前言 CompletionStage是Java8新增得一个接口,用于异步执行中的阶段处理,其大量用在Lambda表达式计算过程中,目前只有CompletableFuture一个实现类,但我先从这个接口的方法开始介绍,为了举例说明这些接口方法的使用,会用到部分CompletableFuture的方法,下一步再详细的介绍CompletableFuture. CompletionStage定义了一组接口用于在一个阶段执行结束之后,要么继续执行下一个阶段,要么对结果进行转换产生新的结果等等,一般来说要执…
Java并发包——线程安全的Map相关类 摘要:本文主要学习了Java并发包下线程安全的Map相关的类. 部分内容来自以下博客: https://blog.csdn.net/bill_xiang_/article/details/81122044 https://www.cnblogs.com/zhaojj/p/8942647.html 分类 参照之前在学习集合时候的分类,可以将JUC下有关Map相关的类进行分类. ConcurrentHashMap:继承于AbstractMap类,相当于线程安…
Java_并发编程培训 java并发程序设计教程 JUC Exchanger 一.概述 Exchanger 可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点.每个线程将条目上的某个方法呈现给 exchange 方法,与伙伴线程进行匹配,并且在返回时接收其伙伴的对象.Exchanger 可能被视为 SynchronousQueue的双向形式.Exchanger 可能在应用程序(比如遗传算法和管道设计)中很有用. 二.算法描述 基本想法是维护一个槽指向一个结点,结点包含一个准备提供(出去)的item和一…
Java 并发包中的高级同步工具 Java 中的并发包指的是 java.util.concurrent(简称 JUC)包和其子包下的类和接口,它为 Java 的并发提供了各种功能支持,比如: 提供了线程池的创建类 ThreadPoolExecutor.Executors 等: 提供了各种锁,如 Lock.ReentrantLock 等: 提供了各种线程安全的数据结构,如 ConcurrentHashMap.LinkedBlockingQueue.DelayQueue 等: 提供了更加高级的线程同…
接着上一篇文章今天我们来介绍下LockSupport和Java中线程的中断(interrupt). 其实除了LockSupport,Java之初就有Object对象的wait和notify方法可以实现线程的阻塞和唤醒.那么它们的区别 是什么呢? 主要的区别应该说是它们面向的对象不同.阻塞和唤醒是对于线程来说的,LockSupport的park/unpark更符合这个语义,以“线程”作为方法的参数, 语义更清晰,使用起来也更方便.而wait/notify的实现使得“线程”的阻塞/唤醒对线程本身来说…
AQS其实就是java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer这个类. 阅读Java的并发包源码你会发现这个类是整个java.util.concurrent的核心之一,也可以说是阅读整个并发包源码的一个突破口. 比如读ReentrantLock的源码你会发现其核心是它的一个内部类Sync: 整个包中很多类的结构都是如此,比如Semaphore,CountDownLatch都有一个内部类Sync,而所有的Sync都是继承自AbstractQ…
接上文<深入浅出Java并发包—锁机制(二)>  由锁衍生的下一个对象是条件变量,这个对象的存在很大程度上是为了解决Object.wait/notify/notifyAll难以使用的问题. 条件(也称为条件队列 或条件变量)为线程提供了一个含义,以便在某个状态条件现在可能为 true 的另一个线程通知它之前,一直挂起该线程(即让其“等待”).因为访问此共享状态信息发生在不同的线程中,所以它必须受保护,因此要将某种形式的锁与该条件相关联.等待提供一个条件的主要属性是:以原子方式 释放相关的锁,并…
接上文<深入浅出Java并发包—锁机制(一)  >  2.Sync.FairSync.TryAcquire(公平锁) 我们直接来看代码 protected final boolean tryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) { if (isFirst(current) && compareAndSetStat…
在JDK1.5之前.Java主要靠synchronized这个关键字保证同步,已解决多线程下的线程不安全问题,但是这会导致锁的发生,会引发一些个性能问题. 锁主要存在一下问题 (1)在多线程竞争下,加锁.释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题. (2)一个线程持有锁会导致其它所有需要此锁的线程挂起. (3)如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁会导致优先级倒置,引起性能风险. Volatile是一个不错的选择,但是前面我们已经说了,volatile不能保证原子性,因此…
从JDK1.5以后,Java为我们引入了一个并发包,用于解决实际开发中经常用到的并发问题,那我们今天就来简单看一下相关的一些常见类的使用情况. 1.ConcurrentHashMap ConcurrentHashMap其实就是线程安全版本的hashMap.前面我们知道HashMap是以链表的形式存放hash冲突的数据,以数组形式存放HashEntry等hash出来不一致的数据.为了保证容器的数据一致性,需要加锁.HashMap的实现方式是,只有put和remove的时候会引发数据的不一致,那为了…