OpenMAX IL介绍与其体系】的更多相关文章

1  OpenMAX IL介绍与其体系 这一部分的文档描写叙述 OpenMAX IL的特性与体系. 1.1  OpenMAX IL 简述 OpenMAX IL 软件接口层定义了一套API.用于訪问系统中的组件.OpenMAX IL软件层的目的:能够对系统中的组件採用不同的初始化值和不同的命令集合:同一时候还能提供一套统一的命令集合和方法来构建和销毁组件. 1.1.1  体系概览 考虑一个系统要实现四个多媒体处理功能模块,分别标记为 F1, F2, F3, 和F4.这四个功能模块中的不论什么一个都…
1 OpenMAX IL介绍与其体系 这一部分的文档描述 OpenMAX IL的特性与体系. 1.1 OpenMAX IL 简述 OpenMAX IL 软件接口层定义了一套API,用于访问系统中的组件.OpenMAX IL软件层的目的:可以对系统中的组件采用不同的初始化值和不同的命令集合:同时还能提供一套统一的命令集合和方法来构建和销毁组件. 1.1.1 体系概览 考虑一个系统要实现四个多媒体处理功能模块,分别标记为 F1, F2, F3, 和F4.这四个功能模块中的任何一个都可能由不同的厂商或…
1.openmax 简介 http://www.khronos.org/openmax/ OpenMax是一个多媒体应用程序的框架标准,由NVIDIA公司和Khronos在2006年推出. OpenMAX分为3层: 第一层:OpenMax DL(Development Layer,开发层) 第二层:OpenMax IL(Integration Layer,集成层) 第三层:OpenMax AL(Appliction Layer,应用层) 2.OpenMax IL简介 OpenMax IL 处在中…
网上资料很少, 不过还是找到一个比较详细的说明: 特地在此整理了下: 地址:http://blog.csdn.net/djy1992/article/details/9339787 分为几个阶段: 1.整个Android的多媒体框架OpenCore 2.Player和Author的详细介绍 2.OpenCore和Android其他部分的集成 第一部分 OpenCore概述: OpenCore的另外一个常用的称呼是PacketVideo,它是Android的多媒体核心.事实上,PacketVide…
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52629598 前言:上篇中介绍OMX事件回调,从今天开始,走入Codec部分之OpenMAX框架里.看下今天的Agenda如下: 一张图回顾音视频同步 一张图看清OpenMAX在Android系统中位置 OpenMAX是什么 OpenMax IL简介 OpenMax IL结构 Android中OpenMax的使用情况 OpenMa…
一.OpenMax简介 OpenMAX是一个多媒体应用程序的标准.由NVIDIA公司和Khronos™在2006年推出. 它是无授权费的.跨平台的C语言程序接口序列,这些接口对音频.视频.静态图片的常用操作进行封装. 它包括三层,分别是应用层(AI).集成层(IL)和开发层(DL).其中IL层已经成为了事实上的多媒体框架标准.嵌入式处理器或者多媒体编解码模块的硬件生产者,通常提供标准的OpenMax IL层的软件接口,这样软件的开发者就可以基于这个层次的标准化接口进行多媒体程序的开发. 二.Op…
H.265(HEVC)编码格式能够在得到相同编码质量视频的前提下,使用相当于H.264(AVC)一半的存储容量,虽然H.265的算法复杂度比H.264高一个数量级,但是硬件水平在不断提高,因此H.265使用场合逐渐多了起来.好多硬件厂商芯片内部实现了H.265的硬解码.最近调试了vlc-android调用OpenMAX硬解码H.265的部分,使用的硬件平台是ZX-2000,系统是Android5.1. OpenMAX的官方网站:https://www.khronos.org/openmax/ 官…
IL介绍 通用中间语言(Common Intermediate Language,简称CIL,发音为"sill"或"kill")是一种属于通用语言架构和.NET框架的低阶(lowest-level)的人类可读的编程语言.目标为.NET 框架的语言被编译成CIL,然后汇编成字节码.CIL类似一个面向对象的汇编语言,并且它是完全基于堆栈的.它运行在虚拟机上,其主要的语言有C#.Visual Basic .NET.C++/CLI以及 J♯. 在.NET语言的测试版中,CI…
上一篇介绍了BeanFactory体系的所有接口——Spring源码分析——BeanFactory体系之接口详细分析,本篇就接着介绍BeanFactory体系的抽象类和接口. 一.BeanFactory的基本类体系结构(类为主): 上图可与 Spring源码分析——BeanFactory体系之接口详细分析 的图结合分析,一个以接口为主,一个以类为主(PS:Spring的体系结构要分析清楚,不得不曲线救国啊!不然27寸屏幕给我画估计都装不下.). 具体: 1.7层的类体系继承. 2.Abstrac…
Spring的BeanFactory的继承体系堪称经典.这是众所周知的!作为Java程序员,不能错过! 前面的博文分析了Spring的Resource资源类Resouce.今天开始分析Spring的IOC部分.众所周知,IOC是Spring框架最迷人的地方.它最重要的接口,就是BeanFactory了.BeanFactory有着庞大的继承.实现体系,有众多的子接口.实现类.本博文的目标就是抽丝剥茧,从源代码入手,分析Spring的实现和架构,从中进步. 在阅读的过程中,可以参照Spring文档来…