原文地址: http://www.cnblogs.com/pjx412/archive/2011/05/04/2037014.html 一.核心推动力:XMLHttpRequest对象XMLHttpRequest对象在javascript 中创建并使用,客户端可以仅仅从服务器端获取它需要的信息:通过与DOM和CSS的 结合,就可以实现局部刷新的效果:同时还可以通过XMLHttpRequest对象异步提交 信息,将用户的输入在后台提交到服务器所在而无需刷新这个页面. XMLHttpRequest催…
ajax是一个与服务器端语言无关的技术,可以使用在任何语言环境下的web项目(如JSP,PHP,ASP等). ajax优点: 1) 页面无刷新的动态数据交互 2) 局部刷新页面 3) 界面的美观 4) 对数据库的操作 ajax使用 第一步:创建ajax引擎(获取XMLHttpRequest对象) 不同浏览器内核,获取XMLHttpRequest对象方法不一样.所以在创建ajax引擎之前需要先判断浏览器内核. 主流浏览器内核有:IE浏览器,火狐浏览器(Firefox) 创建方法一: var xml…
用jQuery实现Ajax jQuery.ajax([settings]) 1.type:类型, "POST"或"GET" ,默认为"GET" 2.url :发送请求的地址 3.data:是一个对象,连同请求发送到服务器的数据(主要是POST请求使用) 4.dataType :预期服务器返回的数据类型.如果不指定, jQuery将自动根据HTTP包MIME信息 来智能判断,一般我们采用json格式,可以设置为"json" 5.…
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>Using Ajax with XML</title> <script src="../js/jquery-1.4.1.js" type="text/javascript"></script> <script type="text/javascr…
Visual Studio2017,使用IIS托管.文中涉及一些WCF的基本概念,e.g.服务契约.托管等.可以先阅读<WCF服务编程>第一章. 1.新建一个WCF服务库(WCF Service Library) 有两个默认的文件:IService1.cs和Service1.cs IService.cs中定义了服务契约和数据契约.服务契约中定义了两个操作契约,在本demo中我们仅使用第一个,所以我就把第二个注释掉了.因为也没使用到数据契约,因此把数据契约也注释掉了. Service.cs实现了…
AJax 学习笔记二(onreadystatechange的作用) 当发送一个请求后,客户端无法确定什么时候会完成这个请求,所以需要用事件机制来捕获请求的状态XMLHttpRequest对象提供了onreadyStateChange事件实现这一功能.这类似于回调函数的做法.onreadyStateChange事件可指定一个事件处理函数来处理XMLHttpRequest对象的执行结果,如: 复制代码 代码如下: ajaxObj=createAjaxObject(); var url="/MyTod…
jQuery学习笔记之jQuery的Ajax(3) 6.jQuery的Ajax插件 源码地址: https://github.com/iyun/jQueryDemo.git ---------------------------- 6.0 jQuery ajax 浏览器给我们提供的XMLHttpRequest的作用是来发送http请求. js代码发送一个http的请求 XMLHttpRequest的四步:创建对象.注册监听.建立连接.发送数据 异步交互的6个方法(发送http请求) ajax()…
C#.NET学习笔记2---C#.第一个C#程序 技术qq交流群:JavaDream:251572072  教程下载,在线交流:创梦IT社区:www.credream.com 6.第一个C#程序:   a.单行注释://   b.多行注释:/* ...  */ ,注意*和/之间没有空格  唯一需要学的三条控制台指令:   想控制台打印:hello...   using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; usi…
Spark学习笔记1--第一个Spark程序:单词数统计 笔记摘抄自 [美] Holden Karau 等著的<Spark快速大数据分析> 添加依赖 通过 Maven 添加 Spark-core_2.10 的依赖 程序 找了一篇注释比较清楚的博客代码1,一次运行通过 import scala.Tuple2; import org.apache.spark.SparkConf; import org.apache.spark.api.java.JavaPairRDD; import org.ap…
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 网格(Mesh) 2.1.1. 顶点 2.1.2. 顶点索引 2.2. 材质(Material) 2.2.1. 创建材质 2.2.2. 使用材质 2.3. 光照 3. 代码 1. 概述 上一篇文章<Unity3D学习笔记1--绘制一个三角形>中介绍了Unity3D的HelloWorld--绘制一个简单的三角形.不过这个三角形太简单了,连材质都没有.那么这里就将三角形扩展为一个矩形的面,并且为这个面贴上纹理. 2. 详论 2.1. 网格(Mesh) 前面说…