1.案例简单介绍 通过读取文件.将中国全部城市写入sqlite数据库中,现通过UIPickView实现中国全部城市的选择,效果图例如以下所看到的 2.城市对象模型 中国全部城市数据请看http://blog.csdn.net/whzhaochao/article/details/37969145,城市模型对象例如以下 // // CityModel.h // readData // // Created by 赵超 on 14-8-28. // Copyright (c) 2014年 赵超. A…
前言 我还从来没有写过有关纯JS的文章(上次的矢量瓦片展示除外,相对较简单.),自己也学习过JS.CSS等前端知识,了解JQuery.React等框架,但是自己艺术天分实在不过关,不太喜欢前端设计,比较喜欢后台的逻辑处理. 昨天整理自己收藏的东西,无意中看到一个3维地球展示的开源框架,非常漂亮,怎么自己当时仅是收藏并未研究呢?于是喜欢技术无法自拔的我不分三七二十一,立马开始研究. 框架介绍 框架名称为PhiloGL,从名字就能看出这是一个用来显示3维物体的WebGL框架.其官网介绍为: Phil…
1.随便选择两个城市作为预选旅游目标.实现两个独立的线程分别显示10次城市名,每次显示后休眠一段随机时间(1000ms以内),哪个先显示完毕,就决定去哪个城市.分别用Runnable接口和Thread类实现. package Thanqi; public class Chengshi extends Thread { private String city; public Chengshi(String city) { this.city=city; } public void run(){ f…
code{white-space: pre;} pre:not([class]) { background-color: white; }if (window.hljs && document.readyState && document.readyState === "complete") { window.setTimeout(function() { hljs.initHighlighting(); }, 0);}.main-container {…
什么是FMDB: FMDB是一个和iOS的SQLite数据库操作相关的第三方框架.主要把C语言操作数据库的代码用OC进行了封装.使用者只需调用该框架的API就能用来创建并连接数据库,创建表,查询等. 为什么要使用FMDB 1.轻量级,灵活.不消耗太多性能2.FMDB将C语言的iOS系统的SQLite数据库的操作代码用OC进行封装,面向对象,容易理解和使用3.提供了线程不安全的解决方案. 该框架有三个重要的类 1.FMDatabase一个FMDatabase对象就代表一个单独的SQLite数据库,…
全国城市列表选择 (包含定位城市.热门城市.全国城市) 用ScrollView 实现,解决 SectionList 实现的卡顿问题 实现效果如图: 代码实现如图: 主逻辑文件 cityList.js 'use strict'; import React, {Component} from "react" import {Dimensions, ScrollView, StyleSheet, Text, TouchableOpacity, View} from 'react-native…
1.案例简单介绍 对SQLite操作进行了简单的封装,将对数据表操作转变成对对象的操作,并通过UI界面完毕对用户表的增.删.改.查,执行界面例如以下图所看到的 a 2.项目project文件夹 UserModel类为用户对象模型.与数据库表中字段一一相应 BaseDB类为对sqlite简单封装,抽象出对数据库操作的三个方法.详细内容看http://blog.csdn.net/whzhaochao/article/details/38865535博文 UserDB继承于BaseDB.主要是完毕Us…
总所周知,iOS和Android是当今两大移动平台,前者采用Human Interface Design,后者采用Material Design.作为设计师,尤其是App设计师,总是会在这两者进行设计.如果你的产品能在井喷的App里推颖而出,这一定会是超级棒的体验.你做到了,设计改变生活. 那么,如何设计出一款界面精美的移动端App呢? 如果你是为iOS设计应用程序,那么此文你可以好好看一看.我们都知道用户界面会直接影响到用户体验.所以本文中,我首先精心挑选了12款最佳iOS移动应用程序模板和案…
  在开发IOS应用的时候,我们会经常遇到一个常见的问题:在不过分耦合的前提下,controllers[B]怎么进行通信.在IOS应用不断的出现三种模式来实现这种通信:1委托delegation2通知中心Notification Center3键值观察key value observing,KVO因此,那为什么我们需要这些模式以及什么时候用它以及什么时候不用它.    下面完全根据我的开发经验来讨论这三中模式.我将讨论为什么我觉得某种模式要好于另外一种模式以及为什么我觉得在一定的环境下某中模式比…
转载自:http://blog.csdn.net/dqjyong/article/details/7685933 在开发IOS应用的时候,我们会经常遇到一个常见的问题:在不过分耦合的前提下,controllers[B]怎么进行通信.在IOS应用不断的出现三种模式来实现这种通信:1委托delegation2通知中心Notification Center3键值观察key value observing,KVO因此,那为什么我们需要这些模式以及什么时候用它以及什么时候不用它.    下面完全根据我的开…