Linux基础(09)aio高级编程】的更多相关文章

1.出于安全性 Linux有一个机制 应用层和内核层是无法互相直接读取内存的, 他们要互相读取数据是有一个拷贝过程的, 如: 应用层要读取内核层的数据就调用read(), 内核就会先把数据copy到一个buff并返回给read() 但, 如果这个过程很大很频繁那么同步机制的效率就非常低, 因为不读完主线程就会一直阻塞,会耽误接下来的操作,导致服务器延迟高,效率低 所以出现了异步IO这个概念: 如:应用层要读取一段数据, 那么发起申请后,内核层开始进行拷贝无论是否完成都会立刻返回, 但内核还会继续…
本章内容概要  编程基础  脚本基本格式  变量  运算  条件测试  配置用户环境 7.1 编程基础程序:指令+数据程序编程风格:   过程式:以指令为中心,数据服务于指令   对象式:以数据为中心,指令服务于数据shell程序:提供了编程能力,解释执行 7.1.1 程序的执行方式计算机:运行二进制指令编程语言:   低级:汇编   高级:    编译:高级语言–>编译器–>目标代码     如:java,c#    解释:高级语言–>解释器–>机器代码     如:shell,…
编程基础 程序:指令+数据 程序编程风格: 过程式:以指令为中心,数据服务于指令 对象式:以数据为中心,指令服务于数据 shell程序:提供了编程能力,解释执行 编程基本概念: 顺序执行:循环执行:选择执行 shell编程:过程式.解释执行 编程语言的基本结构 各种系统命令的组合 数据存储:变量.数组 表达式:a+b 语句:if shell脚本基础 shell脚本:包含一些命令或声明,并符合一定格式的文本文件 格式要求:首行shebang机制 #! /bin/bash #! /usr/bin/p…
面向对象基本知识: 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个"函数"供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数 面向对象三大特性:封装.继承和多态 本篇将详细介绍Python 类的成员.成员修饰符.类的特殊成员. 类的成员 类的成员可以分为三大类:字段.方法和属性 注:所有成员中,只有普通字段的内容保存对象中,即:根据此类创建了多少对象,在内存中就有…
实现fast-cp :拷贝文件到目标对象 Linux的七种文件类型 :https://blog.csdn.net/linkvivi/article/details/79834143 ls -al :https://www.cnblogs.com/fyc119/p/6959695.html 文件的属性有三类权限 , 文件拥有者权限 ,  文件拥有者组的权限 , 其他权限 : https://www.cnblogs.com/xiaoxiaoweng/p/10722044.html chmod abc…
从前面的学习中,我们了解到了MapReduce整个过程需要经过以下几个步骤: 1.输入(input):将输入数据分成一个个split,并将split进一步拆成<key, value>. 2.映射(map):根据输入的<key, value>进生处理, 3.合并(combiner):合并中间相两同的key值. 4.分区(Partition):将<key, value>分成N分,分别送到下一环节. 5.化简(Reduce):将中间结果合并,得到最终结果 6.输出(outpu…
一.进程        一个正在运行的程序称为进程.例如在屏幕上正打开两个终端窗口,则说明同一个终端程序正在做为两个进程而同时执行,而每个终端窗口又都在执行shell,则每个shell又是另外一个进程. 1.1进程标识       每一个Linux下的进程都要分配一个唯一的进程标识(pid),pid是一个16比特的整数.此外,除了init进程外,每一个进程都有一个父进程. #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main() { pri…
实例与类动态添加方法 实例添加属性: def Student(object): pass s = Student() s.name = ‘syz’ 实例添加方法 from types import MethodType def set_name(self,name): self.name = name s.set_name = MethodType(set_name,s) 类添加方法 Student.set_name = set_name __slots__ 限定动态添加类的属性,通过tuple…
package sparkcore.java; import java.util.Arrays; import java.util.Iterator; import org.apache.spark.SparkConf; import org.apache.spark.api.java.JavaPairRDD; import org.apache.spark.api.java.JavaRDD; import org.apache.spark.api.java.JavaSparkContext;…
一.软件包管理 RPM是RedHat Package Manager(RedHat软件包管理工具)类似Windows里面的"添加/删除程序".软件包有几种类型,我们一起来看下: 源码包(需要经过编译,把人所编写的源代码编译成机器语言才能运行) 优点 开源免费 可以自由配置功能 编译安装更适合自己系统,更稳定 卸载方便 缺点 安装过程比较复杂 编译过程比较长 安装过程一旦报错,非常难以排查 二进制包(把源代码包经过编译生成0/1二进制,PRM包.系统默认的安装包) 优点 包管理系统比较简…
  IO概念 Linux的内核将所有外部设备都可以看做一个文件来操作.那么我们对与外部设备的操作都可以看做对文件进行操作.我们对一个文件的读写,都通过调用内核提供的系统调用:内核给我们返回一个file descriptor(fd,文件描述符).而对一个socket的读写也会有相应的描述符,称为socketfd(socket描述符).描述符就是一个数字,指向内核中一个结构体(文件路径,数据区,等一些属性).那么我们的应用程序对文件的读写就通过对描述符的读写完成. linux将内存分为内核区,用户区…
linux高级编程基础系列:线程间通信 转载:原文地址http://blog.163.com/jimking_2010/blog/static/1716015352013102510748824/ 线程间通信机制: 线程是一种轻量级的进程. 进程的通信机制主要包括无名管道.有名管道.消息队列.信号量.共享内存以及信号等.这些机制都是由linux内核来维护的,实现起来都比较复杂,而且占用大量的系统资源. 线程间的通信机制实现起来则相对简单,主要包括互斥锁.条件变量.读写锁和线程信号等. 本文会对以…
Linux高级编程--BSD socket的网络编程 宗旨:技术的学习是有限的,分享的精神是无限的. 一网络通信基础 TCP/IP协议簇基础:之所以称TCP/IP是一个协议簇,是由于TCP/IP包括TCP .IP.UDP.ICMP等多种协议.下图是OSI模型与TCP/IP模型的对照.TCP/IP将网络划分为4层模型:应用层.传输层.网络层和网络接口层(有些书籍将其分为5层,即网络接口层由链路层和物理层组成) (1)网络接口层:模型的基层.负责数据帧的发送已接收(帧是独立的网络信息传输单元).网络…
看了unix环境高级编程第三章,把代码也都自己敲了一遍,另主要讲解了一些IO函数,read/write/fseek/fcntl:这里主要是c函数,比较容易,看多了就熟悉了.对fcntl函数讲解比较到位,它可以得到和改变打开文件的属性(只读,只写等等,注意后面和stat区别),下面记录了自己在学习的时候一些命令及概念,供学习使用: ls 命令的含义是list显示当前目录中的文件名字.注意不加参数它显示除隐藏文件外的所有文件及目录的名字. 1)ls –a 显示当前目录中的所有文件,包含隐藏文件. 2…
从今天開始.将开启Linux环境高级编程(Advanced Programming Of Linux Enviroment)的学习笔记或者说总结,我将持续和大家分享自己的学习成果.本系列博客依托于lilin老师的课程,代码也基本上来自于课程的内容.在得到老师的允许和允许情况.我在github上新建了一个仓库和大家分享代码,仓库名称为APLE .有不论什么建议或者想法的能够一起參加进来改进代码. 首先,我们介绍下系列博客的基本内容.APLE系列主要是在掌握基本Linux API的基础上.封装了一套…
Linux基础 1 Linux命令 如果使用GUI,Linux和Windows没有什么区别.Linux学习应用的一个特点是通过命令行进行使用. 登录Linux后,我们就可以在#或$符后面去输入命令,有的时候命令后面还会跟着选项(options)或参数(arguments).即Linux中命令格式为: command [options] [arguments] //中括号代表是可选的,即有些命令不需要选项也不需要参数 选项是调整命令执行行为的开关,选项不同决定了命令的显示结果不同. 参数是指命令的…
原文:https://www.cnblogs.com/huyufeng/p/4841232.html --------------------------------------------------------------- Linux基础 1 Linux命令 如果使用GUI,Linux和Windows没有什么区别.Linux学习应用的一个特点是通过命令行进行使用. 登录Linux后,我们就可以在#或$符后面去输入命令,有的时候命令后面还会跟着选项(options)或参数(arguments…
Linux C高级编程文件操作之系统调用 宗旨:技术的学习是有限的,分享的精神是无限的.           库函数是一些完毕特定功能的函数.一般由某个标准组织制作公布,并形成一定的标准.使用库函数编写的函数一般能够应用于不同的平台而不须要做不论什么改动,具有非常好的可移植性.         系统调用函数与操作系统直接相关,不同的操作系统所使用的系统调用可能不太一样,因此,假设两个操作系统差异非常大,系统调用函数的可移植性就不高. 比如windows採用的系统调用的应用程序不能直接在Linux…
一.概念及其特征 守护进程是系统中生存期较长的一种进程,常常在系统引导装入时启动,在系统关闭时终止,没有控制终端,在后台运行.守护进程脱离于终端是为了避免进程在执行过程中的信息在任何终端上显示并且进程也不会被任何终端所产生的终端信息所打断. 在这里,我们在Linux2.6内核的centos中,ps -ef |awk '{print $1"\t "$2"\t "$3"\t  "$8}'看到:PPID=0的进程有两个,分别是PID=1的/sbin/i…
学习Linux已经有2个月了,最近被期末考试把进度耽误了,前几天把Unix环境高级编程看了两章,感觉对Linux的整体有了一些思路,今天尝试着对第一章涉及到的一个简单的交互式shell编译运行一下,结果发现gcc不成功,百度了一下发现很多解决的帖子,但是都是基于第二版的,很多帖子都提到要进入apue.2e目录,然后修改Make.defines.linux文件,将里面的WKDIR改为自己当前的工作目录,然而我进入第三版对应的apue.3e目录下的Make.defines.linux的文件下,并没有…
Linux基础系统优化 引言没有,只有一张图. Linux的网络功能相当强悍,一时之间我们无法了解所有的网络命令,在配置服务器基础环境时,先了解下网络参数设定命令. ifconfig 查询.设置网卡和ip等参数 ifup,ifdown    脚本命令,更简单的方式启动关闭网络 ip 符合指令,直接修改上述功能 在我们刚装好linux的时候,需要用xshell进行远程连接,那就得获取ip地址,有时候网卡默认是没启动的,Linux也就拿不到ip地址,因此我们得手动启动网卡 #编辑网卡配置文件 vim…
近期正在看<Unix环境高级编程>一书,目前看了20多页,书中 有几个c的例程,于是想着,也让它运行一下,看看是否跟描述相符,做开发人员本应该这样,于是敲了一部分代码,然后编译,发现并不能运行,百度 一看,原来,书中的例程都是基于作者写的一个库文件,于是着手进行安装以便运行书中的一些例程. 1.下载源码,可以去官方地址下载.下载地址[http://www.apuebook.com/src.3e.tar.gz]. 我是直接在linux下下载的:wget http://www.apuebook.c…
unix环境高级编程的术语很多,概念内容,也很多,不过学习概念性质.标准规则类的东西,想必都是这样吧——需要进行拓展的内容很多. Linux程序设计,图文并茂,代码量够足,看起来,感觉难度还可以. linux程序设计这部书,是我第一部接触到的,因为想研究纯后端的东西,所以上面的不少图形界面相关的内容,我都是跳着看——感觉快要放弃这本书了,不过对unix体系,Linux的设计了解了很多东西,也只能是了解的底部,深入的话,需要时间.精力. 目前大致的确定方向,是深啃unix环境高级编程这部书,精力呀…
点击阅读原文 这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将会学到以下内容: 1. 源程序编译        2. Makefile的编写        3. 程序库的链接        4. 程序的调试        5. 头文件和系统求助        6. 源程序的编译 在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器.        假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 一.Static 二.模板类和模板函数 三.namespace 一.Static 静态成员是“类级别”的,也就是它和类的地位等同,而普通成员是“对象(实例)级别”的. 类级别的成员,先于该类任何对象的存在而存在,它被该类所有的对象共享. Static 1.修饰变量,该变量时全局变量,其实静态变量不归属于类中,它的初始化甚至在这个类初始化之前初始化,且静态变量必须初始化,且只会被初始化一次 class Account { public: st…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 概要 一.拷贝构造 二.拷贝赋值 三.重写操作符 四.生命周期 本节主要介绍 Big Three 即析构函数,拷贝构造函数,赋值拷贝函数,前面主要围绕不带指针的class complex本节中主要围绕带指针的String类 前面我说过如果你创建的类不带有指针,那么多半你可以不用写析构函数,但是如果你创建了一个带指针的类,那么你必须重写Big Three 创建一个类 class String { public: String(); Strin…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 概要 知识点1.重载成员函数 知识点2 . return by value, return by reference 知识点3 重载非成员函数 知识点4 重载操作符 这次主要回忆一下操作符重载. 先看一段代码,后续我会介绍这么做的原由 #include <iostream> class complex { public: complex(, ) : re(r) ,im(i) {} complex& operator += (con…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 概要: 知识点1 构造函数与析构函数 知识点2 参数与返回值 知识点3 const 知识点4 函数重载(要与重写区分开) 知识点5 友元 先以C++的两大经典class(complex 不含指针,   string 含指针)之一 complex(复数类) 做例子. #ifndef complex_hpp //防止头文件重复 #define complex_hpp #include <stdio.h> class complex { pub…
<UNIX环境高级编程(第三版)>是一本广为人知的unix系统编程书籍. 但是,书中的代码示例,要想正确的编译运行,要先做好准备工作: 1.下载源代码 传送门:http://apuebook.com/code3e.html 2.解压源代码 tar xf src.3e.tar.gz 3.安装libbsd-devel,不然编译的时候回报错 yum install libbsd-devel -y 4.编译 cd apue.3e/ make cp ./include/apue.h /usr/inclu…
Unix环境高级编程(第三版) 代码编译 本文地址:http://blog.csdn.net/caroline_wendy 时间:2014.10.2 1. 下载代码:http://www.apuebook.com/code3e.html 2. 安装依赖库:sudo apt-get install libbsd-dev  3. 进入下载文件夹make 4. 复制头文件和动态链接库 sudo cp ./include/apue.h /usr/include/ sudo cp ./lib/libapu…