将平凡对象转化为monand对象: 将monand对象串联起来进行业务处理.…
1.将主功能看成一个巨大的结构: 2.将切面注入的交叉业务看成是一组结构修改的注册:目标对象+方法是修改的键值: 3.Aspects引擎是修改的执行者.记录者.和维护者: 4.函数和方法是它操作和面对的数据单元: 5.结构的修改通过isa动态代理机制实现代理转发,通过消息转发机制实现重定向: AspectInfo:修改键信息: AspectIdentifier:修改参量信息: AspectsContainer:基于类和方法名的修改记录信息: AspectTracker:基于类的继承层次的修改记录…
转自http://hellojava.info/?p=341 HelloJava微信公众账号网站 面向GC的Java编程 Leave a reply 这是内部一个同事(沐剑)写的文章,国外有一家专门做Java性能优化的公司,并且它主要关注Java内存使用的优化,重点是数据结构的选择,优化效果非常明显,所以其实一个优秀的Java程序员和一个普通的Java程序员产出的东西差距是相当大的. Java程序员在编码过程中通常不需要考虑内存问题,JVM经过高度优化的GC机制大部分情况下都能够很好地处理堆(H…
昨天发表了<如何用ABP框架快速完成项目 - 自动化测试 - 前端angular e2e protractor>后,大家十分热情,几个小时内就收到了不少问题,包括: 对于ui自动化测试这方面,是不是ui变化了,无论使用何种测试框架,都避免不了重新编写测试用例的代码? 12月的活动是不是只讲angular,不讲MVC了? abp怎么一个人搞定一个项目的? 坐等群主来开DDD培训 按照老师您的文章来做,跑测试时在最后一步捕捉“注销”按钮处失败了. 特别是最后一个问题,证明了这个同学有按照我的文章去…
基于 OSGi 的面向服务的组件编程 OSGi(Open Services Gateway Initiative,开放服务网关协议)提供了一个面向服务组件的编程模型,基于 OSGi 编程,具有模块化,标准化,面向服务,动态性,易复用,易扩展,易部署等诸多优点,本文介绍了基于 OSGi 开发一个应用程序的过程,读者可以学习如何基于 OSGi 开发自己的应用,并从中体会 OSGi 上述的优点. 一. OSGi 简史 OSGi 是由 1999 年成立的 OSGi 联盟提出的一个开放的服务规范,最初的目…
作者:曹 羽中 (caoyuz@cn.ibm.com), 软件工程师, IBM中国开发中心 出处:http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-ecl-osgi/ 基于 OSGi 的面向服务的组件编程 一. OSGi 简史 OSGi 是由 1999 年成立的 OSGi 联盟提出的一个开放的服务规范,最初的目的是为嵌入式设备,确切地说是为可以通过网络访问的设备提供一个通用的软件运行平台,屏蔽不同设备之间的硬件和操作系统差异,使软件可以动…
[.net 面向对象编程基础]  (2)  关于面向对象编程 首先是,面向对象编程英文 Object-Oriented Programming 简称 OOP 通俗来说,就是 针对对象编程的意思 那么问题来了什么是对象,不是“女盆友”“找对象”的这个对象.当然也可以理解“女盆友”也是“对象”的一种. 面向对象中的对象,指一切皆是对象 专业述语解释我们无视就好 之所以有面向对象编程,是因为之前有一个面向过程编程 面向过程——是指把问题分解成步骤,一步一步实现 面向对象——是把构成问题的事务分成各个对…
java中继承用extends 实现接口用 implements 针对接口编程而不是针对实现编程 2009-01-08 10:23 zhangrun_gz | 分类:其他编程语言 老听说这句,不知道到底要怎么理解.也查了不少资料,还是难以驾驭,有高手给讲解下(越详细越好).谢谢. 为什么都不说说针对实现编程呢? 首先你要清楚什么是接口.接口就是标准.生活中有很多接口.如水龙头水管接口.电源接口等.现在有很多的水龙头生产商,在采用接口之前,厂商要同时提供水龙头和下水管,它们是一体的,不能变更.同时…
响应式编程 命令式编程(Imperative Programing),是一种描述计算机所需做出的行为的编程范式.详细的命令机器怎么(How)去处理以达到想要的结果(What). 声明式编程(Declarative Programing),是一种编程范式,与命令式编程相对立.它描述目标的性质,让计算机明白目标,而非流程.只告诉机器想要的结果(What),机器自己摸索过程(How). 响应式编程(Reactive Programing)是一种关注数据流(data streams)和变化传递(prop…
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结  一.多线程带来的问题 1.死锁问题  前面我们学习了Task的使用方法,其中Task的等待机制让我们瞬间爱上了它,但是如果我们在调用Task…
最近要涉及对接现有应用visual c++开发的tcp客户端,花时间了解了下windows下tcp开发和linux的差别,从开发的角度而言,最大的差别是头文件(早期为了推广尽可能兼容,后面越来越扩展,2.0之后更是如此).从实现的角度来说,跟c/c++开发一样,windows和Linux就是两大阵营,除了标准c/c++部分外,有着各自大量的扩展特性.这个例子比较有点像是关系型数据库,标准都是ISO SQL,但是实现机制.性能.API等,每个数据库厂家都不同,比如oracle/mysql/post…
<网络安全编程基础>之Socket编程 我的代码 server.c // server.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <Winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //添加静态链接库文件 void main(int argc,char* argv…
原始套接字编程和之前的 UDP 编程差不多,无非就是创建一个套接字后,通过这个套接字接收数据或者发送数据.区别在于,原始套接字可以自行组装数据包(伪装本地 IP,本地 MAC),可以接收本机网卡上所有的数据帧(数据包).另外,必须在管理员权限下才能使用原始套接字.   原始套接字的创建: int socket ( int family, int type, int protocol ); 参数: family:协议族 这里写 PF_PACKET type:  套接字类,这里写 SOCK_RAW…
相关博文: 系统编程-网络-tcp客户端服务器编程模型.socket.htons.inet_ntop等各API详解.使用telnet测试基本服务器功能 接着该上篇博文,咱们继续,首先,为了内容的完整性和连续性,我们首要的是立马补充.展示客户端的示例代码. 在此之后,之后咱们有两个方向: 一是介绍客户端.服务器编程中一些注意事项,如连接断开.获取连接状态等场景. 一是基于之前的服务器端代码只是基础功能,在支持多客户端访问时将面临困局,进一步,我们需要介绍服务器并发编程模型. 客户端代码 #incl…
(一)异步编程的重要性 使用异步编程,方法调用是在后台运行(通常在线程或任务的帮助下),并不会阻塞调用线程.有3中不同的异步编程模式:异步模式.基于事件的异步模式和新增加的基于任务的异步模式(TAP,可利用async和await关键字来实现). (二)异步模式 1.C#1的APM 异步编程模型(Asynchronous Programming Model). 2.C#2的EAP 基于事件的异步模式(Event-based Asynchronous Pattern). 3.TAP 基于任务的异步模…
1.单体(数据)映射:基本操作:数据的单次映射: 2.管道流:数据的流程化处理 基础是monand类型,形式是声明式编程: Pipeline模型: 它以一种“链式模型”来串接不同的程序或者不同的组件,让它们组成一条直线的工作流.这样给定一个完整的输入,经过各个组件的先后协同处理,得到唯一的终于输出. pipeline(管道)借鉴于 Unix Shell 的管道操作——把若干个命令串起来,前面命令的输出成为后面命令的输入, 面向(monad)类型的编程:类型是流上的节点: 类型的上下转换.类型对p…
前言 近期又开始折腾起Haskell,掉进这个深坑恐怕很难再爬上来了.在不断深入了解Haskell的各种概念以及使用它们去解决实际问题的时候,我会试想着将这些概念移植到Swift中.函数式编程范式的很多概念在Swift等主打面向对象范式的语言中就像各种设计模式一样,优雅地帮助我们构建好整个项目,促使我们的代码更加的美观优雅.安全可靠. 本篇文章为"函数式编程"系列中的第二篇,我主要说下Monad的一些小概念,以及试图将Monad融入Swift中来让其为我们的实际工程项目作出贡献. 关于…
005.面向对象&接口编程 1 面向函数编程 1.1 将数据作为参数传递到函数入参 1.2 对象与函数是分离的 2 面向对象编程 2.1 使用者看起来函数作为对象的属性而非参数 2.2 函数属于对象 2.3 method是附属在一个给定的类型上的,他的语法和函数的声明语法几乎一样, 只是在func后面增加了一个receiver(也就是method所依从的主体) 2.4 语法 2.4.1 func (r ReceiverType) funcName(parameters) (results) 2.…
简介 本篇主要回顾一下--iOS函数式编程 && 响应式编程概念 ,如何一步步实现函数式编程的过程,对阅读Masonry && SnapKit源码有一定的帮助. 配图 作为一个iOS 开发者,那么你一定用过Masnory/ SnapKit: Masonry是一个OC开发中,非常好用的自动布局的第三方框架: SnapKit是Masonry团队打造的swift版本的自动布局框架:如果你没有用过,在自动布局中用的是苹果原生的或者原生的升级版VFL语言,那我只好为你点"赞…
简介 本篇主要回顾一下--iOS函数式编程 && 响应式编程概念 ,如何一步步实现函数式编程的过程,对阅读Masonry && SnapKit源码有一定的帮助. 作为一个iOS 开发者,那么你一定用过Masnory/ SnapKit: Masonry是一个OC开发中,非常好用的自动布局的第三方框架: SnapKit是Masonry团队打造的swift版本的自动布局框架:如果你没有用过,在自动布局中用的是苹果原生的或者原生的升级版VFL语言,那我只好为你点"赞&qu…
转自:http://blog.hesey.net/2014/05/gc-oriented-java-programming.html Java程序员在编码过程中通常不需要考虑内存问题,JVM经过高度优化的GC机制大部分情况下都能够很好地处理堆(Heap)的清理问题.以至于许多Java程序员认为,我只需要关心何时创建对象,而回收对象,就交给GC来做吧!甚至有人说,如果在编程过程中频繁考虑内存问题,是一种退化,这些事情应该交给编译器,交给虚拟机来解决. 这话其实也没有太大问题,的确,大部分场景下关心…
Java程序员在编码过程中通常不需要考虑内存问题,JVM经过高度优化的GC机制大部分情况下都能够很好地处理堆(Heap)的清理问题.以至于许多Java程序员认为,我只需要关心何时创建对象,而回收对象,就交给GC来做吧!甚至有人说,如果在编程过程中频繁考虑内存问题,是一种退化,这些事情应该交给编译器,交给虚拟机来解决. 这话其实也没有太大问题,的确,大部分场景下关心内存.GC的问题,显得有点“杞人忧天”了,高老爷说过:过早优化是万恶之源. 但另一方面,什么才是“过早优化”? If we could…
原文链接 可编程渲染管线处理数据的流程可分为以下3大阶段 1. 应用阶段 这个阶段大概会由CPU处理4件事情.首先会对模型数据进行可见性判断.模型数据由顶点位置.法线方向.顶点颜色.纹理坐标等构成.然后会将模型数据加载到显存以提高读取速度.再为每个图元设置常数寄存器和渲染状态.最后为一个渲染图元列表调用DrawCall指令. 图元可以是点.线.三角形. 2. 几何阶段 这个阶段由GPU进行处理,会对每一个需要渲染的图元进行逐顶点.逐多边形处理,最根本的任务是将顶点的模型坐标转换到屏幕空间. 2.…
Scala 简介 Scala 属于“可伸展语言”,源于它可以随使用者的需求而改变和成长.Scala 可以应用在很大范围的编程任务上,小到脚本大到建立系统均可以. Scala 跑在标准 Java 平台上,可以与所有 Java 库实现无缝交互.它把面向对象和函数式编程理念加入到静态类型语言中.Scala可以培育新的类型和新的控制结构,使它用起来更像是内建的类型和控制结构一样,它没有提供所有你在一种“完美齐全”语言中可能需要的东西,而是把制作这些东西的工具放在了你的手中. Scala 编程总览 Sca…
一.UNIX Domain Socket IPC socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket.虽然网络socket也可用于同一台主机的进程间通讯(通过loopback地址127.0.0.1),但是UNIX Domain Socket用于IPC更有效率:不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包.计算校验和.维护序号和应答等,只是将应用层数据从一个进程拷贝到另一个进程.UNIX域套接字与TCP套接字相比较,在同一…
本博文的主要内容有   kafka的单机模式部署 kafka的分布式模式部署 生产者java客户端编程 消费者java客户端编程 运行kafka ,需要依赖 zookeeper,你可以使用已有的 zookeeper 集群或者利用 kafka自带的zookeeper. 单机模式,用的是kafka自带的zookeeper, 分布式模式,用的是外部安装的zookeeper,即公共的zookeeper. 说在前面的话 我这里是使用的是,kafka自带的zookeeper. 以及关于kafka的日志文件啊…
摘抄:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/0014316089557264a6b348958f449949df42a6d3a2e542c000/001432004374523e495f640612f4b08975398796939ec3c000 Socket是网络编程的一个抽象概念.通常我们用一个Socket表示“打开了一个网络链接”,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可. 客户端 大多数连接都是可靠的TCP连接.创建TCP…
[注]该系列文章以及使用到安装包/测试数据 可以在<倾情大奉送--Spark入门实战系列>获取 .Spark编程模型 1.1 术语定义 l应用程序(Application): 基于Spark的用户程序,包含了一个Driver Program 和集群中多个的Executor: l驱动程序(Driver Program):运行Application的main()函数并且创建SparkContext,通常用SparkContext代表Driver Program: l执行单元(Executor):…
转载于 http://www.csdn.net/article/2012-06-01/2806249 最近的机器内存又爆满了,除了新增机器内存外,还应该好好review一下我们的代码,有很多代码编写过于随意化,这些不好的习惯或对程序语言的不了解是应该好好打压打压了. 下面是参考网络资源总结的一些在Java编程中尽可能要做到的一些地方. 1.尽量在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面: 控…
多线程的概念在各个操作系统上都会接触到,windows.Linux.mac os等等这些常用的操作系统,都支持多线程的概念. 当然ios中也不例外,但是线程的运行节点可能是我们平常不太注意的. 例如: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; ; i < ; i++) { NSLog(@"===%@===%d" , [NSThread currentThread].name , i); ) { // 创建线程对象 NSThread *t…