跟我一起玩Win32开发(1):关于C++的几个要点 跟我一起玩Win32开发(2):完整的开发流程 跟我一起玩Win32开发(3):窗口的重绘 跟我一起玩Win32开发(4):创建菜单 跟我一起玩Win32开发(5):具有单选标记的菜单 跟我一起玩Win32开发(6):创建右键菜单 跟我一起玩Win32开发(7):多边形窗口 跟我一起玩Win32开发(8):绘图(A) 跟我一起玩Win32开发(9):绘图(B) 跟我一起玩Win32开发(10):绘图(C) 跟我一起玩Win32开发(11):使…
这里我再次说明一下,我不知道为什么,现在的人那么喜欢走极端,估计是价值观都“升级”了的缘故吧. 我撰写这一系列Win32相关的文章,并不是叫大家一定要用Win32去开发项目,仅仅是给大家了解一下,Win32是个啥东西而已. 另外,在专访中,有些人也误认为我说C++非学不可,那也不是,我也提到过了,C++的学习可以使你懂得更多知识,为你以为学习各种技术打下基础. 今天,我们来了解一下,在应用程序中,如何启动一个进程,然后把这个进程结束掉.实现这一功能有替代方案,即使用.NET库中的System::…
相信大家知道对话框怎么用了,就是先用“资源编辑器”设计一个对话框,然后在代码中加载处理.今天,我向大家分享两个使用对话框的技巧,还是比较实用的.不用担心,先喝杯茶,很简单的,一点也不复杂,总之,看俺写的博客,你不会有思想压力的.放心好了. 这两个技巧分别是: 1.在显示某个对话框时,向对话框传递数据. 这个我相信大家能够理解,就好比咱们在做Web开发的时候,在打开一个页面时,可能会考虑向目标页面传一些参数,如这样http://www.牛B.com/yyy.aspx?tid=19999,是吧,我们…
我们今天继续涂鸦,实践证明,涂鸦是人生一大乐趣. 首先,我们写一个程序骨架子,以便做实验. #include <Windows.h> LRESULT CALLBACK MainWinProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WINAPI WinMain( HINSTANCE hThisApp, HINSTANCE hPrevApp, LPSTR lpsCmdln, int iShow) { WNDCLASS wc;…
今天我们来欣赏一下用于填充图形的函数,当然我不会逐个去介绍,因为我们参考MSDN直接套参数就可以了. SetDCBrushColor函数有必要扯一下,它的声明如下: COLORREF SetDCBrushColor( __in  HDC hdc, __in  COLORREF crColor ); 第二个参数,通过RGB宏产生COLORREF传进去就可以了,比如这样: SetDCBrushColor(ps.hdc,RGB(211,254,41)); 但是,如果只是调用这个函数,你会发现在绘图的时…
从本篇开始,我就不吹牛皮,那就吹吹兔皮吧.说说与绘图有关的东东. 要进行绘制,首先要得到一个DC,啥是DC呢?按字面翻译叫设备上下文,也可以翻译为设备描述表,它主要指API为我们封装了一些与显示设备相关的交互操作,我们这里说的是图形的绘制,自然指的是显卡.当然,对于同一客观事物,世界上并不存在唯一的理解方案,技术上的东西最终拿来用的,不应该有硬性的去统一.我们之中的很多人,最大的失败在于,人家说要这样理解他就毫不怀疑地这样理解,权威人士说要这样这样,他就不经过大脑思考地跟着那样那样. 虽然我的母…
在应用程序中,我们很经常要实现的功能,是Open文件或保存文件对话框,让用户来选择一个或N个文件.本文我将介绍两种思路,第一种方法较为复杂,第二种方法较为简单. 方法一:老规矩 这是一种传统方法,使用GetOpenFileName或者GetSaveFileName函数,看名字就知道,前者用来打开文件,后者是保存文件,这两个函数的用法是一样的,因此,我只演示其中一个. 无论你使用哪个函数,都要涉及一个结构体——OPENFILENAME.关于它的成员,我就不一一来说了,挑几个有用的扯一扯. lStr…
今天,咱们还是接着玩“控件斗地主”,这是我原创的超级游戏,有益身心健康,玩一朝,十年少. 哦,对,脑细胞极速运动了一下,想起了一个问题,这个破问题虽然网上有很多种解决方案,但是,并没有让所有人都解决问题. 不知道大家有没有调用过LoadIconMetric函数,这个函数在静态库Comctl32.lib中有定义(当然,动态库也有),不过,创建项目的时候,默认并没有引用它的,于是,大家知道,解决调用的方法就是在代码中加上: #pragma comment(lib, "Comctl32.lib&quo…
GradientFill函数可以对特定的矩形区域或者三角形区域进行渐变颜色的填充.我们先来看看GradientFill函数到底长得什么样子,帅不帅. BOOL GradientFill( _In_  HDC hdc, _In_  PTRIVERTEX pVertex, _In_  ULONG nVertex, _In_  PVOID pMesh, _In_  ULONG nMesh, _In_  ULONG ulMode ); 参数涉及结构体,于是有些人就开始感到痛苦了,调用函数一遇到结构体就会…
我要提醒一下大家,看了我的博文学到的知识,千万不要用于实际开发,不然你会被你的上司骂:“妈的,这些东西哪来的,从来没有人这样做过.”不信你试试,脑细胞被冻结的经理或者技术总监们肯定会这样说的. 如果是一些有X年工作经验(X永远不可能大于100)的程序员肯定会说:“你怎么这么不成熟?”你如果被别人这么说之后,不知道你会不会很伤心,或者很生气? 我呢,曾经被N个人这样教育过,不过你猜猜我当时的心情,我非常高兴,喜悦.为什么呢? 你不妨想想,当一个人说你不成熟的时候,你说他其实在说什么,他其实是在说他…