在Android开发中,少不了Fragment的运用. 目前在实际运用中,有v-4包下支持的Fragment以及app包下的Fragment,这两个包下的FragmentManager获取方式有点区别,所以大家在运用的过程中,一定要注意自己的导的包. app包下FragmentManager用 Fragmentmanager  fragmentManager=getFragmentManager(); v-4包的FragmentManager用 FragmentManager   fragmen…
1.Toolbar问题:最低版本15,必须使用support,才能使用Toolbar,Toobar是5.0引入的 2.BottomTab:这个用TabLayout解决了 3.后端API最好采用一个成熟的框架来做,比如Restful的Django-Rest-Framework,既可以简化IT设施层.又可以复用成熟的设计: 4.最后还是用Android Studio生成向导的TabLayout+ViewPager+PlaceFragment解决问题. 5.官网的Best Practice值得参考借鉴…
前言: 之前搞项目的时候,就使用了这个Fragment,中间遇到了许多坑,把坑都解决了,现在写一篇较为简单的Fragment使用总结 Fragment的简单介绍: 简单来说,Fragment其实可以理解为一个具有自己生命周期的控件,只不过这个控件又有点特殊,它有自己的处理输入事件的能力,有自己的生命周期,又必须依赖于Activity,能互相通信和托管. 使用Fragment可以精简Activity文件的代码,便于更好的阅读,同时,有着更好的速度加载 使用Fragment的另外一种情况是可以在平板…
断断续续的学习安卓也有一段时间了.因为之前是搞iOS开发的, 之前有关iOS的博客请看<我的iOS开发系列博文>.<我的Objective-C系列文章>和<窥探Swift系列博客说明及其Swift版本间更新>,<设计模式系列文章>,<重构系列文章>,在搞安卓期间好多都是类比着iOS来学的,安卓开发和iOS开发还是有许多相似之处的,控件的使用也都是大同小异,因为之前接触过过JavaEE的东西,所以搞搞安卓还是比较顺利的. 还是由浅入深,本篇博客先简…
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android深入理解 本部分介绍利用Xamarin开发Android应用程序 Hello, Android Deep Dive 在Hello, Android Quickstart(原文,译文)中,我们创建并运行了我们第一个Xamarin.Android应用程序.现在我们对Android应用如何工作进行进一步学习了解,以便于我们开发更加复杂的程序. 在本指南…
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_Quickstart. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android快速上手 本部分介绍利用Xamarin开发Android应用程序 Hello, Android Quickstart 在指南的第一部分,我们创建一个打电话的应用,基础功能为:将输入含有字母和数字的电话号码转化为纯数字号码,然后拨打此号码.最终界面如下: 下面开始练习. 系统及环境要求 Xamarin.Android需要以下任一环境 系统:OS…
作者:贺小令 随着技术的发展,智能手机硬件配置越来越高,可是它和现在的PC相比,其运算能力,续航能力,存储空间等都还是受到很大的限制,同时用户对手机的体验要求远远高于PC的桌面应用程序.以上理由,足以需要开发人员更加专心去实现和优化你的代码了.选择合适的算法和数据结构永远是开发人员最先应该考虑的事情.同时,我们应该时刻牢记,写出高效代码的两条基本的原则:(1)不要做不必要的事:(2)不要分配不必要的内存. 我从去年开始接触Android开发,以下结合自己的一点项目经验,同时参考了Google的优…
在大部分地方,比如书本或者学校和培训机构,教学Android的方式都基本类似,就是告诉先上原理方法,然后对着代码讲一下. 但是,这往往不是一个很好的方法,为什么? ① 学生要掌握这个方法的用途,只能通过记忆而不是理解 ② 当某些原理稍微复杂的时候,通过讲解是不能直接理解的,有时候下课回去了再看也不一定看得明白 ③ 对英语文档不够重视,有问题先百度 本鸟自学Android一年,慢慢也学习到了很多的方法,如果你也是一个入门不久但是觉得很多东西都不明白的新手,希望本文对你有帮助. 我觉得要想学好And…
一.引言 Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦.组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面.在Android4.0之前,我们通常说Android开发五大布局和四大组件,这五大布局就是: LinearLayout 线性布局 FrameLayout 单帧布局,也有中文翻译为帧布局.框架布局. RelativeLayout 相对布局 AbsoluteLayout 绝对布局 TableLayout 表格布局 而在Android4.0之…
作为命令行的爱好者,我想写这个主题已经有好一段时间了.除了显得很酷之外,命令行的使用能够提高我们的开发效率,因为相比通过鼠标点击一系列的菜单选项,使用键盘输入几个字符并点击 TAB 健显然会快很多. 本文的目的是跟大家分享在我的 Android 开发实践中对命令行的运用. iTerm2 由于我们将会在命令行中进行后续的工作,因此如果能够安装一个比系统默认命令行更好的工具那显然是不错的,那么请下载 iTerm21 吧! iTerm2 将命令行带入了现代化时代,提供了很多你一直想要的特性.其中包含了…