1.首先还是要将u-boot写入SD卡中从SD卡启动. 使用读卡器将SD插入电脑中,使用umount卸载u盘, fdisk -l显示其挂载点为 /dev/sdb1 切换到/home/bunfly/images/uboot_tiny4412/sd_fuse/tiny4412目录下,执行./sd_fusing.sh /dev/sdb 拨动最右边开关选择从SD卡启动. 附加编译过程: 1.进入开发板提供的源码文件包,解压uboot源码包. cd /home/bunfly/source_code/ ta…
http://blog.chinaunix.net/uid-30025978-id-4788683.html 1.首先还是要将u-boot写入SD卡中从SD卡启动. 使用读卡器将SD插入电脑中,使用umount卸载u盘, fdisk -l显示其挂载点为 /dev/sdb1 切换到/home/bunfly/images/uboot_tiny4412/sd_fuse/tiny4412目录下,执行./sd_fusing.sh /dev/sdb 拨动最右边开关选择从SD卡启动. 附加编译过程: 1.进入…
C#数字图像处理算法学习笔记(一)--C#图像处理的3中方法 Bitmap类:此类封装了GDI+中的一个位图,次位图有图形图像及其属性的像素数据组成.因此此类是用于处理像素数据定义的图形的对象.该类的主要方法和属性如下:  GetPixel与SetPixel方法:获取或设置一个图像的指定像素的颜色. PixelFormat属性:返回图像的像素格式. Height和Width:返回图像的高度和宽度. LockBits与UnLockBits方法:分别锁定和解锁系统内存中的位图像素. LockBits…
1.在EFDemo文件夹中添加Controllers文件夹(用的是上一篇MVC学习笔记(二)—用EF创建数据库中的项目) 2.在Controllers文件夹下添加一个空的控制器(StudentsController) 3.在StudentsController中的Index方法中添加视图 4.在EFDemo中添加EFCore的引用 5.向数据库添加数据 5.1 方法一,StudentsController代码如下: using System; using System.Web.Mvc; usin…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第七章:在Direct3D中绘制(二) 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 学习目标 理解本章中针对命令队列的更新(不再需要每帧都flush命令队列),提高性能: 理解其他两种类型的根信号参数类型:根描述和根常量: 熟悉如何通过程序方法来绘制通用的几何形状:盒子,圆柱体和球体: 学…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第六章:在Direct3D中绘制 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 学习目标 熟悉Direct3D接口的定义,保存和绘制几何数据 : 学习编写基本的顶点和像素着色器: 学习使用渲染流水线状态对象来配置渲染流水线: 理解如何创建常数缓存数据(constant buffer data…
Ext.NET是基于跨浏览器的ExtJS库和.NET Framework的一套支持ASP.NET AJAX的开源Web控件,包含有丰富的Ajax运用,其前身是Coolite. 下载地址:http://www.ext.net/download/示例地址:http://examples.ext.net/ 1.首先下载Ext.Net,地址:http://www.ext.net/download/ ,有两种框架选择,选择下载WebForms 当前版本是2.5.1,压缩包里面包含了不同版本,分别用在相应.…
驱动开发读书笔记. 0.02 基于EASYARM-IMX283 怎么烧写自己裁剪的linux内核?(非所有arm9通用) 手上有一块tq2440,但是不知道什么原因,没有办法烧boot进norflash或者nandflash:只好用另一块arm9(i.mx283a)来继续学习: 从开发教程上面可知,烧写uboot和Linux是通过各种批处理脚本和exe程序来执行的,称之为固件烧写,然而并没有需要我们选择uboot路径.Linux内核和文件系统的地方.这样的话是不是意味着只能烧写官方默认提供的文件…
1.之前已经将uboot写到nandflash里面了,接下来将内核zImage.文件系统写到nandflash. 2.编译内核 cd linux-2.6.28_smdk6410 make clean make distclean cp  smdk6410_config .config make menuconfig 将Device Drivers --->Graphics support ---> Support for frame buffer devices ---> select…
经过前面的移植,u-boot已经有能力启动内核了,本文主要来看下如何通过之前移植的u-boot来启动内核.如果按照前面的文章完成了LTIB 的编译,那么,Linux的内核应该就会出现rpm/BUILD/目录下,接下来,我们就开始移植这个3.0.35版本的内核到TQIMX6Q. 内核的编译 为了简化内核编译的过程,可以在内核目录下创建编译脚本,命名为build.sh,内容如下: #!/bin/sh export ARCH=arm export CROSS_COMPILE=/opt/freescal…