4.Go-结构体、结构体指针和方法】的更多相关文章

转:http://www.360doc.com/content/12/0506/19/1299815_209093142.shtml hi all and barry, 最近在学习字符设备驱动,不太明白private_data在字符驱动中的作用,我们在 驱动中添加一个设备结构体,然后定义了这个结构体的全局指针变量,接着我们就能在 驱动程序中使用这个指针了.我看到很多驱动程序中都把结构体指针付给private_data, 然后对private_data操作. 为什么要使用private_data,…
一个指向变量的指针表示的是占内存中起始位置 一个指向结构体的变量的指针表示的是这个结构体变量占内存中的起始位置,同样它也可以指向结构体变量数组 定义结构体变量的指针: //假设已有一个结构体名为Student struct Student *pStruct // 结构体类型 * 指针名; 通过指针来引用结构体中的成员,有三种方式 demo: # include <stdio.h> # include <stdlib.h> /* 1.使用->引用结构体成员 */ int mai…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/pengdonglin137/p/3328984.html hi all and barry, 最近在学习字符设备驱动,不太明白private_data在字符驱动中的作用,我们在 驱动中添加一个设备结构体,然后定义了这个结构体的全局指针变量,接着我们就能在 驱动程序中使用这个指针了.我看到很多驱动程序中都把结构体指针付给private_data, 然后对private_data操作. 为什么要使用private_data,难道仅仅是避免使…
设p是指向结构体变量的指针,则可以通过以下的方式,调用指向的那个结构体中的成员: (1)结构体变量.成员名.如,stu.num. (2)(*p).成员名.如,(*p).num. (3)p->成员名.如,p->num.…
4.1.结构体 结构体:将一个或多个变量组合到一起形成新的类型,这个类型就是结构体,结构体是值类型 定义结构体和赋值 //Learn_Go/main.go package main import "fmt" type People struct { Name string Age int } func main() { var peo People fmt.Println(peo) //{ 0} fmt.Printf("%p",&peo) //0x11004…
https://cloud.tencent.com/developer/article/1482382 4.1.结构体 结构体:讲一个或多个变量组合到一起形成新的类型,这个类型就是结构体,结构体是值类型 定义结构体和赋值 //Learn_Go/main.go package main import "fmt" type People struct { Name string Age int } func main() { var peo People fmt.Println(peo)…
继Typedef遇上结构体数组后,我们又产生了新的疑问. 上一期地址:https://www.cnblogs.com/lemaden/p/10122929.html 昨天一位朋友又问我了,说结构体数组遇上typedef我懂了,就是数组拥有三个特性:1.首地址 2.数组的长度 3. 数组的步长(元素类型),typedef只是重定义了数组的长度和类型. 那么今天的typedef跟结构体指针你怎么解释呢?我们看下问题的代码: typedef struct LNode { // Singly linke…
一. 结构体的传递 #define JNAAPI extern "C" __declspec(dllexport) // C方式导出函数 typedef struct { int osVersion; int majorVersion; int minorVersion; int buildNum; int platFormId; ]; }OSINFO; // 1. 获取版本信息(传递结构体指针) JNAAPI bool GetVersionPtr( OSINFO *info ); /…
(一)结构体类型 1.简介: 例: struct date { int month; int day; int year; }; struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; struct date birthday; /*birthday 是 struct date 类型*/ char addr[30]; }student1,student2; (1):结构体可嵌套 (2):与枚举相比结构体内元素为变量,而枚举为常量 (…
基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些变量有共同特征(比如同属于某一类事物的属性)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量. 结构体定义: 第一种:只有结构体定义 struct stuff{ char job[20]; int age; float height; }; 第二种:附加变量初始化的结构体定义 //直接带变量名Huqinwei struct stuff{ char job[20]; int age; float height; }Huqinwei; 也许初期看不习惯容易…