使用SignalR实现即时通讯功能】的更多相关文章

教程简介 SignalR的好处是可以让多个客户端之间进行互动,比如这篇教程就展示了当你在页面上拖动矩形方块的同时,其它打开这个页面的用户也将会看到你拖动的轨迹以及最终的结果,当然他们也可以通过拖动该方块来改变你的网页上该方块的位置.如果对其进行扩展一下,说不定还能搞出来一个供多人完成的涂鸦墙.该教程出自High-Frequency Realtime with SignalR 2,有兴趣的可以看原教程. 创建项目 1.打开Visual Studio,并创建一个新的ASP.NET Web Appli…
前言,现在这世道写篇帖子没个前言真不好意思发出来.本贴的主要内容来自于本人在之前项目中所开发的一个小功能,用于OA中的即时通讯.由于当时走的太急,忘记把代码拿出来.想想这已经是大半年前的事情了,时间过了这么久,在当时最新的SignalR2.0.1到现在已经变成了2.2.昨天晚上特地熬了个夜,重新又把它写出来做了一个小小的Demo.当然我只是大自然的搬运工,这个SignalR即时通讯功能里面有一些前端的类库不是我自己写的.我只是改吧改吧~~在此鸣谢 @贤心,是他的几条库才使得我的这个功能如此酷炫.…
資料來源:http://www.fangsi.net/1144.html 前言,现在这世道写篇帖子没个前言真不好意思发出来.本贴的主要内容来自于本人在之前项目中所开发的一个小功能,用于OA中的即时通讯.由于当时走的太急,忘记把代码拿出来.想想这已经是大半年前的事情了,时间过了这么久,在当时最新的SignalR2.0.1到现在已经变成了2.2.昨天晚上特地熬了个夜,重新又把它写出来做了一个小小的Demo.当然我只是大自然的搬运工,这个SignalR即时通讯功能里面有一些前端的类库不是我自己写的.我…
前面几天也写了一些signalr的例子,不过都是在Web端,今天我就来实践一下如何在xamarin android中使用signalr,刚好工作中也用到了这个,也算是总结一下学到的东西吧,希望能帮助你们,更快地熟悉使用xamarin android进行即时通讯. 先来看一下最终实现的效果: 这个简单的例子主要分为两部分: 1.一个Signalr web端提供访问的地址,也就是前面所写的例子 MVC中使用signalR入门教程.发布这个web网页,为Xamarin android的signalr客…
Android BLE与终端通信(四)--实现服务器与客户端即时通讯功能 前面几篇一直在讲一些基础,其实说实话,蓝牙主要为多的还是一些概念性的东西,当你把概念都熟悉了之后,你会很简单的就可以实现一些逻辑,主要是Socket和I/O流的操作,今天就来一起做一个聊天的小程序,我们都知道,我们实现蓝牙连接,蓝牙是有主从关系的,所以有客户端和服务端之分,我们新建一个工程--BLE_QQ(hh,毕竟是即时通讯嘛,和QQ挨个边) 参考Google的API:http://developer.android.c…
最近做这个功能,分享一下.即时通讯(Instant Messaging)最重要的毫无疑问就是即时,不能有明显的延迟,要实现IM的功能其实并不难,目前有很多第三方,比如极光的JMessage,都比较容易实现.但是如果项目有特殊要求(如不能使用外网),那就得自己做了,所以我们需要使用WebSocket. WebSocket WebSocket协议就不细讲了,感兴趣的可以具体查阅资料,简而言之,它就是一个可以建立长连接的全双工(full-duplex)通信协议,允许服务器端主动发送信息给客户端. Ja…
欢迎关注个人微信公众号: 小哈学Java, 文末分享阿里 P8 高级架构师吐血总结的 <Java 核心知识整理&面试.pdf>资源链接!! 个人网站: https://www.exception.site/essay/how-to-use-gitter-on-your-website-quickly 一.前言 小哈从很早以前就有写博文的习惯,不过那个时候,也没咋认真地写,倒是挺喜欢倒腾,从最初在 CSDN 写博客,写了得有 100 多篇后,那时,CSDN 开始加入了恶心的广告,体验开始…
首先了解一下即时通信的概念.通过消息通道 传输消息对象,一个账号发往另外一账号,只要账号在线,可以即时获取到消息,这就是最简单的即使通讯.消息通道可由TCP/IP UDP实现.通俗讲就是把一个人要发送给另外一个人的消息对象(文字,音视频,文件)通过消息通道(C/S实时通信)进行传输的服务.即时通讯应该包括四种形式,在线直传.在线代理.离线代理.离线扩展.在线直传指不经过服务器,直接实现点对点传输.在线代理指消息经过服务器,在服务器实现中转,最后到达目标账号.离线代理指消息经过服务器中转到达目标账…
首发:个人博客 必须说明:smack最新的4.1.1,相对之前版本变化很大,而且资料缺乏,官方文档也不好,所以还是用老版本3.2.2吧.这篇博文中的代码是4.1.1版的,但不推荐用它.用openfire做服务器,用spark做帮助调试的客户端,用smack(官方文档在这里,感觉写得非常不好)做java的库,来完成即时通讯功能. 1.安装openfire在官网下载安装即可. 2.安装spark在官网下载安装即可. 3.maven引入smack <dependency>              …
近公司项目需要用到即时通讯功能,经过调研发现openfire+spark+smack可以实现.在网上找了很久,资料都十分有限,即使有些朋友实现了也说的不清不楚.于是决定自己研究,耗时一周的时间实现了文字通讯和文件传输的功能.现发帖分享给有需要的朋友,也希望大家能够把自己的资料都分享出来,不要敝扫自珍. 废话说够了,现在开始上干货: 1.openfire是什么?openfire是一个即时通讯服务器,也称之为即时通讯平台.它是基于XMPP协议的,大家所熟悉的通讯软件QQ.MSN和Gtalk等等,其中…