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1.     动画 (1)      Css样式提供了运动 过渡的属性transition  从一种情况到另一种情况叫过渡 Transition:attr  time  linear  delay: Attr 是变化的属性 Time 是花费的时间 Linear 变化的速度 Delay 是延迟 复习background:url() no-repeat 50% 50% red; Background-image Background-repeat Background-position Backgr…
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问题分类 滑动屏幕打开相应功能操作. 问题描述 1.用户手动滑动屏幕,根据滑动的方向,打开相应的功能(如:向上滑摇钱树经验明细,向下滑打开任务明细,向左滑打开聚宝盆物品查看等功能),滑动事件捕获问题. 2.大家都知道,划动都有角度问题,如:向330度方向滑动手机,要计算出它的方向问题. 3.HTML5提供的滑动事件,只能读取到起点和终点坐标,计算角度问题. 4.手机屏幕坐标与标准坐标系转换问题. 解决方案 1.滑动屏幕事件使用Html5 的touchstart滑动开始事件和touchend滑动结…
传送门:https://blog.csdn.net/Panda_m/article/details/57515195 入门的demo: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <meta name="viewport" content=&…
缓冲运动和匀速运动有点不同,看图可以知道缓冲运动速度是越来越慢的. <style> *{ padding:0; margin:10px 0; } #div1{ height:100px; width:100px; background:green; float:left; position:relative; left:1000px; } #div2{ border-left:1px solid black; position:absolute; height:200px; left:600p…
http://www.helloweba.com/view-blog-287.html HTML5有一个重要特性:DeviceOrientation,它将底层的方向和运动传感器进行了高级封装,它使我们能够很容易的实现重力感应.指南针等有趣的功能.本文将结合实例给大家介绍使用HTML5的重力运动和方向传感器实现手机摇一摇效果. DeviceOrientation包括两个事件: 1.deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据,例如手机所处角度.方…
前言:         本人纯小白一个,有很多地方理解的没有各位大牛那么透彻,如有错误,请各位大牛指出斧正!小弟感激不尽.         本篇文章为您分析一下原生JS写淘宝无缝轮播图效果 需求分析: HTML需求 1. 首先要有一个可视区域(banner) 2. 在可视区域(banner)下有一个存放图片的区域(imgs) 3. 在可视区域(banner)下还要有一个存放小圆点的区域(dots) 4. 在可视区域(banner)下还要有一个存放按钮的区域 (arrow) CSS需求 1. 可视…
关于cannon.js我们已经学习了一些知识,今天郭先生就使用已学的cannon.js物理引擎的知识配合three基础知识来做一个保龄球小游戏,效果如下图,在线案例请点击博客原文. 我们需要掌握的技能点,就是已经学过的cannon.js物理引擎知识.three.js车削几何体.threeBSP和简单的shaderMaterial.下面我们来详细的说一说如何制作这个游戏. 1. 设计游戏 因为我们已经使用过一些物理引擎,所以第一步我们很容易想到要用three做地面网格和墙面网格并为他们生成尺寸相当…
运动框架实现思路: 1.速度(改变值:left , right , width , height , opacity) 2.缓冲运动 3.多物体运动 4.任意值改变 5.链式运动 6.同时运动 js用currentStyle和getComputedStyle获取css样式(非行间) 用js的style属性可以获得html标签的样式,但是不能获取非行间样式.那么怎么用js获取css的非行间样式呢?在IE下可以用currentStyle,而在火狐下面我们需要用到getComputedStyle.下面…