Qt Graphics-View的打印功能实现】的更多相关文章

之前学习QT Graphics View框架,除了基本的图元外,还可以通过QGraphicsProxyWidget类添加QT的基本Widget(如按钮.复选框.单选框等),常使用的场景类接口如下: QGraphicsProxyWidget *QGraphicsScene::addWidget(QWidget *widget, Qt::WindowFlags wFlags = ...) 为窗口小部件创建一个新的QGraphicsProxyWidget,将其添加到场景中,并返回指向代理的指针. 由于…
Graphics View 提供了一种接口,用于管理大量自定义的 2D 图形元素,并与之进行交互:还提供了用于将这些元素进行可视化显示的观察组件,并支持缩放和旋转. 说明;Graphics View 框架包含了一套完整的事件体系,可以用于与场景中的元素进行双精度的交互.这些元素同样支持键盘事件.鼠标事件等. Graphics View 使用了 BSP 树(Binary Space Partitioning tree,这是一种被广泛应用于图形学方面的数据结构)来提供非常快速的元素发现,也正因为如此…
Graphics View Framework 交互式 2D 图形的 Graphics View 框架概述.自 Qt4.2 中引入了 Graphics View,以取代其前身 QCanvas.Graphics View 提供了一个用于管理和交互大量的可定制的 2D 图形项与用于可视化这些项的 View 小部件的 surface(曲面),并提供缩放(zooming)和旋转(rotation)功能支持. 该框架包括事件传播体系结构(an event propagation architecture)…
Graphics View 提供了一种接口,用于管理大量自定义的 2D 图形元素,并与之进行交互:还提供了用于将这些元素进行可视化显示的观察组件,并支持缩放和旋转.我们通常所说的 Linux 的 KDE 桌面环境,就是建立在 Graphics View 基础之上的(尽管新版本的 KDE 有向 QML 迁移的趋势). Graphics View 框架包含了一套完整的事件体系,可以用于与场景中的元素进行双精度的交互.这些元素同样支持键盘事件.鼠标事件等.Graphics View 使用了 BSP 树…
QT作为一款轻量级的集成开发环境,其设计的目标是使开发人员利用QT这个应用程序框架更加快速及轻易的开发应用程序.要达到此目的,要求QT必须能够跨平台,QT能够在32位及64位的Linux,MAC OS X以及Windows上运行. 现在我们想在项目中加入一项打印功能,即使在不同的操作系统环境下,仍然能有相同的用户体验,在实现中发现QT对打印的支持不是那么友好.我们希望在跨平台的情况下,能打印各种文档,比如用户的简历,发现如果不调用对应操作系统的内核外壳打印函数,这项工作变得异常艰难.我们希望用Q…
Qt 学习之路 2(30):Graphics View Framework 豆子 2012年12月11日 Qt 学习之路 2 27条评论 Graphics View 提供了一种接口,用于管理大量自定义的 2D 图形元素,并与之进行交互:还提供了用于将这些元素进行可视化显示的观察组件,并支持缩放和旋转.我们通常所说的 Linux 的 KDE 桌面环境,就是建立在 Graphics View 基础之上的(尽管新版本的 KDE 有向 QML 迁移的趋势). Graphics View 框架包含了一套完…
本文来研究一下Qt Graphics-View的打印功能实现. 在Qt的官方文档中介绍了Graphics-View的打印相关内容. Qt中对打印的支持是有一个独立的printsupport模块来完成的,所以,要想在程序中使用Qt的打印功能,必须先在pro文件中添加下面这句代码:QT += printsupport 图形视图通过它的展示函数:QGraphicsScene::render()和QGraphicsView::render()提供单线(single-line)打印.这些函数提供相同的AP…
Graphics View提供了一个平面,用于管理和交互大量自定义的2D图形图元,以及一个用于可视化图元的视图窗口小部件,支持缩放和旋转. 该框架包括一个事件传播架构,允许场景中图元的精确双精度交互功能.图元可以处理关键事件,鼠标按下,移动,释放和双击事件,还可以跟踪鼠标移动. Graphics View使用BSP(二进制空间分区)树来提供非常快速的图元发现,因此,即使有数百万个图元,它也可以实时显示大型场景. 先说一下这里面的坐标系: 图形视图基于笛卡尔坐标系(平面直角坐标系x.y轴); 场景…
Qt4.2开始引入了Graphics View框架用来取代Qt3中的Canvas模块,并在很多地方作了改进,Graphics View框架实现了模型-视图结构的图形管理,能对大量图元进行管理,支持碰撞检测,坐标变换和图元组等多种方便的功能.GraphicsView中增强的表现系统可以利用Qt4绘图系统的反锯齿,OpenGL工具来改善绘图性能,Graphics View支持事件传播体系结构,可以利用图元在场景(scene)中的到提高了一倍的精确交互能力,图元能够处理键盘事件,鼠标按下,移动,释放,…
http://doc.trolltech.com/main-snapshot/model-view-programming.html 介绍 Qt 4推出了一组新的item view类,它们使用model/view结构来管理数据与表示层的关系.这种结构带来的功能上的分离给了开发人员更大的弹性来定制数据项的表示,它也提供一个标准的model接口,使得更多的数据源可以被这些item view使用.这里对model/view的结构进行了描述,结构中的每个组件都进行了解释,给出了一些例子说明了提供的这些类…