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策略模式,即规则在变化之中,结果终归为一. 公司给员工计算工资,如有加班费,差旅费,每个月的生活补帖等等其它费用需要计算.这个费的规则是不尽相同. 不管策略的规则怎样,终归需要计算出一个结果 工资: 可以定义一个接口: interface IStrategy { double Cost(double basePay); } Source Code 下面举个实例,每个月生活补帖: class Living : IStrategy { public double Cost(double basePa…
一.需求 根据用户vip等级来返回不同的价格,vip等级是不固定的,随时可能要增加,价格也不是固定的. 二.常规的写法 /** * 如果有新增类型,就需要频繁的修改此处的代码! * 不符合开闭原则! * @author DUCHONG * */ public class CommonGetPrice { public static final String VIP1="v1"; public static final String VIP2="v2"; public…
今天讲解一下策略模式,策略模式也是很常用的设计模式,对多种算法或者数据结构选择使用的情况下,经常会使用策略模式来管理这些算法.下面会简单讲解一下策略模式的概念和基本实现.然后结合Android里面的实际应用来说明. 1.策略模式概念 定义一系列算法,把他们独立封装起来,并且这些算法之间可以相互替换.策略模式主要是管理一堆有共性的算法,客户端可以根据需要,很快切换这些算法,并且保持可扩展性. 策略模式的本质:分离算法,选择实现. 2.策略模式实现 下面针对策略模式说一个小型的实现例子,个人觉得学习…
今天介绍下策略模式,直接先上UML图 策略模式的概念 The Strategy Pattern defines a family of algorithms,encapsulates each one,and makes them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it.–(翻译)– 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换.策略模式使得…
1.策略模式概念 定义一系列算法,把他们独立封装起来,并且这些算法之间可以相互替换.策略模式主要是管理一堆有共性的算法,客户端可以根据需要,很快切换这些算法,并且保持可扩展性. 策略模式的本质:分离算法,选择实现. 2.策略模式实现 下面针对策略模式说一个小型的实现例子,个人觉得学习设计模式,最好的方法是看看设计模式概念,然后先看看简单的模式实现的例子.策略模式实现起来,主要需要3部分:抽象接口.实现算法.上下文. //算法的接口 public interface PriceStrategy {…
无论学习前端还是后端设计模式是作为一名程序员不可缺少的知识,就像下底传中对于一个边锋来说. 一.策略模式 策略模式给人的第一感觉就是在代码里面消除了很多if-else分支语句,比如一个求员工奖金的程序: var caculate = function(level,salary){ if(level==='A'){ return salary*4; } if(level==='B'){ return salary*5; } } caculate('A',5000); caculate('B',30…
本章从浅入深的讲解了策略模式的使用,以及策略模式中所涉及到的几个设计原则,在本章的最后给出了策略模式的定义. 1.定义及优点 什么是策略模式呢? 答:定义算法族(对象),分别封装起来,让他们之间可以相互替换. 优点:算法(对象)的变化独立于使用算法的客户 如果,没有看本章前面的东西,直接给我这么一个定义,我也不明白这说的是什么意思.然而,如果你读了前面的东西,在来看这个定义就很简单了. 通俗来说就是(我个人的理解),把相互独立的东西独立出来,单独定义成算法(也就是对象,java世界中万物皆对象)…
为实现一个目的采用不同的方式都可实现,具体看要采取哪种方式. //接口 public interface Strategy {    public void algorithmInterface(); } public class  ConcreStrategyA implments Strategy {    public void  algorithmInterface() { System.out.println("策略A开始执行"); } } public class  Con…
移动端访问不佳,请访问我的个人博客 设计模式学习的demo地址,欢迎大家学习交流 策略模式 策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户. 策略模式的组成 抽象策略角色(Strategy): 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现. 具体策略角色(ConcreteStrategy):包装了相关的算法和行为. 环境角色(Context):持有一个策略类的引用,最终给客户端调用. 策略模式的基本实现 上图是最基本的装饰模式的结构图,下面将用…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com 目录 目录策略模式简介案例 策略模式 简介 策略模式定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它的客户端而独立变化 使用这个模式来将一组算法封装成一系列对象,通过传递这些对象可以灵活的改变程序的功能. 使用场景 针对同一类型问题的多种处理方式…