LR百分比模式】的更多相关文章

1  场景模式切换 Vuser Group Mode转换为Percentage Mode:如下 Scenario->Convert Scenairio to the VuserGroup Mode Vuser Group Mode转换为Percentage Mode:如下 Scenario->Convert Scenairio to the PercentageMode Vuser Group Mode模式下,如何修改各个Group的Quantity用户数? 1. 切换场景为Percentag…
从百分比模式切换到Vuser模式后,多个脚本时候,每个脚本的比例仍然维持不变: 切换到Vuser模式后: 如果在场景执行过程中需要动态添加Vuser,只能在Vuser模式下执行场景 如果需要执行“组”模式,只能在Vuser组模式中执行 问题1: 方法一: 优点:可以添加多个压力机 缺点:虚拟用户数只能增加 方法2: 将Vuser组模式,临时切换到百分比模式: Vuser组模式下,对于多脚本,可以使用组模式做场景:…
LoadRunner11用的不多,之前大部分的时候是用LoadRunner9.5,主要原因是由于担心新版本的稳定性,不过在Windows7系统下就不得不用LoadRunner11了,不过稳定不稳定,还是得用了之后才了解- 关于LR11场景中设置多台负载进行测试,发现一个问题,可能平时不太注意,或者不太关注.在LR11中我们添加一台负载测试机时发现不能手动更改虚拟用户数,如图所示: 上面的模式,只能在添加的时候修改用户数,添加之后就只能更改总的Vusers,所以这里我们需要转换一下场景模式,当前模…
LR工具使用之场景设置 一.操作步骤 1.运行loadrunner,进入运行负载测试控件:…
·场景设置. 性能测试场景依托于性能测试脚本,但是又独立于脚本. 所谓场景(scenario),就是用来模拟多用户运行性能测试脚本的情形,是来源于我们对于业务场景的分析的. 性能测试对于业务场景的分析,一般来说我们采取的策略是悲观的策略,多考虑一些相对极端的情况. 然后对于业务场景的模拟,一般我们都会采用等价.幂等的思想. 一般来说,性能测试场景分为两类:单一场景和混合场景. ·单一场景:在一个场景中,只跑一个脚本(一类业务). 多用于负载测试.压力测试.容量测试.并发测试.基准测试等. ·混合…
一个场景运行多个脚本时,如何按照百分比模式运行…
原文来自:https://blog.csdn.net/qq_34982914/article/details/90905030 学习loadrunner的过程中,肯定涉及集合点的添加,但是我们按照书上或网上的例子添加时总出现各种问题,导致无法设置生效:如在controller中无法设置. 常见的情况就是controller的Scenario菜单中集合点菜单项被置灰,无法进行设置. 这种情况可能是如下原因导致的:1. 脚本中没有添加集合点,就是说脚本中没有集合点对应的语句: lr_rendezvo…
Controller组件是LR的控制中心,主要包括场景设计和场景执行两部分.在VuGen中编辑完脚本并将脚本加载到Controller组件中,即开始对脚本运行时的场景进行设计,当场景设计完成后,即可执行该场景. 场景类型介绍 Controller控制器提供了手动设计和面向目标两种测试场景.一般情况下使用手动测试场景设计方法,因为能够更灵活地按照需求来设计场景模型,使场景能更好地接近用户的真实使用.面向目标场景则是测试性能是否能达到预期的目标,在能力规划和能力验证的测试过程中经常使用到. 启动方式…
analysis简介 分析器就是对测试结果数据进行分析的组件,它是LR三大组件之一,保存着大量用来分析性能测试结果的数据图,但并不一定要对每个视图进行分析,可以根据实际情况选择相关的数据视图进行分析,分析结果可以生成一些不同格式的测试报告. 一.设置选项 analysis中的数据是怎么得到的呢?其实在场景运行的时候,默认情况下,所有的vuser信息都保存在该vusr的负载机上.只有当场景运行结束后,这些数据才会自动进行整理或合并,这时负载机上所有vuser的信息和数据都将被传输到结果目录中.默认…
集合点设置 一.为什么要进行集合点设置? 因为在测试过程中,并不能保证所有的Vuser都在同一时刻进行操作,这样就达不到并发测试的目的,故需要用到集合点技术,集合点的意思是如果在一个操作之前设置了一个集合点,LR会等待所有的Vuser都准备好要执行该功能时才开始执行,其强调的是所有的Vuser都已准备好了,如果只是部分vuser准备好了,该功能还是不会被执行. 二.如何进行集合点设置? 1.scenario->rendezvous,如图1所示(例子用的是手工测试场景模式) 注:在场景设置集合之前…