决办法:小技巧 copyDeep(templateData)…
怕忘了,写这:析构函数不会释放指针成员指向的对象. 众所周知,C++的类如果没有默认构造函数,会自动生成一个. 同理,如果没有复制构造函数即A::A(const A&){}这个函数 ,则系统也会自动生成一个,但这个自动生成的复制构造函数不一定满足我们的要求.析构函数也会自动生成(如果没定义的话). 比如下面的例子: class A{ public: int* a; int b; A()=default; A()){b=x;} ~A(){delete a;cout<<"我删除a…
https://blog.csdn.net/weixin_39750084/article/details/81435454…
C++中一般创建对象,拷贝或赋值的方式有构造函数,拷贝构造函数,赋值函数这三种方法.下面就详细比较下三者之间的区别以及它们的具体实现 1.构造函数 构造函数是一种特殊的类成员函数,是当创建一个类的对象时,它被调用来对类的数据成员进行初始化和分配内存.(构造函数的命名必须和类名完全相同) 首先说一下一个C++的空类,编译器会加入哪些默认的成员函数 ·默认构造函数和拷贝构造函数 ·析构函数 ·赋值函数(赋值运算符) ·取值函数 **即使程序没定义任何成员,编译器也会插入以上的函数!  注意:构造函数…
QObject 中没有提供一个拷贝构造函数和赋值操作符给外界使用,其实拷贝构造和赋值的操作都是已经声明了的,但是它们被使用了Q_DISABLE_COPY () 宏放在了private区域.因此所有继承自QObject的类都使用这个宏声明了他们的拷贝构造函数和赋值操作符为私有. 为什么要这样做? 我 们都知道Qt对标准C++增加了一些功能:signals, slots, object properties, events, event filters, string translation, ti…
C++中一般创建对象,拷贝或赋值的方式有构造函数,拷贝构造函数,赋值函数这三种方法.下面就详细比较下三者之间的区别以及它们的具体实现 1.构造函数 构造函数是一种特殊的类成员函数,是当创建一个类的对象时,它被调用来对类的数据成员进行初始化和分配内存.(构造函数的命名必须和类名完全相同) 首先说一下一个C++的空类,编译器会加入哪些默认的成员函数 ·默认构造函数和拷贝构造函数 ·析构函数 ·赋值函数(赋值运算符) ·取值函数 **即使程序没定义任何成员,编译器也会插入以上的函数! 构造函数可以被重…
1.赋值与拷贝 直接赋值(b=a)是传引用,b改动a也会改动. a = [1, 2, 3, 4] b = a b[1] = 999 print(a, b) #[1, 999, 3, 4] [1, 999, 3, 4] b=a.copy()或者b=a[:]是传值,b改动不影响a. a = [1, 2, 3, 4] b = a.copy() b[1] = 999 print(a, b) #[1, 2, 3, 4] [1, 999, 3, 4] a = [1, 2, 3, 4] b = a[:] b[…
题中已给出CMyString的类定义,要求写赋值运算符函数. #include<iostream> #include<cstring> using namespace std; class CMyString { public: CMyString(char* pdata = NULL); CMyString(const CMyString& rstring); CMyString& operator = (const CMyString& rstring)…
QOject 中没有提供一个拷贝构造函数和赋值操作符给外界使用,其实拷贝构造和赋值的操作都是已经声明了的,但是它们被使用了Q_DISABLE_COPY () 宏放在了private区域.因此所有继承自QObject的类都使用这个宏声明了他们的拷贝构造函数和赋值操作符为私有. 为什么要这样做? 我们都知道Qt对标准C++增加了一些功能:signals, slots, object properties, events, event filters, string translation, time…
目录 数组 创建 访问和赋值 切片 结构 初始化 访问 追加 拷贝 总结 数组和切片是 Go 语言中常见的数据结构,很多刚刚使用 Go 的开发者往往会混淆这两个概念,数组作为最常见的集合在编程语言中是非常重要的,除了数组之外,Go 语言引入了另一个概念 - 切片,切片与数组有一些类似,但是它们的不同之处导致使用上会产生巨大的差别. 这里我们将从 Go 语言 编译期间 的工作和运行时来介绍数组以及切片的底层实现原理,其中会包括数组的初始化以及访问.切片的结构和常见的基本操作. 数组 数组是由相同类…
概念 切片(slice)是建立在数组之上的更方便,更灵活,更强大的数据结构.切片并不存储任何元素而只是对现有数组的引用. 三种方式及细节案例 ①定义一个切片,然后让切片去引用一个已经创建好的数组 package main import ( "fmt" ) func main() { ], , , , } :] fmt.Println("arr=", arr) fmt.Println("slice=", slice) fmt.Println(&qu…
我们知道数组定义好之后其长度就无法再修改,但是,在实际开发过程中,有时候我们并不知道需要多大的数组,我们期望数组的长度是可变的, 在 Go 中有一种数据结构切片(Slice) 解决了这个问题,它是可变长的,可以随时向Slice 里面添加数据. 1 什么是切片(Slice) 在 Go 源码中是这样定义切片的,源码地址:https://github.com/golang/go/blob/master/src/runtime/slice.go type slice struct { array uns…
Python之路[第二篇]:Python基础(一)   入门知识拾遗 一.作用域 对于变量的作用域,执行声明并在内存中存在,该变量就可以在下面的代码中使用. if 1==1: name = 'JasonWang' print name 下面的结论对吗? 外层变量,可以被内层变量使用 内层变量,无法被外层变量使用 二.三元运算 result = 值1 if 条件 else 值2 #三目运算符 name = 'aa' if 1 == 2 else 'SB'print(name)SB 如果条件为真:r…
一.数组(array) 1.1 数组定义 1)含义: 数组是同一类型的元素集合. 数组是具有固定长度并拥有零个或者多个相同数据类型元素的序列. 2)定义一个数组的方法: var 变量名[len] type 例子: var a[5]int //5个整数(int)类型的数组 var a[5]string //5个字符串(string)类型的数组 解释: 像上面这种定义方法,我们是指定了数组的长度,但是还有如下定义方法: var a=[...]int{1,2,3} 如果把数组的长度替换为...,那么数…
Python的深浅拷贝 深浅拷贝 1. 赋值,对于list, set, dict来说, 直接赋值. 其实是把内存地址交给变量并不是复制一份内容 list1 = [']] list2 = list1 print("list1的内容为:",list1,"list1的内存地址为:",id(list1)) list2的内容为: [']] list1的内存地址为: 2006224427976 print("list2的内容为:",list2,"l…
一.前言 学过 Go 的都知道在 Go 语言中有四种复合数据类型:数组.切片(Slice).哈希表(Map)和结构体(Struct),而很多 Go 初学者也很容易把数组和切片弄混淆,所以要怎么把这两个数据类型分清楚呢? 二.数组 1.简介 数组是聚合类型,是一组同类型数据的集合,通过从0开始的下标索引访问元素值.在 Go 语言中,数组是值类型,这就意味着当你将一个数组赋值给另一个数组的时候,实际上是将这个数组拷贝了一份. 数组的声明语法为: var 数组变量名 [元素数量]Type 语法说明如下…
切片 简介 简单地说,切片就是一种简化版的动态数组.Go 数组的长度不可改变,而切片长度是不固定,切片的长度自然也就不能是类型的组成部分了.数组虽然有适用它们的地方,但是数组的类型和操作都不够灵活,因此在Go代码中数组使用的并不多.而切片则使用得相当广泛,理解切片的原理和用法是一个Go程序员的必备技能.当进行append与copy函数操作时会对真实数据进行内存拷贝,append的时长度len超过申请的空间cap进行内存真实拷贝 初始化 package main import "fmt"…
在上面的章节里面,我们讲过Go内置的基本数据类型.现在我们来看一下Go内置的高级数据类型,数组,切片和字典. 数组(Array) 数组是一个具有相同数据类型的元素组成的固定长度的有序集合.比如下面的例子 ]int 表示数组x是一个整型数组,而且数值的长度为5. Go提供了几种不同的数组定义方法. 最基本的方式就是使用var关键字来定义,然后依次给元素赋值.对于没有赋值的元素,默认为零值.比如对于整数,零值就是0,浮点数,零值就是0.0,字符串,零值就是””,对象零值就是nil. package…
内置函数 // 1. close:主要用来关闭channel // 2. len:用来求长度,比如string.array.slice.map.channel // 3. new:用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int.struct.返回的是指针 // 4. make:用来分配内存,主要用来分配引用类型,比如chan.map.slice // 5. append:用来追加元素到数组.slice中 示例如下: // new 示例: package main import "fmt"…
一 之前内容的补充 1.join() 将列表转换成字符串 2.split()将字符串转换成列表 3列表和字典在进行For循环时是不可以删除的(准确的说是删除的不彻底)  删除操作需要先创建一个新的空列表,把老列表里的元素循环 然后给到新的列表,然后再循环新的列表,删除旧的列表.列表的删除用的是remove,字典用的是pop. 4 fromkeys 返回的是新的字典,对原字典没有影响,而且后面的Value的值会被前面的key值共享 二 set集合 概念:set集合是不重复的 无序的 元素必须是不可…
4.2 深浅拷贝 4.2.1 认识 首先应该知道python中变量在内存中是怎么存放的! 在python中,变量与变量的值占用不同的内存.变量占用的内存,并非直接存储数值,而存储的是值在内存中的地址. 各种变量在内存中的存储,如下图: 下面进行代码测试: ls = ['德玛','皇子','赵信'] ls1 = ls #ls1 = ls 实际上是ls1指向了ls指向的地址块,两者指向的是同一块地址区域,不是拷贝 print(ls1) #输出ls = ['德玛','皇子','赵信'] ls.appe…
学习Golang语言(1): Hello World 学习Golang语言(2): 变量 学习Golang语言(3):类型--布尔型和数值类型 学习Golang语言(4):类型--字符串 学习Golang语言(5):类型--数组 学习Golang语言(6):类型--切片 在非常多应用场景中,数组不能够满足我们的需求.在初始定义数组时,我们并不知道数组所需的长度.因此,我们须要一个大小能够动态变化的数组(动态数组) 在Go语言中,这样的"动态数组"成为slice(切片). 可是实际上sl…