CEF3研究(二)】的更多相关文章

应用程序结构 每个CEF3应用程序都有一个相同的结构: 提供一个入口函数以初始化CEF和运行每个子进程逻辑和CEF消息处理 提供一个CefApp子类处理某个进程的回调 提供一个CefClinet子类处理某个浏览进程的回调 调用CefBrowserHost::CreateBrowser()函数创建浏览进程实例并使用CefLifeSpanHandler来管理浏览生命周期 2. 入口函数 CEF3应用程序都是以多进程方式运行的.这些进程都可以使用相同的可执行文件和独立的可执行文件被分配在每个子进程上.…
Fiddler实战深入研究(二) 阅读目录 Fiddler不能捕获chrome的session的设置 理解数据包统计 请求重定向(AutoResponder) Composer选项卡 Filters选项卡断点调式 Fiddler 中的Stave插件 回到顶部 Fiddler不能捕获chrome的session的设置 我家里的电脑是使用的是Fiddler4,fiddler目前都可以捕获到chrome的session,但是我公司还是使用的是Fiddler2,因为我是开发人员,很喜欢使用chrome调…
原文来源于:http://www.cnblogs.com/tugenhua0707/p/4637771.html,作者:涂根华 !个人觉得文章写的特别好,故收藏于此,感谢原作者的分享 Fiddler实战深入研究(二) 阅读目录 Fiddler不能捕获chrome的session的设置 理解数据包统计 请求重定向(AutoResponder) Composer选项卡 Filters选项卡断点调式 Fiddler 中的Stave插件 回到顶部 Fiddler不能捕获chrome的session的设置…
Fiddler实战深入研究(二) 阅读目录 Fiddler不能捕获chrome的session的设置 理解数据包统计 请求重定向(AutoResponder) Composer选项卡 Filters选项卡断点调式 Fiddler 中的Stave插件 回到顶部 Fiddler不能捕获chrome的session的设置 我家里的电脑是使用的是Fiddler4,fiddler目前都可以捕获到chrome的session,但是我公司还是使用的是Fiddler2,因为我是开发人员,很喜欢使用chrome调…
NGINX作为服务端的应用程序,在客户端发出数据后,服务端在做着这样一些处理,数据先会经过网卡,网卡会和操作系统做交互,经过操作系统的协议栈处理,再和不同的应用程序交互. 在这里面涉及两个概念,一个是用户态,一个是内核态.应用程序通过系统调用函数进入内核空间,内核运行进行数据准备和数据拷贝等工作.对于NGINX来说,他是作为应用程序和操作系统交互,即是用户态和内核态的之间的交互,NGINX和内核交互方式有很多,例如open(),read() 等都是在和内核交互,而对于网络IO来说,我们知道lin…
上一篇博客大概总结了tomcat 的组件以及其组织方式,对于tomcat 的启动过程也进行进行了简单的总结,下面这篇博客,继续研究tomcat 处理请求的相关组件,其实就是主要研究Connectors 以及Container 的工作过程,以此加深对tomcat 工作过程的理解,不足之处,请各路大神指正哈! 下面是这篇博客的主要内容: 1.Connectors的基本组件以及作用 2.Connectors 的工作机制 3.Container 的基本组件以及作用 4.tomcat 的管道以及以及责任链…
详见: http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcytp82   今天主要研究Java se 7中异常处理的新功能.从今天开始正在将jdk7的说法改为java se 7跟oracle官网的一致 一.新增了try-with-resource 异常声明 在JDK7中只要实现了AutoCloseable或Closeable接口的类或接口,都可以使用try-with-resource来实现异常处理和资源关闭.下面做一下 JDK7以前:…
一.介绍 谷歌浏览器和CEF使用V8JavaScript Engine作为内容的JavaScript实现.在浏览器中的每个窗口都有它自己在的JS上下文提供作用域和在窗口中安全的执行JS代码.CEF暴露大量JS功能集成在客户端应用程序.CEF3的Webkit和JS在单独的渲染进程中运行.在渲染进程的主线程中使用TID_RENDERER 作为唯一标识.所有V8的执行必须放置在这个线程中.与JS执行相关的回调函数被暴露是通过CefRenderProcessHandler接口实现.当一个新的渲染进程被初…
一.Off-Screen Rendering 脱屏绘制 CEF的脱屏渲染并不创建源生的浏览器窗口,而是CEF提供主应用程序在无效区域和像素buffer里渲染,然后主应用程序通过鼠标.键盘和焦点事件通知CEF.脱屏渲染现在不支持图层混合加速图层混合加速.脱屏渲染要窗口浏览器一样接受相同的通知,包括生命周期通知等,为了使用脱屏渲染: 实现CefRenderHandler接口,所有方法是必需的,除非另有指示. 调用CefWindowInfo::SetAsOffScreen()函数和将CefWindow…
这次开始玩玩活动的生命周期.废话不说,先搞个小应用,大体思路是:主界面有两个按钮,一个按钮按下后,出现第二个界面:另一个按钮按下后,出现第三个界面,真他妈简单. 一.主界面: 1. 主界面布局xml文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" an…
dedecms代码研究(2)从index开始现在继续,今天讲的主要是dedecms的入口代码.先打开index.PHP看看里面是什么吧.打开根目录下的index.php嗯映入眼帘的是一个if语句.检查/data/common.inc.php是否存在.如果不存在就跳转到安装界面. if(!file_exists(dirname(__FILE__).'/data/common.inc.php')) { header('Location:install/index.php'); exit(); } 我…
本文为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/tolimit/ 引言 前一篇关于linux系统如何实现fork的研究(一)通过代码已经说明了从用户态怎么通过软中断实现调用系统调用clone函数,而clone函数的精华copy_process函数就在此篇文章中进行分析.我们知道,在linux系统中,应用层可以创建子进程和子线程(轻量级进程)两种程序分支结构.而对于linux内核而且,并不详细区分子进程和子线程(轻量级进程)的区别,他们都使用的是task_struct结构(此…
http://hi.baidu.com/tzkt623/item/46a26805adf7e938a3332a04   上一篇我们讲了内核是如何将指针加入管理类进行管理.这次我将分析一下内核是如何自动释放指针的.  不过在这之前,我们要先引入另一个类.Cocos2d-x的核心类之一CCDirector.这个类可以说是引擎最主要的类了,没有他,引擎内的所有东西都无法运转起来.由于这个类有点大,做的事情很多,我就不一一粘出来看了,我们只关心跟内存管理有关的函数.  因为一部片子只需要一个导演,所以C…
上一篇从整个工程上简单分析了glog,请看C++的开源跨平台日志库glog学习研究(一),这一篇对glog的实现代码入手,比如在其源码中以宏的使用最为广泛,接下来就先对各种宏的使用做一简单分析. 1. 日志输出宏 这里我们以一条最简单的日至输出为例说明: LOG(WARNING) << "This is a warning message"; 这里LOG是一个宏,其定义如下(logging.h line 487): #define LOG(severity) COMPACT…
转自:http://www.aichengxu.com/linux/7166015.htm 本文为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/tolimit/ 引言 前一篇关于linux系统如何实现fork的研究(一)通过代码已经说明了从用户态怎么通过软中断实现调用系统调用clone函数,而clone函数的精华copy_process函数就在此篇文章中进行分析.我们知道,在linux系统中,应用层可以创建子进程和子线程(轻量级进程)两种程序分支结构.而对于linux内核而且,…
关于Atlas的详细介绍请访问:https://github.com/Qihoo360/Atlas/blob/master/README_ZH.md 为什么要使用Atlas?应用程序直连数据库不好吗?还要在前面加上一层代理,会不会降低应用的读写性能?会不会增加维护管理的成本?我想这是每个使用atlas之前的疑问. 1.为什么要使用Atlas? 我们使用atlas,主要使用它的读写分离和从库负载均衡功能.因为咱们这读业务远远多于写,故采用读写分离的架构再合适不过了.之前实现读写分离,一般都是通过应…
在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(一)>中实现了地面的绘制和运动,这一篇主要研究云朵的绘制. 云朵的绘制通过Cloud构造函数完成.Cloud实现代码如下: Cloud.config = { HEIGHT:14, //云朵sprite的高度 MAX_CLOUD_GAP:400, //两朵云之间的最大间隙 MAX_SKY_LEVEL:30, //云朵的最大高度 MIN_CLOUD_GAP:100, //两朵云之间的最小间隙 MIN_SKY_LEVEL:71, //云朵的最小高度 W…
一.基本概览 C++ WrapperC++Wrapper(包装类)就是将C结构包装C++类. 这是C/C++API转换层通过translator tool自动产生的. 进程     CEF3用多进程运行.      主(浏览)进程 ——处理窗口创建,绘制和网络访问,会产生相同的进程作为主应用程序,及处理主应用程序的逻辑. 渲染进程——处理闪烁渲染和JavaScript的执行,也处理一些应用程序逻辑,如JavaScript绑定和DOM的访问. scheme + domain进程——默认的进程模型的…
前面介绍了ZooKeeper的基本知识,这一节我们介绍一下ZooKeeper使用的协议.只有了解了ZooKeeper的协议,才能更好得理解ZooKeeper源代码的实现.ZooKeeper使用的是Zab(ZooKeeper Atomic Broadcast)协议,它是基于Paoxs算法实现的.所以这一节我们按照这个顺序来讲解: Paoxs算法 Zab协议 Paoxs算法 首先看一下Paoxs算法,一般说到zookeeper,我们都会提起Paoxs算法和Lesile Lamport. Paoxs算…
首先在介绍本节内容之前,首先来看看官方文档来如何描述Prism 应用的初始化吧!A Prism application requires registration and configuration during the application startup process—this is known as bootstrapping the application,也就是说在在一个Prism应用程序开始之前首先要做的就是注册和配注应用程序,我们以此为突破点,一步步来剖析. 1 What is…
2.动态数据屏蔽 创建数据表: 创建账号并授予获取屏蔽后数据的权限 此函数:partial(0,"XXX-XXXX-",4) 表示从左边0位开始依次替换到倒数4位. 注意:屏蔽只作用于数据的显示,其他不受影响,数据也没有改变. (如果把数据转移到其他表中,数据不具备屏蔽功能) 用处在于:可以对列进行直接定义而不需要修改应用程式. 例如采用编辑数据,可看到完整数据.…
负载均衡: 是什么:有一组服务器由路由器联系在一起,各个节点相互协作,共同负载,均衡压力. 实现原理:应用程序与DB之间有个中央控制台服务器,根据负载均衡策略决定访问哪一台DB服务器. DB服务器:读\写DB分离,减轻DB及IO压力,各个DB之间通过DB同步技术进行数据同步(目前使用Moebius for SQL Server较多),大数据同步先压缩再传输,保证DB完整性与一致性. 负载均衡分类(个人理解): DB集群: 一组服务器运行一到多个应用程序,一般在高速局域网中,要求同构系统,即:集群…
转自:http://blog.csdn.net/jundic/article/details/17676461 一直想写一个很全很好移植的Makefile模板,我觉得一个完整makefile 应该包含如下内容. 1.可以编译成 动态库.a  静态库.so  或者是直接编译成可执行文件. 2.编译可执行文件可以指定宏 ,自有添加头文件,指定链接的各种库 3.要能过自动生成依赖关系,能准确地捕捉到任何依赖文件的改动. 4.如果是嵌入式系统应该还要指定链接脚本(这里暂不考虑) 下面是我写的一个具备上面…
之前做了普通对象的可继承的检视面板类, 现在想要实现对Unity自带的检视面板的继承的话, 要怎样写呢? 万变不离其宗,  仍然是围绕UnityEditor.Editor.CreateEditor 这个函数来实现: /// <summary> /// decorate Unity's built-in inspector Editor. /// </summary> public class DecoratorEditor<T> : UnityEditor.Editor…
经过好几周的工作忙碌,终于可以有时间静下心来学习东西了,做为崇尚技术的人来说,应该是最幸福的时光了,呵呵,当然也是宅神的表现啦,话不多说,继续git的学习,上次已经对git的一些概念进行了说明,具体可以参考:http://www.cnblogs.com/webor2006/p/3574700.html ,这次来以实际的操作,对git在实际工作中的使用进行进一步阐述. 下面分两种角色进行学习:Git的个体工作者(也就是使用者)和Git的仓库管理员: Git的个体工作者(也就是使用者): 基本操作①…
一周左右终于将二维码生成和扫描功能给实现了,终于能舒缓一口气了,从一开始的疑惑为啥不同的扫码客户端为啥扫出来的效果不同?通用的扫描器扫出来就是一个下载APK,自制的扫描器扫出来是想要的有效信息,然后分析出来其实二维码无非就是记录了一个简单的信息,一般是URL,然后自己在URL上面做文章!得知了需求之后然后开始着手做二维码的生成,用了开源框架QRCode,然后解析ZXing,都是站在前人的肩膀上继续做下去,我就没有深入研究二维码的深层次方面的东西,大概只知道生成是根据一个二维Bool数组然后绘制像…
二维码又称 QR Code,QR 全称 Quick Response,是一个近几年来移动设备上超流行的一种编码方式,它比传统的 Bar Code 条形码能存更多的信息,也能表示更多的数据类型:比如:字符,数字,中文等等.今天就来跟大家分享一下我的二维码生成解析工具,主要功能就是生成二维码,并且可以添加自定义的Logo.当然,网络上面生成二维码的工具多如牛毛,生成二维码早已不再新鲜.这个工具的一个亮点就是可以识别二维码,下面就来具体看看吧,不过首先要补充一点二维码的知识.  一.二维码基础知识 一…
二维码原理介绍: 二维码为什么是黑白相间的?黑色表示二进制的“1”,白色表示二进制的“0” “我们之所以对二维码进行扫描能读出那么多信息,就是因为这些信息被编入了二维码之中.”黄海平说,“制作二维码输入的信息可以分成三类,文本信息,比如名片信息:字符信息,比如网址.电话号码:还有图片信息,甚至还可以包括简短的视频.”数据信息是怎么被编入的呢?信息输入后,首先要选择一种信息编码的码制.现在常见的二维码都是以QR码作为编码的码制.QR码是矩阵式二维码,它是在一个矩形空间内,通过黑.白像素在矩阵中的不…
通过之前两篇文章 Java-WebSocket 项目的研究(一) Java-WebSocket类图描写叙述 Java-WebSocket 项目的研究(二) 小试身手:client连接server并发送消息实例 的介绍我们大概了解到了整个项目的类结构,当中有一个重要的类:WebSocketClient,以下就让我们具体了解一下这个类 首先看一下我们之前的类图关于WebSocketClient的描写叙述,能够看出: 1.继承自WebSocketAdapter 2.依赖于类WebSocketImpl(…
二维码又称 QR Code,QR 全称 Quick Response,是一个近几年来移动设备上超流行的一种编码方式,它比传统的 Bar Code 条形码能存更多的信息,也能表示更多的数据类型:比如:字符,数字,中文等等.今天就来跟大家分享一下我的二维码生成解析工具,主要功能就是生成二维码,并且可以添加自定义的Logo.当然,网络上面生成二维码的工具多如牛毛,生成二维码早已不再新鲜.这个工具的一个亮点就是可以识别二维码,下面就来具体看看吧,不过首先要补充一点二维码的知识. 一.二维码基础知识 一.…