最近在写一个Unity3d的模仿windows10的桌面的程序,由于Unity3d本身不支持Gif图片,所以突发奇想使用代码来实现接近的. 接下来是代码部分:不一一解析,很简单,看的懂原理就Okly了. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class LoadImg : MonoBehaviour { public G…
在openlayers 3 上,加载本地json数据,动态绘制航迹线,以飞机当前位置为地图中心,此例子是模拟DEMO 本文链接:动态加载JSON数据模拟航迹线 作者:狐狸家的鱼 GitHub:八至 前提需求 需要以JSON数据动态加载绘制飞机轨迹线,飞机图标以加载的坐标为当前实时位置,经过的坐标追加到轨迹线上,标牌始终跟随飞机移动. 简单搭建本地服务器 因为要加载本地JSON文件,可能会存在跨域问题,所以在本地搭建一个服务器来加载数据,会更加方便. 1.全局安装http-server npm i…
这篇笔记的内容主要涉及js的脚本位置,如何加载js脚本和脚本文件执行的问题,按照自己的理解结合高性能JavaScript整理出来的 javascript是解释性代码,解释性代码需要经历转化成计算机指令的过程,这个过程就会带来一定的性能损耗,所以在js中做性能的优化是必须的 javascript的阻塞特性:浏览器在执行js代码的时候,不能做其他的任何事情,因为浏览器使用单一的进程来处理用户界面的刷新和javascript的脚本执行,也就是说什么时候执行js脚本影响着用户对页面的使用体验(之所以js…
在项目中ViewPager和Fragment接口框架已经是处处可见,但是在使用中,我们肯定不希望用户在当前页面时就在前后页面的数据,加入数据量很大,而用户又不愿意左右滑动浏览,那么这时候ViewPager中本来充满善意的预加载就有点令人不爽了.我们能做的就是屏蔽掉ViewPager的预加载机制.虽然ViewPager中提供的有setOffscreenPageLimit()来控制其预加载的数目,但是当设置为0后我们发现其根本没效果,这个的最小值就是1,也就是你只能最少前后各预加载一页.那么,这时候…
在项目中ViewPager和Fragment接口框架已经是处处可见,但是在使用中,我们肯定不希望用户在当前页面时就在前后页面的数据,加入数据量很大,而用户又不愿意左右滑动浏览,那么这时候ViewPager中本来充满善意的预加载就有点令人不爽了.我们能做的就是屏蔽掉ViewPager的预加载机制.虽然ViewPager中提供的有setOffscreenPageLimit()来控制其预加载的数目,但是当设置为0后我们发现其根本没效果,这个的最小值就是1,也就是你只能最少前后各预加载一页.那么,这时候…
在手风琴中加载其他页面和在表格中加载其他的页面有写类似的,就是请求另外一个页面显示数据. 1.先看看引用的资源文件 <link rel="stylesheet" href="jquery-easyui-1.3.5/themes/default/easyui.css" /> <link rel="stylesheet" href="jquery-easyui-1.3.5/themes/icon.css" /&g…
Duilib的界面表现力能如此丰富,很大程度上得益于贴图描述的简单强大.通过之前的学习及参看相关例子,我们可以发现,在XML布局文件中,不管是窗体背景还是控件,都添加了对应的图片资源以此来美化界面.而很多人在参看例子时发现有着多种添加资源方式,其实总结下来可以简单概括为一下两种: 简单模式 使用文件名作为贴图内容,这种方式下,此图片将会以拉伸方式铺满控件. 复杂模式 使用带属性的字符串表示贴图方式,既支持从文件中加载图片,也可以从资源中加载图片: 01. 如果从文件加载,设置file属性(例如:…
生成检查点文件(chekpoint file),扩展名.ckpt,tf.train.Saver对象调用Saver.save()生成.包含权重和其他程序定义变量,不包含图结构.另一程序使用,需要重新创建图形结构,告诉TensorFlow如何处理权重.生成图协议文件(graph proto file),二进制文件,扩展名.pb,tf.tran.write_graph()保存,只包含图形结构,不包含权重,tf.import_graph_def加载图形. 模型存储,建立一个tf.train.Saver(…
实现根据在线离线判断加载地图, 在线加载谷歌影响地图, 离线加载本地瓦片地图 作者: 狐狸家的鱼 Github: 八至 html代码 <div id="map" tabindex="0" class="map"></div> tabindex="0"是为了启动键盘事件. js代码 //地图中心点 var center = ol.proj.transform([110.06667, 14.66667],…
前文:Away3D断断续续用了一段时间了,三维相关的很多算法,计算转换还是有点绕,整理些自己觉得还有点意思东西,希望大家有用. 三维开始,Away3D构架你场景那几行代码各处都有,这里就不copy了,总之在构建完成之后,我们看看怎样去加载一个精细模型并解析 正式开始: 一.首先对Away3D中loader包下面几个类做简单介绍(先了解了才能知道知道怎么去用). Away3D类库中负责加载解析的相关类主要在loader包下,当然还有个全局资源管理的AssetLibirary相关.具体职能如下: A…