官方网站地址https://ckeditor.com/,下载zip包或者从git上下载, 下载完成后解压文件,将文件复制到项目中 , 引用ckeditor.js,zh-cn.js路径到项目中, 初始化ckeditor,代码如下: <textarea id="pc" name="pc" style="display: none;"></textarea> ClassicEditor .create(document.quer…
使用opencv前记得引入库和头文件: #include<opencv2\opencv.hpp> 1.加载图像(cv::imread)(OPENCV 支持 JPG,PNG,TIFF等常见格式图像文件加载) imread函数原型是: CV_EXPORTS_W Mat imread( const String& filename, int flags = IMREAD_COLOR ); ------imread加载一副由filename指定的图像文件并返回一个Mat对象 ------第一个…
写在前面 今天刚刚开通博客,主要想法跟之前某位博主说的一样,希望通过博客园把每天努力的点滴记录下来,也算一种坚持的动力.我是小白一枚,有啥问题欢迎各位大神指教,鞠躬~~ 换了新工作,目前手头是OCR项目,以前从事过图像处理,但是深度学习的知识几乎为0,这次通过这个项目希望自己能够入门,今天记录一下有关tensorflow加载不同模型的问题.我算是从0开始,直接阅读git上面的开源代码,很多明明很简单的问题也会困扰很久,但是解决之后肯定恍然大悟,归咎还是基础问题,然后去翻书翻博客.....OCR项…
作者:程序员小冰,CSDN博客:http://blog.csdn.net/qq_21376985,转载请说明出处. 首先大家应该都听说过此开源框架的强大之处,支持单列以及双列的 上拉加载以及下拉刷新功能. 备注:若是不要下拉和上拉加载的功能,切记在java代码中设置方法: setMode(PullToRefreshBase.Mode.DISABLED); 否则不论怎么改,都是不会出来内容的 当然你可以去github下载.我这里也送一下下载地址.. Android-PullToRefresh下载地…
在Android里面,后台的任务下载功能是非常常用的,比如在APP Store里面下载应用,下载应用时,需要跟用户进行交互,告诉用户当前正在下载以及下载完成等. 今天我将通过使用Android的原生控件 ProgressDialog 来实现一个"模拟后台下载"的效果.实现思路如下: 用户点击按钮,模拟开始下载 显示一个进度框,并修改后台界面上的文字,告知用户当前正在下载.需要等待 开启一个线程,模拟后台下载任务,假设下载需要3秒钟完成,让该线程等待3秒 线程执行完成后,关闭进度框,并更…
前言 软件版本:android studio v1.0正式版,由于v0.x以来软件变化一直比较大,很多问题搜索的解决方案也都是v0.x版本时代的,故首先声明一下版本. 动机:由于工作中需要对移动端软件开发的几种方式进行一下对比研究,故有了此文章的产生,估计后续还会有其他技术方案的文章发布. 目标:为了适应跨平台的要求,所以用html5编写页面,利用webview装载html5页面就成为了一个备选的技术路线.本篇文章就是利用android studio创建一个apk程序,装载编写好的html5页面…
大家对这些功能都是看的多了,然后对上拉刷新和下拉加载的原理都是非常清楚的,所以实现这功能其实也就是为了让大家能够从众多的同行们来进行比较学习而已,虽然即使是这样,但是面试的时候面试官还是会问你上拉和下拉是怎么实现的,滑动删除功能是怎么实现,其实要实现这些功能又不是唯一的方法,但是基本上思想都是一致的.然后gitup上的这些例子是非常的多,然后实现的也是大同小异但是也不能不让我们去球童存异.作为天朝的程序员即使是一个伸手党也不必太觉得羞耻,能把别人的东西来改一改或者沿用别人的思想来模仿也是不错的.…
原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000004657854 最近公司做一个项目用到zTree,zTree功能强大就不用多说了,相信用过的人都知道.       公司项目因为要展示的节点非常多,所以要求要实现搜索节点的功能,zTree确实很强大,它提供了getNodesByParamByFuzzy(key, value, parentNode)方法可根据关键字进行模糊查询得到想要的节点,极其方便.但是问题来了,因为要读取节点的数据量很大,节点的数量有几万个甚至…
经过上一篇,我们已经可以打开html页面了,但是有很多细节方面的内容我们还需要调整. 打开链接的问题 细心的网友可能已经发现,打开百度页面后,点击顶部的链接,会在手机的浏览器中打开相应的页面,这显然不是我们希望的. 在onCreate中添加如下代码 webview.setWebViewClient(new WebViewClient()         {             public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view,Strin…
直接看代码吧 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApplication1 { public partial class Form1 : Form { int f…
Time to first byte - Wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/Time_to_first_byte Time to first byte (TTFB) is a measurement used as an indication of the responsiveness of a webserver or other network resource. TTFB measures the duration from the user…
cocos2d中要实现一个动画,一般采用纹理图集的方式,也就是说把几个连续动作的图片挨个显示切换这样就是动画 一: 首先先看下今天要实现的具体的目的,打飞机的时间屏幕上会有一个喷火的小飞机,飞机的尾部会有喷火  熄灭 在开始喷火的动画 今天就实现这个场景动画,首先看下素材 我们的目的就是把它实现成一个三个图片连续切换动画 类似这种样式 二: 首先,我们需要创建一个精灵批处理集合对象 flightSheet = [CCSpriteBatchNodebatchNodeWithFile:@"fligh…
springboot整合web开发的各个组件在前面已经有详细的介绍,下面是用springboot整合layui实现了基本的增删改查. 同时在学习mui开发app,也就用mui实现了一个简单的自动登录和用户列表上拉刷新的app. 下面是自己实现前的思路: 1. web端实现用户的增删改查,SSM实现. Spring + SpringMVC +Mybatis + PageHelper 表主要有两个user表和token表. user表就是基本的信息(ID.username.password.user…
Javascript在浏览器中的性能,可以说是前端开发者所要面对的最重要的可用性问题. 在Yahoo的Yslow23条规则当中,其中一条是将JS放在底部 .原因是,事实上,大多数浏览器使用单进程处理UI和更新Javascript运行等多个任务,而同一时间只能有一个任务被执行.Javascript运行了多长时间,那么在浏览器空闲下来响应用户交互之前的等待时间就有多长. 从基本层面说,这意味着<script>标签的出现使整个页面因脚本解析.运行而出现等待.不论实际的 JavaScript 代码是内…
在做h5移动页面,相信大家一定碰到过页面已经打开,但是里面的图片还未加载出来的情况,这种问题虽然不影响页面的功能,但是不利于用户体验.抛开网速的原因,解决这个问题有多方面的思路:最基本的,要从http请求合并,缓存管理,图片压缩等方面做性能优化:另外就是可以对页面里用到的所有图片做预加载的处理,当用户打开页面的时候不立即显示第一屏,而是先显示资源加载效果,等到加载完毕,再来显示页面的主内容,这样就能解决那个问题.虽然这种加载效果占用了用户的浏览时间,但是我们可以把它做的好看有趣一点,所以也不会影…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41874561,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 优秀的图片加载框架不要太多,什么UIL , Volley ,Picasso,Imageloader等等.但是作为一名合格的程序猿,必须懂其中的实现原理,于是乎,今天我就带大家一起来设计一个加载网络.本地的图片框架.有人可能会说,自己写会不会很渣,运行效率,内存溢出神马的.放心,我们拿demo说话,拼得就是速度,奏事这么任性.…
Unity3D动态下载资源,有没有解?有,AssetBundle就是通用解,任何一本书都会花大幅篇章来介绍AssetBundle. 我们也来说说AssetBundle 我们试全面的分析一下Unity3D提供的资源加载机制 1.Resources//内嵌资源,使用方法Resources.Load,可以加载任意种类的资源,不能动态修改,卒. 2.StreamingAssets//随包资源,使用方法IO或WWW.Load.WWW.Load可以加载任意种类资源,IO仅限bytes 和 text. 3.W…
一:简介 在泰国举行的谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech.这个库被广泛的运用在google的开源项目中,包括2014年google I/O大会上发布的官方app. https://github.com/bumptech/glide 二:使用 dependencies { compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' } 如何查看最新版本 http://search.maven.org/#s…
本文会从内部原理到具体实现来详细介绍如何开发一个简洁而实用的Android图片加载缓存框架,并在内存占用与加载图片所需时间这两个方面与主流图片加载框架之一Universal Image Loader做出比较,来帮助我们量化这个框架的性能.通过开发这个框架,我们可以进一步深入了解Android中的Bitmap操作.LruCache.LruDiskCache,让我们以后与Bitmap打交道能够更加得心应手.若对Bitmap的大小计算及inSampleSize计算还不太熟悉,请参考这里:高效加载Bit…
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 在上一篇博客中,我们学习了pygame事件与设备轮询.http://www.cnblogs.com/msxh/p/4979380.html 这次我们来一起了解一下如何在pygame中加载位图,以及pygame中一些常用的数学函数. 一.pygame中常用的数学函数 首先介绍两个角度和弧度转换的函数: math.degress()和math.radians(),用法很简单,只要将数值传进去然后接收返回值就可…
原文转自:http://blog.jobbole.com/78191/ Javascript在浏览器中的性能,可以说是前端开发者所要面对的最重要的可用性问题. 在Yahoo的Yslow23条规则当中,其中一条是将JS放在底部 .原因是,事实上,大多数浏览器使用单进程处理UI和更新Javascript运行等多个任务,而同一时间只能有一个任务被执行.Javascript运行了多长时间,那么在浏览器空闲下来响应用户交互之前的等待时间就有多长. 从基本层面说,这意味着<script>标签的出现使整个页…
异步加载图片 目标:在表格中异步加载网络图片 目的: 模拟 SDWebImage 基本功能实现 理解 SDWebImage 的底层实现机制 SDWebImage 是非常著名的网络图片处理框架,目前国内超过 90% 公司都在使用! 要求: 不要求能够打出来 需要掌握思路 需要知道开发过程中,每一个细节是怎么递进的 需要知道每一个隐晦的问题是如何发现的 搭建界面&数据准备 代码 数据准备 @interface AppInfo : NSObject /// App 名称 @property (nona…
Fresco简单的使用—SimpleDraweeView 百学须先立志—学前须知: 在我们平时加载图片(不管是下载还是加载本地图片…..)的时候,我们经常会遇到这样一个需求,那就是当图片正在加载时应该呈现正在加载时的图像,当图片加载失败时应该呈现图片加载时的图像,当我们重新加载这张图片时,应该呈现重试时图像,直到这张图片加载完成.这些繁琐并且重复的如果得不到简化的话,那将是一个开发人员的噩梦,现在好了,我们用 Facebook 出品的一个强大的图片加载组件 Fresco 几行代码就可以搞定以上问…
原文地址:http://www.grycheng.com/?p=2188 在做h5移动页面,相信大家一定碰到过页面已经打开,但是里面的图片还未加载出来的情况,这种问题虽然不影响页面的功能,但是不利于用户体验.抛开网速的原因,解决这个问题有多方面的思路:最基本的,要从http请求合并,缓存管理,图片压缩等方面做性能优化:另外就是可以对页面里用到的所有图片做预加载的处理,当用户打开页面的时候不立即显示第一屏,而是先显示资源加载效果,等到加载完毕,再来显示页面的主内容,这样就能解决那个问题.虽然这种加…
//1. NSData dataWithContentsOfURL // [self.icon setImage:[UIImage imageWithData:[NSData dataWithContentsOfURL:tempUrl]]]; //2. dispath形式添加到异步处理 // [self imageDownLoadByUrlASYNC:tempUrl Complete:^(UIImage *image) { // [self.icon setImage:image]; // }]…
最近使用Echarts地图(版本为echarts2,echarts3目前无法下载地图版). 问题描述:之前使用require形式加载,地图首次加载显示要6-7秒,难以接受. js配置代码如下: <div class="w_b50 fl bg_x" id="main"> <script type="text/javascript" src="<%=request.getContextPath()%>/js/d…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41874561,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 优秀的图片加载框架不要太多,什么UIL , Volley ,Picasso,Imageloader等等.但是作为一名合格的程序猿,必须懂其中的实现原理,于是乎,今天我就带大家一起来设计一个加载网络.本地的图片框架.有人可能会说,自己写会不会很渣,运行效率,内存溢出神马的.放心,我们拿demo说话,拼得就是速度,奏事这么任性.…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是飞思卡尔i.MX RT系列MCU的Bootable image格式与加载过程. 在i.MXRT启动系列第三篇文章 Serial Downloader模式(sdphost, mfgtool) 里痞子衡在介绍使用sdphost引导启动Flashloader时使用过一个名叫ivt_flashloader.bin的image文件,其实这个image文件就是Bootable image的一种,虽然痞子衡简单分析过ivt_flashloader…
UniversalImageLoader是用于加载图片的一个开源项目,UniversalImageLoader是实现异步加载大量图片的源码和例子,包括缓存.硬盘缓存.容错机制等技术.在其项目介绍中是这么写的,支持多线程图片加载:提供丰富的细节配置,比如线程池大小,HTPP请求项,内存和磁盘缓存,图片显示时的参数配置等等:提供双缓存:支持加载过程的监听:提供图片的个性化显示配置接口:Widget支持: 要使用ImageLoader就要到这里下载jar包:https://github.com/nos…
一.JVM 类加载器: 一个类在使用前,如何通过类调用静态字段,静态方法,或者new一个实例对象,第一步就是需要类加载,然后是连接和初始化,最后才能使用. 类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括:加载(Loading).验证(Verification).准备(Preparation).解析(Resolution).初始化(Initialzation).使用(Using)和卸载(Unloading)7 个阶段.其中验证.准备.解析 3 个部分统称为连接(Linking…