主要用到函数说明: _DMxDrawX::AddTextStyle1 向数据库中增加一个文字样式.详细说明如下: 参数 说明 BSTR pszName 文字样式名称 BSTR pszFileName shx文件名 BSTR pszBigFontFileName big shx文件名 DOUBLE dXScale 文字宽度缩放比例 _DMxDrawX::AddLinetypeEx 增加一个带文字的复杂线型.详细说明如下: 参数 说明 BSTR pszName 线型名 BSTR pszLineDef…
在CAD设计时,需要绘制椭圆弧,用户可以设置椭圆弧基本属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawEllipseArc 绘制椭圆弧.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dCenterX 椭圆的中心点X坐标 DOUBLE dCenterY 椭圆的中心点Y坐标 DOUBLE dMajorAxisX 椭圆的主轴向量X值 DOUBLE dMajorAxisY 椭圆的主轴向量Y值 DOUBLE dRadiusRatio 椭圆的副轴长度与主轴长度的比值 DOUBLE dStartAng…
在CAD设计时,需要绘制样条线,用户可以设置样条线线重及颜色等属性. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::PathLineTo 把路径下一个点移到指定位置.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX 点的X坐标 DOUBLE dY 点的Y坐标 _DMxDrawX::DrawPathToSpline 把路径变成一个样条线. js中实现代码说明: function DrawSpline() { //把颜色改回黑白色 mxOcx.DrawCADColorIndex = 0; //把线型改成实…
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawDimAngular 绘制一个角度标注.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dAngleVertexX 角度标注的顶点的X值 DOUBLE dAngleVertexY 角度标注的顶点的Y值 DOUBLE dFirstEndPointX 角度标注第一个参考线上的点X值 DOUBLE dFirstEndPointY 角度标注第一个参考线上的点Y值 DOUBLE dSecondEndPointX 角度标注第二个参考线上的点X值 DOUBLE dS…
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawDimAligned 绘制一个对齐标注.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dExtLine1PointX 第一条界线开始点X值 DOUBLE dExtLine1PointY 第一条界线开始点Y值 DOUBLE dExtLine2PointX 第二条界线开始点X值 DOUBLE dExtLine2PointY 第二条界线开始点Y值 DOUBLE dTextPositionX 标注使用的指定标注线位置的定义点X值 DOUBLE dTextPo…
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawDimDiametric 绘制一个直径标注.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dChordPointX 在被标注的曲线上的第一个点X值 DOUBLE dChordPointY 在被标注的曲线上的第一个点Y值 DOUBLE dFarChordPointX 在被标注的曲线上的第二个点X值,这个点与chordPoint直径相对 DOUBLE dFarChordPointY 在被标注的曲线上的第二个点Y值,这个点与chordPoint直径相对 D…
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawDimRadial 绘制一个半径标注.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dCenterX 被标注的曲线的中点X值 DOUBLE dCenterY 被标注的曲线的中点Y值 DOUBLE dChordPointX 被标注的曲线上的点X值 DOUBLE dChordPointY 被标注的曲线上的点Y值 DOUBLE dLeaderLength 输入箭头长度 js中实现代码说明: function DrawDimRadial(){ mxOcx.A…
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawSolid 绘McDbSolid对象.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 第一个点X DOUBLE dY1 第一个点Y DOUBLE dX2 第二个点X DOUBLE dY2 第二个点Y DOUBLE dX3 第三个点X DOUBLE dY3 第三个点Y DOUBLE dX4 第四个点X DOUBLE dY4 第四个点Y js中实现代码说明: 动态拖放时的绘制事件: function DynWorldDrawMcDbSolid( p…
js中实现代码说明: 动态拖放时的绘制事件: function DoDynWorldDrawFun(dX,dY,pWorldDraw,pData) { //自定义实体的GUID标识符 var sGuid = pData.Guid; //设置自定义事件的返回值 mxOcx.SetEventRet(0); var curPt = mxOcx.NewPoint(); curPt.x = dX; curPt.y = dY; if (sGuid == "DrawCircle") { var pt…
js中实现代码说明: 动态拖放时的绘制事件: function DynWorldDrawComment2( pCustomEntity,pWorldDraw, curPt) { // 得到绘制参数. var sText = pCustomEntity.GetString("Text"); var dTextHeight = pCustomEntity.GetDouble("TextHeight"); var iEdgeNumber = pCustomEntity.G…