使用的Jar包 问题:        optionsm = new DisplayImageOptions.Builder()         .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))         .build();   这里.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))的时候设置圆角报错,.displayer(new SimpleBitmapDisplayer())这样正常显示图片就不报错.…
Android-Universal-Image-Loader是一个图片异步载入,缓存和显示的框架.这个框架已经被非常多开发人员所使用,是最经常使用的几个Android开源项目之中的一个,主流的应用,随便反编译几个,都能够见到它的身影. 淘宝.天猫,Facebook.京东商城等都用到了这个项目. 该项目的Github地址链接:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader 执行流程: 每个图片的载入和显示任务都执行在独立的线程中…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u011733020 前言: 在Android开发中,对于图片的载入能够说是个老生常谈的问题了,图片载入是一个比較坑的地方.处理不好,会有各种奇怪的问题,比方 载入导致界面卡顿.程序crash. 因此 怎样高效的载入大量图片.以及怎样载入大分辨率的图片到内存.是我们想要开发一款优质app时不得不去面对与解决的问题. 通常开发中,我们仅仅有两种选择:① 使用开源框架  ②自己去实现处理图片的载入与缓存. 通常一開始让我们自己去写,我们会无从…
所谓图片异步加载,意思是不用一次把图片全部加载完,你可以叫它延迟加载,缓冲加载都行. 看看你有没有这种需求:某篇文章图片很多,如果在载入文章时就载入所有图片,无疑会延缓载入速度,让用户等更久,所以,我想找这样一种插件,让网页只加载浏览器视野范围内的图片,没出现在范围内的图片就暂不加载,等用户滑动滚动条时再逐步加载.lazyload就是用来实现这种效果. lazyload.js其实是jQuery的一个插件,全称是jquery.lazyload.js,看它的名字就知道它的作用了——就是偷懒载入的意思…
ImageLoader是一个广泛使用的图片库,在向网络请求图片时.使用imageView和smartView常会产生outofmemory错误,这时ImageLoader能够起到非常大的作用.主要有例如以下功能 一.功能特性: 多线程异步载入和显示图片(图片来源于网络.sd卡.assets目录,drawable目录(不能载入9patch),新增载入视频缩略图) "http://site.com/image.png" // from Web "file:///mnt/sdcar…
一.ImageLaoder介绍 << Universal ImageLoader 是很早开源的图片缓存,在早期被很多应用使用 多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等 支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置 支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存 支持图片下载过程的监听 根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitmap占用过…
项目地址: https://github.com/bumptech/glide Glide作为安卓开发常用的图片加载库,有许多实用而且强大的功能,那么,今天就来总结一番,这次把比较常见的都写出来,但并不是全部哦. 在介绍之前,先来说说什么是Glide吧: 在泰国举行的谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech.这个库被广泛的运用在google的开源项目中,包括2014年google I/O大会上发布的官方app. Glide和Picasso有90…
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zhaoyanjun/p/5995752.html 本文出自[赵彦军的博客] 概述 在Android中会使用异步任务来处理耗时操作,避免出现界面卡顿的问题,当然到目前为止可以使用的异步任务框架有很多,比如: 直接 new Thread() 用Android自带的AsyncTask 用RxJava 等等 今天我们就来自己尝试写一个异步任务处理框架,代码的设计思路参考AsyncTask 封装尝试 既然是异步的框架,那么肯定是在子线程中,所…
PS:Fresco这个框架出的有一阵子了,也是现在非常火的一款图片加载框架.听说内部实现的挺牛逼的,虽然自己还没研究原理.不过先学了一下基本的功能,感受了一下这个框架的强大之处.本篇只说一下在xml中设置属性的相关用法. 0.引入Fresco以及相关注意事项. 1.PlaceHolderImage占位图 2.FailureImage加载失败时显示的图片 3.RetryImage重新加载的图片 4.ProgressBarImage加载时显示的进度图片 5.BackgroundImage背景图 6.…
开发Android应用经常需要处理图片的加载问题.因为图片一般都是存放在服务器端,需要联网去加载,而这又是一个比较耗时的过程,所以Android中都是通过开启一个异步线程去加载.为了增加用户体验,给用户省流量,一般把加载完的图片先缓存下来,下次加载的时候就不需要再联网去服务器端加载.图片缓存一般分为一级缓存(即内存缓存)和二级缓存(即磁盘缓存).这里只讲一级缓存. 内存缓存就是把加载完的图片先放在手机内存中,等下次加载的时候再从内存中取出来. 优点是速度快,缺点是不能长久保存,用户退出应用程序之…